DrRambo
-
Liczba zawartości
395 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DrRambo
-
-
jeżeli chcesz kamerę jak na referencji to musisz zmienić perspektywę, podnieść target kamery ponieważ refka powiększa wizualnie diabelski młyn, a u Ciebie jest po prostu w tle
ciśnij bo fajny motyw pracy
-
brakuje mi tutaj czegosc za rollercoeasterem. jakis wyzszych drzew. wrazenie jest jakby tam sie konczyl swiat. mozesz takze dodac troche pneczy na rollercoasterze. bo dlaczego diabelski mlyn zarosl a kolejka nie?:>
-
a jakim światłem będziesz tu świecił? to będzie dzień czy scena nocna?
-
poprzedni wężyk lepszy.
ponadto zgadzam się z rotcore. przyciemniłbym prawą i lewą stronę a bit. lewą bardziej
-
ja bym w ogóle zaczął od tego, że kamerę ułożyłbym na ziemi
jeżeli chcesz się zbliżyć do refki jak najbardziej to zdecydowanie bym poprawił
na refce wygląda mi to na bardzo wczesny poranek, tuż po wschodzie słońca prawie bezchmurnie, a Ty masz zmrok pochmurny
wiem, że tło dodasz w psie, jednakże musisz poświecić inną hdrką
-
a w co on celuje?
poprawilbym lewa reke detektywa. wyglada jakby sie opieral o powietrze.
poprawilbym brzuch tej pani, wyglada jakby byla w ciazy.
ogolnie ciekawa praca, popracuj chwilke jeszcze nad nia
-
pewnie to widziales... ale obróć napis bar:)
-
fajny pomysł, kibicuje i subskrybuje
-
noo teraz na pewno nie jest płasko. bardzo duży progres od moich ostatnich odwiedzin
idzie to w dobrym kierunku
-
zdecydowanie za krótka o pare sekund. jednakże nie zmienia to faktu iż bardzo fajnie zrobione i zabawne.
to co mi się rzuciło w oczy to bug ze spręzynką. chowa się pod podłoże co chwilke
-
Bacry dobry pomysł dał
dodatkowo mógłbyś później dodać jakieś opcje i wskaźniki typu poziom baterii etc.
pomyślałbym także nad jakimś motywem podpowiadającym, że jest to detektyw a nie po prostu jakiś zabójca.
coś w stylu jakiś obraz na ścianie albo jakaś statuetka i dodatkowo zdjęcie tego obiektu w ręce detektywa co by wskazywało, że robot jest złodziejem
nie wiem cos takiego:D
-
Sorry za niedokładność. Chodzi o "ciało" detektywa.
-
dla mnie wygląda za płasko i jakby perspektywa siedziała
-
po co mu żeby skoro nie może nimi nic ugryźć?:D
-
jak na 2 miesiące to jest naprawdę nieźle
to co się rzuca w oczy to kanapa. brakuje szyć, przydałby się jakiś bump i większej rozdziałki tekstura.
ładne światło. niestety mniejszy obraz ma buga, nie jest dobrze oświetlony
trochę też więcej sampli by się przydało
ładny dywan
-
wow, zapowiada się nieźle, wróżę zwycięstwo :D
witamy
-
wyczuwam tutaj ostrą prowokację
-
czemu photon map?
dużo bounców ponadto. ja bym dał light cache i masz 10 razy krótszy render i mniejsze zużycie
-
a co to za schoolgirls na lewo na dole? co one tam robia ciekawego?:D
fajna praca, ma klimat futurystyczny, przyjemnie
-
w niekt\orych miejscach siatke przechodzi przez kratke
-
no to na blueprincie jest tak samo jak na refce medweda : >
cisnij, ciekawe jak to bedzie wygladalo
-
ciężko cokolwiek napisać na razie
widać, że będzie sporo detalu więc fajnie
lubie takie projekty więc będę zaglądał
-
Czasami gdy widzę jakąś (bardziej znaną osobę z forum) to wejdę ponieważ często jest tak że ta bardziej znana osoba napisze coś sensownego co może się przydać kiedyś podczas pracy nad jakąś sceną a ci co są mniej znani zazwyczaj piszą komentarze typu "fajne", "oby tak dalej" itp.
dobrze, że komentarze tego typu wnoszą więcej do tematu dla autora niż komentarze "fajne", "oby tak dalej"
jak już się zwierzacie dlaczego wchodzicie w temat a dlaczego nie to moglibyście ocenić pracę autora chociaż jednym słowem
dobry ostatni sculpt. jak na godzinę to super. ja bym pociągnął tą postać dalej. ma potencjał
-
Dzięki,
tak sobie testuje i bawie się trochę. Model jeszcze nieskończony, pare detali brakuje + jakiś prowizoryczny środek, żeby nie robić szyb czarnych
[FD] Nano detective
w Bitwa 3D: Future Detective
Napisano
powiem tak,
ten "pół profil" bardzo mi się podoba, jest przyjemniejszy niż poprzedni, jednakże zostawiłbym tło z poprzedniego obrazka. Nawet fajny ten profil wyjdzie. Doda taką nutkę tajemniczości i podejrzliwości.