Skocz do zawartości

Wiśnia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wiśnia

  1. wzruszające przemówienie i bardzo fajny projekt, życzę powodzenia:D
  2. chyba powinien być bardziej spadzisty dach i wyższa wieżyczka
  3. no wydaje mi się że jak są zeszlifowane boki to podstawy też powinny być, ale spoko jak ścięte to ścięte:D. a co do okienka to proponuję, takie z otwierającymi się drzwiczkami na zewnątrz( wiesz takie dwuskrzydłowe drzwiczki w okienku), a drzwi proponuję takie z dużymi zawiazami na zewnątrz.
  4. bardzo przyjemny domek, tylko mam zastrzeżenie które mi się najbardziej rzuca w oczy, mianowicie są to te belki na krzyż, one są drewniane tak? jeżeli tak to chyba powinne mieć zaokrąglone podstawy tak jak boki, nie wiem tak mi sie wydaje...:] faktycznie to okienko i dzrzwi jak z paki:D
  5. Witam w mojej pierwszej walce w bitwie 3d :] Postanowiłem wziąć w niej udział dla czystego doświadczenia. Temat niezbyt oryginalny, podejrzewam że się jeszcze zmieni. A więc do rzeczy. Korzystając ze szkolnej nudy rozrysowałem sobie główny koncept mojej przyszłej pracy. Nie mam zdolności do rysunku, ale tu chodzi o ogół. Chcę stworzyć taki stary dom między drzewami. Liczę że z Waszą pomocą uda mi się tego dokonać:D. {tu będzię najnowszy update i szkic}
  6. Wiśnia odpowiedział SAIRAM → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja również dorzuce swoje bazgroły, powiedzcie czy aż tak tragicznie piszę?:D Starzy twierdzą że tak:D, ale nauczyciele potrafią je rozkodować. fajny pomysł z tym wątkiem http://s3d.w.interia.pl/tekst.jpg P.S. lnik bo jakoś albo jestem ślepy albo nie ma attach image,
  7. lpshinoda---> tak na marginesie / w wyścigu odrzutowca z viperem, wygrał odrzutowiec... :] na początku było wyrównanie, ale jak samolocikowi załączyła się pełna moc, zwykły benzynowiec nie miał szans, ale w końcu nie o tym wątek. eax88---> dobra wizja, chociaż szczerze mówiąc wolałbym zamiast formuły, jakiegoś kilkutysięczno-konnego DRAG'a, miał by większe szanse:D:D:D Powodznia!!!
  8. Uważam że pomysł na cmentarz jest dobry, a co do projektu to wydaje mi się że nie ma takiego obiektu głównego, czegoś co by od razu zwróciło uwagę. Myśle że oprócz tych małych nagrobków powinno się znaleźć tam coś pierwszo planowego. Ale to tylko moje skromne zdanie. Życzę powodzenia w bitwie.
  9. Wiśnia odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja jakiś czas temu przerzuciłem się z GF4Ti na radeona 9800(z podkręceniem jest to pro) i przy trochę skomplikowanym obiekcie wysokiej jakości teksturach GF4Ti trochę się mulił a teraz jest dużo lepiej. EDIT: chodziło mi oczywiście o wyświetlanie w vievportach
  10. Wiśnia odpowiedział Wiśnia → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Greg_jg--> wielkie dzięki za wyczerpującego tutoriala:D, jak znajdę chwilę to zaraz go przerobię. Shadow, Greg_jg---> tak, sufitu nie ma bo jak sie bawiłem jeszcze scanlinem to dziwnie ciemno było w pokoju i przechodząc na mentala zapomniałem go dorobić; poprawię go :D
  11. Wiśnia odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    tak, tak, tak!!! Niech wygrają zapomniane miejsca, albo wszystko oprócz tego piekła!!!
  12. Wiśnia odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    ostatnio mnie naszłą taka wizja na projekt na temat podróżdo podwodnego czy zapomnianego świata ,że.... błagam Was głosujcie na ten temat:]
  13. Wiśnia odpowiedział Wiśnia → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a więc przerobiłem owe tutoriale (chyba wszystko pojąłem :) ustawiłem fotony na 100'000 energy na 200'000 i mam jakieś kropki pod oknem zamieszczam render i mówcie co jeszcze jest źle dzięki greg_jg za pomoc :]
  14. Wiśnia odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    jak nie wyścig, to niech już będize ten świat przyszłości, tylko błagam nie piekło, Podróż do podziemnego/podwodnego miasta myśle że był by super
  15. Wiśnia odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    zgadzam sie z Biglebowsky'm i wszystkimi za wyścigiem, wydaje mi się że to nie ogranicza sie do zwykłych samochodów, do których tak wszyscy są zrażeni(nie dziwie sie), może sie myle ale ja jestem za wyścigiem, ten temat można nieźle rozwinąć:]
  16. Wiśnia odpowiedział Wiśnia → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a więc wyłączyłem caustykę, z tego wszystkiego pominąłem jedno omni, ale już je usunąłem i jest teraz taki problem że wogle nie widać skylighta, reguluje na rózne poziomy i nic, żadnego efektu tak jakby niedziałało, jak je wyłączam to nie ma żadnej różnicy, zamieniłem światło na mr spot, i jest taki efekt jak na załączniku, a tak na marginesie w mentalu nie ma takiego czegoś jak adv lighting?(jest nieaktywne) aha i skylighta nie usuwałem, ale jakośgo nie widać P.S. dzięki za wszystkie odpowiedzi:]
  17. Witam, zrobiłem sobie pokój ( z boxa od wewnątrz) i kilka bzdur do niego i czas przyszedł na oświetlenie i mam problem z tym. W czasie pracy przeszedłem z max5 na 7 i renderuje mentalem, i tak słabo wychodzi, co mam zrobić żeby były cienie pod łóżkiem? i w rogach żeby był intensywniejszy cień, apropo sceny, to jest tam skylight i spot wpadający jak widać przez okno, włączyłem caustics i GI, cienie-mental ray shadow map. Z góry dzięki za pomoc
  18. Wiśnia odpowiedział Wiśnia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po dłuższej przerwie postanowiłem ponownie podubać przy mojej głowie. Wrzuciłęm sobie referki brata, hehe, ale już było troche za późno nie umiem wszystkiego pozmieniać, oto można powiedzieć finalny efekt pracy, ponieważ nie będę już go robił, musiał bym zacząć od początku, no cóż może kiedyś, narazie tylko to:
  19. Świetny pająk, ale zgadzam się z Chveti, scena nie za ciekawa i wyadje mi się że brakuje trochę takiego "wtopienia" go w ekran, nie wiem może się mylę to tylko moje skromne zdanie:D
  20. Wiśnia odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna karoseria, nie ma do czego się przyczepić :D, przynajmniej ja nic nie widzę:D, życzę powodzenia przy dalszym ciągu.
  21. Wiśnia odpowiedział Wiśnia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po następnych godzinach ślęczenia nad kompem, zamieszczam nowe rendery... Powiedzcie czy trochę lepiej to wygląda i co mam w niej zmienić
  22. Wiśnia dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich jestem nowym użytkownikiem forum więc proszę o wyrozumiałość. Dubiąc trochę w 3dsmax stworzyłem głowę, ludzkiej jeszcze nie przypomina, ale liczę że w krótce dzięki Waszym uwagom przybliży się do głowy człowieka:D Zamieszczam pierwsze rendery... Więcej na mojej biednej stronie ( w budowie), która jest miejscem dla mych prac, a nie jakimś super portalem:D:D:D http://s3d.w.interia.pl

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności