Skocz do zawartości

polxx

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polxx

  1. polxx odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    narodziny gwiazdy dobry godzilla-king bla blabla polowę oglądnąłem , okrutnie slaby:) nawet gorzej niż ostatni king kong
  2. polxx odpowiedział Milne89 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    usuń szybę w oknie i zapisuj z kanalem alpha albo sobie wyrenderuj maske na szybę i w Photoshopie sklejaj widok za oknem
  3. polxx odpowiedział Mentoris → na odpowiedź w temacie → Plugins
    tutaj (wymagane 10 znakow) https://imgur.com/DRrrJPH *Jak dodać link do imgur żeby wyświetlał się obraz zamiast linku? Znaczniki
  4. polxx odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ciekawy eksperyment, cos nowego...ale mnie tez nie zachwycił...generalnie nie sądzę żeby taki format się przyjął, nawet niezależnie od scenariusza nie po to oglądam filmy...
  5. polxx dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam Szukam zleceń bądź jakiejś innej formy współpracy przy wizualizacji wnętrz. Portfolio - www.pkviz.eu Kontakt poprzez adres na stronie lub [email protected] 667 854 871 Paweł
  6. polxx odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ballad of buster scruggs...nie szaleje za bracmi cohen ale ten film mogę ogladac w kolko:) genialne zdjecia
  7. polxx dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Nie spodziewałem się tego ale z dnia na dzień, po 5 latach padł dysk WD 2003FZEX 2tb....i mam 3 pytania... - jaki kupic nowy? w sensie firme/model żeby zminimalizować ryzyko takiej wpadki - w jaki sposób robi się backup w warunkach domowych? macie jakies sposoby? czy trzymacie dwa dyski i co jakiś czas zawartość jednego przenosicie na drugi czy jak? - odzyskiwanie danych...ktoś cos gdzies poleci, czy warto w ogole probowac? dysk martwy calkiem nie jest bo przy uruchamianiu wydaje przez chwile jakies dzwieki (jakby probowal się rozkrecic…?) no ale po chwili komp się odpala tylko z ssd Az szlag mnie trafia ze od 5 lat korzystam z jednego dysku na wszystko (poza malym ssd na system) i ot tak nagle wszystko na smietnik….
  8. polxx odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ale zazdroszczę tego Loopa:) trochę inspiracji katedrą pewnie?
  9. polxx odpowiedział Protektor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    daleko mi do speca od gameart wiec nie traktuj odpowiedzi wiążąco.... powiedziałbym ze sposób 1 i 3 to jedno i to samo bo i tak to jest konwertowane do trisow… sposób 2 na pewno jest lepszy jeśli robisz hipoly i zamierzasz potem na to nakladac turbosmooth ale tez mnie ciekawi i czekam na odpowiedz speców;)
  10. polxx odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to dla odmiany pomysl ograny, fabula tez ale aktorstwo z najwyższej polki - Journeyman piękny film
  11. polxx odpowiedział Nero87 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tez mi się podobają te rendery… ogolnie to dobre modele, dobre shadery, dobre oświetlenie i dobry rendering:) nie ma czarow i konkretnych przyciskow które takie cos produkują btw, te które podales jako przykład wygladaja na mocno wyostrzane w ps ale to o tak nie sprawi ze render będzie lepszy jeśli te 4 aspekty z pierwszego zdania nie sa spełnione;)
  12. polxx odpowiedział marekkonieczny → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    a ktoś jest w stanie powiedzieć czym się rozni np. fotel: https://www.komputronik.pl/product/360050/spc-gear-sr500f-gy.html?utm_source=Ceneo&utm_medium=link&utm_campaign=NiePromo od https://meblujdom.pl/fotel-obrotowy-q-218-signal-id6465.html Modele przykładowe... pierwszy jest3x droższy ale mniej więcej krzywiznę taka sama jak ten drugi...mi się wydaje ze chodzi tylko o kwestie wykonania/wytrzymalosci...ale same walory "zdrowotne" sa takie same?
  13. polxx dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Pokazuje wlasny koncept "do portfolio". Zlepek inspiracji z roznych zdjęć w necie. Soft: 3dmax, vray, ps. Wiekszość modeli nie moich, z różnych źródeł, ceramika od producenta, trochę everowych, trochę takich które lezaly na dysku i ciężko okreslic pochodzenie;) Krytyka mile widziana.
  14. polxx odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kong...tragedia, nawet jeszcze nie ogladnalem całego ale jezu, co za slabizna King Kong petera jacksona to był jednak swietny film
  15. Hej   Wrzucam pod krytyke wizki wykonane ostatnio w wolnym czasie. Dla siebie, nie komercyjne, ot tak w celu aktualizacji portfolio. Chetnie poznam wasze opinie. Aranzacje z glowy, wiekszosc modeli nie moja ale ciezko podac zrodlo bo sie zebraly na przestrzeni jakiegos czasu:) czesc everowych oczywiscie.   Ps. jakby ktos mial jakas propozycje to chetnie cos porobie bo mam sporo wolnego czasu obecnie:) [email protected]
  16. polxx odpowiedział Karkoz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    turbosmooth daj na sam szczyt listy a nad symmetry jeszcze jedno edit poly i wtedy możesz zweldowac krawędzie/vertexy albo wyrównaj wszystkie vertexy wzdłuż tej krawędzi i gizmo symmetry przesun tak żeby dwie krawędzie się stykaly, wtedy automatycznie to zwelduje
  17. polxx odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://imgur.com/ZK10OQB tak jak tu -------------- jak ktoś nie ma vraya to tworzy standardowy material na tych samych zasadach:)
  18. polxx odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z tego co widze na screenie to próbujesz przypisac sama teksturę do obiektu...musisz najpierw mieć materiał i w nim do slotu diffuse zaladowac ta teksturę, po prostu wybierz sobie inna kulke i w niej w zakładce maps wybierz "diffuse" i wrzuc tam ta mapke
  19. polxx odpowiedział kriskrkpl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ni chuja panowie, sorry:) jak po wprowadzeniu squidguild na TS watpilem w tą ideę, tak teraz uwazam ze nie ma mocnych zeby z nimi konkurow ac. Trza szukac innego pomyslu bo tu sie nie wbijecie;)
  20. polxx odpowiedział PMstudio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przykro ze komentarzy nie ma super robota
  21. dzięki, potestuje A komus zdarzylo sie ze renderujac fragment danej sceny renderuje sie ona z ciut innego kąta, bądź lekko przesunieta? Strasznie mnie to irytuje, utrudnia/uniemozliwia polaczenie fragmentow renderu w PS. Jakby max sie uparł ze nie pozwoli mi przerenderowac tej sceny. Jak już obszedłem problem z tymi bucketami (render region) to okazało sie ze każdy region renderuje z innej perspektywy. Nie umiem ogarnąć co może to powodować, na 100% nie tykam kamery i to na pewno nie wynika z tego ze sam swiadomie bądź nie cos zmieniam w ujęciu.
  22. Zadnych bledow nie melduje. Dynamic splitting owszem, dzieli buckety na mniejsze ale jeden lub dwa w oryginalnej wielkości zostają i renderuja się w nieskonczonosc. Żeby było smieszniej: jedynym wyjściem w tej sytuacji jest renderowanie regionami. Zaznaczam 1/3 obrazka, renderuje, zapisuje, przesuwam render region na kolejna czesc obrazka i...renderuje ja pod minimalnie innym katem bądź z malym przesunieciem, tak jakbym pomiędzy renderami ruszyl kamera. Kamera oczywiście nie ruszam, nawet merguje vraycam ze starszego pliku żeby się upewnić.
  23. swiatlo skierowane do wewnątrz lampy zamiast na zewnątrz..?:)
  24. Hej koledzy Mam scene, co prawda dość ciezka (dużo roślin proxy), ale jak na mój sprzet to powinna dac rade. Problem jest w tym ze kiedy puszcze render całego obrazka albo duzy region to przy liczeniu irrmapy albo ostatecznego renderu wszystko przechodzi fajnie ale 2-3 buckety zostają i licza się w nieskonczonosc. Max się nie wywala ani nie wiesza, po prostu te buckety nie mogą się przeliczyć. Mogę zrobić cancel i obrazek we frame bufferze zostaje, poza tymi wlasnie bucketami. Pozostaje mi renderowanie małych regionow i sklejanie tego w ps. Niedokonczone buckety prawie zawsze zostają gdzies obszarze trawy (geste proxy) wiec nie wiem czy dobrze kombinuje ze problem lezy gdzies w ustawieniach renderu w zakładce system (wydaje mi się ze to cos z pamiecia...?) Probowalem roznych kombinacji w tejze zakładce - nic nie pomaga. Ktos może mnie naprowadzić, gdzie szukac przyczyny?
  25. polxx odpowiedział Dziuba → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wiesz ze jak w materiale masz subdivs 30 a global subd multiplier na 4 to subdivs materialu wynosi 120..? to samo z reszta subdivs, wszystko x4 taki render powinien isc ok 20min, jeśli nie mniej, bez zadnej farmy tylko na normalnym w miare nowoczesnym kompie podbijanie ustawien nie spowoduje ze render będzie wygladal lepiej niż scena jest w rzeczywistości zrobiona, oswietlona i oshaderowana

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności