Problem z Clip Brushes
Witam, obejrzałem już wiele tutoriali, już zaczynam pojmować ZBrusha ale jedna rzecz dalej mnie trapi. Jak inni w tutorialach posługują się brushami clip, że otrzymują hard edges? Wstawiłem Cylinder => konwersja na PolyMesh3D => Remesh All z Resolution 128/Polish 10 => klikam ctrl+shift+lpm => tworzę na środku zaznaczenie (ustawienia brusha to Zsub/Z Intensity 50 (w menu pod ctrl+spacja wybrane BRadius oczywiście i PolyGroup)
Jednak mój tok rozumowania widocznie gdzieś jest nieprawidłowy, dostaję efekty całkowicie różne niż oczekiwałem.
Dla zobrazowania problemu, przepraszam że Blender ale tak było szybciej.
Pierwszy efekt, no niby przycięło, ale prędzej wyszedł flatten dla części niezaznaczonej.
Rezultat drugi, to co zaznaczyłem zostało jak było, reszta dostała coś w stylu Inflate, zupełnie nie o to mi chodziło.
Na końcu to co chciałem uzyskać - oczywiście nie w Blenderze tym razem.