Skocz do zawartości

Voyager 1

Members
  • Liczba zawartości

    28
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Voyager 1

  1. Voyager 1

    ZBRUSH - kącik porad

    Problem z Clip Brushes Witam, obejrzałem już wiele tutoriali, już zaczynam pojmować ZBrusha ale jedna rzecz dalej mnie trapi. Jak inni w tutorialach posługują się brushami clip, że otrzymują hard edges? Wstawiłem Cylinder => konwersja na PolyMesh3D => Remesh All z Resolution 128/Polish 10 => klikam ctrl+shift+lpm => tworzę na środku zaznaczenie (ustawienia brusha to Zsub/Z Intensity 50 (w menu pod ctrl+spacja wybrane BRadius oczywiście i PolyGroup) Jednak mój tok rozumowania widocznie gdzieś jest nieprawidłowy, dostaję efekty całkowicie różne niż oczekiwałem. Dla zobrazowania problemu, przepraszam że Blender ale tak było szybciej. Pierwszy efekt, no niby przycięło, ale prędzej wyszedł flatten dla części niezaznaczonej. Rezultat drugi, to co zaznaczyłem zostało jak było, reszta dostała coś w stylu Inflate, zupełnie nie o to mi chodziło. Na końcu to co chciałem uzyskać - oczywiście nie w Blenderze tym razem.
  2. Witam, obejrzałem już wiele tutoriali, już zaczynam pojmować ZBrusha ale jedna rzecz dalej mnie trapi. Jak inni w tutorialach posługują się brushami clip, że otrzymują hard edges? Wstawiłem Cylinder => konwersja na PolyMesh3D => Remesh All z Resolution 128/Polish 10 => klikam ctrl+shift+lpm => tworzę na środku zaznaczenie (ustawienia brusha to Zsub/Z Intensity 50 (w menu pod ctrl+spacja wybrane BRadius oczywiście i PolyGroup) Jednak mój tok rozumowania widocznie gdzieś jest nieprawidłowy, dostaję efekty całkowicie różne niż oczekiwałem. Dla zobrazowania problemu, przepraszam że Blender ale tak było szybciej. Pierwszy efekt, no niby przycięło, ale prędzej wyszedł flatten dla części niezaznaczonej. Rezultat drugi, to co zaznaczyłem zostało jak było, reszta dostała coś w stylu Inflate, zupełnie nie o to mi chodziło. Na końcu to co chciałem uzyskać - oczywiście nie w Blenderze tym razem.
  3. Witam, do tej pory korzystałem w 99% z Blendera i ciężko przychodzi zrozumienie zbrusha. Aktualnie przerabiam Military Character Assets with Joseph Drust i tu pojawia się problem. - w pierwszym filmiku z tej serii w 15min tutor klika Creat Insert Brush, w mojej wersji 4r2 nie mam tej opcji. Save As poprostu zapisuje mi ten obiekt, kiedy wybiorę potem Load Tool nie dzieje się nic, poprostu pozostaje defaultowy brush. Nie widzę też opcji Weld Points.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności