Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

W Art

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez W Art

  1. Cześć . Zabrałem się za kolejny projekt dla siebie i teraz mam taki problem . Ziarno to jedna sprawa bo się zrobiło , ale to nie jeszcze taki problem . Natomiast najgorzej to co jeszcze mogę zmienić aby wyglądało to jeszcze lepiej . Pewnie muszę popracować nad teksturami , ale może coś jeszcze ? Co zmienić co dodać . Ogólnie : -na ścianie cegła , sufit miał być ciemny , stoiliki okrągłe - blat miał się świecić równomiernie . Grafiki na ścianie miały świecić też . Jest to mój pierwszy post w tym dziale , także liczę , że nie zjedziecie mnie tak bardzo :)
  2. Cześć . Mam taki problem . Pewnie jest to kuriozalne jak zawsze , ale chodzi o zrobienie okrągłego stolika , gdzie cała konstrukcja jest drewniana , tylko blat jest od środka podświetlony a sam blat jest ze szkła mlecznego i w środku bije najbardziej światło i rozchodzi się ładnie do krawędzi . I cholipa próbuje już z jakimiś light materiałami , vray light material nie wchodzi bo jest plane tylko i wystają rogi i nie wiem ;/ Tutuaj jest efekt dość podobny od góry http://archiwumallegro.com.pl/pod%C5%9Bwietlany+%C5%9Bwiec%C4%85cy+stolik+st%C3%B3%C5%82+led+rgb-2439396953.html
  3. W Art odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    albo daj shell'a
  4. W Art odpowiedział Fargate → na temat → Architektura
    Dla mnie bomba . Jak trawę robiłeś ?
  5. Cześć . No więc - dalej męczę jeden z bardziej jak dla mnie skomplikowanych projektów i zwracam się z pytaniem , bo nie wiem który element jest za to odpowiedzialny : - dlaczego zrobiło mi się takie ziarno ? Które ustawienia zmienić , żeby tak źle nie było , a też nie zabiło kompa przy reenderze . Na chwilę obecną przy rozdzielczosci 2000X1400 około czas to 60-70 min . Poniżej reender + ustawienia . Dodam , że każde źródło światła ma subdivision ponad 30
  6. Ok. Racja - trochę dają po oczach te ies'y . Zmienie je trochę - stłumię i dam trochę jaśniej . Dziękuję za porady
  7. Dzięki wielkie . udało mi się coś takiego zrobić . Ewentualnie możecie jeszcze poradzić co można zmienić , żeby to jeszcze lepiej wyglądało ?
  8. Więc tak porobiły mi się takie plamy . Może teraz nie są jakoś mocno widoczne , ale jak podciągnę lekko kontrast to strasznie wyłażą . Powiedzcie mi , który czynnik odpowiada za nie ? Czy któreś Subdivision ? Jedynym oświetleniem jest słońce Vrayowskie
  9. jasne , już zabieram się za przeglądanie tutoriali i po pracy wieczorem lecę z koksem . Dzięki
  10. Z czasem jest tak ,że pomagam dla znajomej coś wykrzesać z tego projektu . Ale ok - zrobię teksturę dużą w PS'ie i nałożę . Myślałem przy okazji nauczyć się może na tym Unwrapowania , bo nigdy tego nie robiłem , a może przydatne by było przy tym obiekcie .
  11. Cześć . Mam taki problem wynikający tradycyjnie z mojej niewiedzy . Dostałem model wielkiego młyna ze Sketch Up'a i chciałbym zrobić ładne wizualizacje jego . Problem pojawił się w momencie oteksturowywania ponieważ sam dach posiada tych dachówek mnóstwo i nawet jak wziąłem UVW Map'a to było ok , ale brzydko wyglądają powtarzające się dachówki czy cegiełki . I teraz mam pytanie : - jak mogę może zapętlić ten materiał , żeby wyglądało to w miarę dobrze ? Czy zrobić odrazu w PS'ie jakąś wielką teksturę , czy jakoś inny maping dać ? http://zabytki.ocalicodzapomnienia.eu/galeria/2598.jpg - to jest mniej więcej jak to miałoby wyglądać - tzn o ten budynek mi chodzi . Nigdy nie robiłem tak wielkich obiektów i tego problemu nie miałem , a tutaj niestety coś wczoraj próbowałem i nie wychodziło . Nie wiem czy to materiał jakiś powinienem specjalny zrobić ? Znając życie jest tu już podobny wątek , ale też nie mam za wiele czasu , żeby to zrobić . Dziękuję za pomoc i wybaczcie za pytanie jeżeli nie na miejscu .
  12. W Art odpowiedział W Art → na temat → Modeling
    Sorki , przejęzyczenie - oki dzięki wielkie za pomoc :) macie browara .
  13. W Art odpowiedział W Art → na temat → Modeling
    łoooo super dzięki wielkie - a do jakiego formatu najczęściej importujesz ? - jest jakaś różnica ?
  14. Cześć . Mam takie pytanie . Z góry przepraszam bo możliwe, że gdzieś już tu było , ale chyba słabo szukałem i może nie w tym dziale , ale zwracam się z takim pytaniem , a mianowicie : - Czy da się np. mając otwarte 2 3Ds Maxy skopiować jakieś elementy z jednego do drugiego ? Czy trzeba exportować najpierw i zaimportować do drugiego ? , a nawet jak tą drugą drogą , czy można jakoś to zrobić , żeby skopiowały się również tekstury i nałożone materiały ? bo coś do końca mi to nie wychodzi , a też chodzi o to , że jeżeli za bardzo złożone są obiekty to albo nie chcą się exportować , albo jakieś krzaki się robią . Jeżeli nie w tym dziale wpisałem to wybaczcie , jestem nowy - proszę o przeniesienie . Dzięki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.