DrRambo
-
Liczba zawartości
395 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DrRambo
-
-
ładne postpro, jednakowoż ściana zbyt żółta
a jak działa ostrość na odbitych elementach? czy także przyjmuje dofa jak u Ciebie czy powinno być gładko? hmmm
-
no i jakaś animacja będzie?
-
zdecydowanie lepiej
zgodzę się, jednak to nie znaczy, że jest świetnie
po pierwsze to ustawiłbym go trochę dalej na tej drodze
swoja drogą trochę chyba za duży jest
nie wiem skąd takie odbicia na oponach, opony powinny być bardzo ciemne przy takim słońcu
a auto powinno trochę przejmować kolor słońca o tej porze
-
po prostu genialne
najlepszym komentarzem jest oczywiście to, że wszystko wygląda jak prawdziwa makieta, a to foto rozmazane miazga
pokazałbyś widok z viewportu?
-
i co teraz?
-
efektowne, realistyczne i ogólnie świetne
problem w tym, że nie widzę tutaj żadnego sensu
czy to miała być po prostu fajna animacja, czy może to auto powstało ze zderzenia tych dwóch?
może po przeczytaniu opisu stałoby się jasne, ale z samej animacji ciężko coś wywnioskować
-
bo brak wlosow jeszcze
-
czołg wygląda jakby chwilę już tu stał w tym miejscu, a ślady za nim są dosyć świeże
poza tym miazga
-
ten marmurowy stojak pod butami zupełnie tu nie pasuje
nie pasuje też to żółte światło, dla mnie lepsze byłoby białe
model świetny i ostatni render także
-
moim zdaniem zostawianie tych śladów w ten sposób niszczy całą koncepcję
z jednej strony, powstaje model odwzorowany "co do śrubki", a tu nagle inwencja twórcza i dusza artysty ponieważ fajnie wyglądają wypalenia
-
Myślę, że 0,1 będzie dobrym insetem
-
najważniejsze to dobre dobieranie nazw dla obiektów, np. pedały_fuj
-
Witam,
przyznam się, że podszedłem sceptycznie do tego projektu. Jednakże już po pierwszej minucie wkręciłem się na maxa! To jest zarąbiste:D
Poważnie! Postacie po prostu wymiatają. Rób tego więcej i wrzucaj!
jedyne zastrzeżenie to do tytułu. Pisząc o dzikim zachodzie powinno być wild west. I to tyle :)
-
A mi się bardziej z audi kojarzy. Skończ model i dajesz dopiero rendery.
-
bardzo fajny model i pomysł
bardzo dobry render, coś nie podchodzi mi cień. chyba jest zbyt jasny. trochę też zbyt jasny jest motocykl, zakładając, że takie mocne światło pada z prawej strony
ubrudź trochę opony i zakurz go może?:)
-
świetne. rzadko się wypowiadam w 2d, ale tutaj musiałem
-
-
za mało kontrastu imho
-
Witaj,
bardzo rzuca mi się w oczy jego kostur, którego zarówno góra jak i dół wyglądają jakby były z przodu przez co zaburza trochę percepcję
druga rzecz to bark, poprawiłbym
w opisie jest żadka, a powinno być rzadka
w opisie jest podprohowego, a miało być podprogowego chyba
-
jest dziób jest RA:D
-
czuję wina
-
bez dzioba to nie RA:D
-
lubię takie klimaty więc jak dla mnie pomysł ekstra
proponowałbym tło/środowisko, które pokazywałoby wielkość stwora (fajnie jakby był o 2-3 głowy wyższy od przeciętnego człowieka)
-
lepiej, ale od tego słońca po tylu latach, koloseum miałoby taki kolor:
i takie coś bym widział
taki też chyba w rzeczywistości ma kolor
jeżeli chodzi o to, że płaskie, to jeżeli nie będzie dużych zbliżeń na ten obiekt to dodaj po prostu bump (czyli i czarne linie i bump) i powinno być ładnie
robot kobieta
w Work in progress (WIP)
Napisano
no to fajnie,
życzę powodzenia