Skocz do zawartości

Sok

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Kolejny argument żeby rozważyć całą tą akcję czy aby na pewno warto :D To klasyka, 60% systemu to są dokładnie takie softy, soficki, pluginy, skrypciki. O to to. No ale słowo się rzekło, jutro dzień sądu.
  2. Od razu bardziej mi się chce :D Ale mówiąc zupełnie poważnie to wszystkie małe problemy i problemiki, które przytoczyłeś to jest dokładnie to co mi doskwiera każdego dnia. A mimo tego i tak przez tyle czasu wzbraniałem się nogami i rękami bo przecież śmiga :P Tak więc trzymajcie kciuki, jakbym nie wrócił to wiedzcie że coś poszło nie tak :)
  3. Sok odpowiedział w8jek → na temat → Animacje
    No to jest kozak projekt. Winszuje zawzięcia. Animacja zapowiada się mega ciekawie bo od razu skłania do myślenia – oglądam każda scenę i myślę "co wydarzyło się w życiu autora tego dnia". Lubię takie co to każą ruszyć łepetyną więc chętnie zobaczę całość. Ja się pytam gdzie jest Wrocław
  4. Mój system stoi niezachwianie (albo stał jak już zostało powiedziane) od 2018 więc jeśli mowa o przeinstalowaniu to popcorn jak najbardziej byłby na miejscu :)
  5. Już widzę jak bierzesz popcorn, siadasz i czekasz aż wrócę i napiszę , "wyjeb*** się i nie działa" :P
  6. Może być że macie racje, system stoi już hoooo hooooo, przeszedł update z win10 do win11 + lata pracy i instalowania masy softów. Ale myśl o reinstalu aż mną wzdryga :P No ale może to już czas dorosnąć do tej decyzji...
  7. Wydawałoby się że stację mam skonfigurowaną na cacy, ale jak się okazuje poważnym problemem może być to iż zostałem zmuszony do przejścia na win11...
  8. Trochę z opóźnieniem ale wypowiem się (a raczej zapytam). Wszystkie te ficzery są spoko, cieszę się że to się rozwija, ale martwi mnie jedna rzecz - stabilność. Czy tylko ja mam z tym problem z niewyjaśnionych przyczyn? Zupełnie poważnie ilość crushy, które mnie tam spotykają jest co najmniej niepokojąca...
  9. Bo faktycznie młodsze dzieci mogły się bać co poniektórych scen. Drugi z mniejszych przedstawicieli mojej ekipy ma 8 lat i w żadnym momencie nie było problemu (ten młodszy ma 6). Co więcej - wydaje mi się że dzieci wczesnoszkolne więcej wyniosą z takiego filmu niż przedszkolne. Pytanie brzmi w jakim wieku były dzieci spłakanych matek :p A zombi kuraki były super :) Inna rzecz że ja w ogóle widze problem z informacją o kategorii wiekowej filmów. To jest info którego praktycznie nie ma (poza festiwalami takimi jak Młode Horyzonty gdzie ta kategoryzacja jest nieźle ogarnięta). Jedynym w miarę pomocnym źródłem jest strona Common Sense Media ale tam oczywiście nie ma całego świata filmów.
  10. No w dobie współczesnych bajek akcji (wiele takich powstaje niestety), jedna która pokazuje ważny problem i mówi dzieciom, że lepiej skupić się na życiu zamiast gapić się w ekran, jest na prawdę dużą wartością. A że przy okazji zombi kuraki wprowadzają dreszczyk emocji to jest tylko na plus (choć mój najmłodszy przedstawiciel rodu w pewnym momencie faktycznie się przestraszył – znaczy scena była zrobiona jak należy :) )
  11. Sok odpowiedział Sok → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Swoją drogą to ładna pętelka się zrobiła i wielkoekranowa animacja wróciła do Bielska (a raczej ponownie wyszła z Bielska :)
  12. Widzę że na horyzoncie cisza a wydaje mi się, że warto odnotować fakt powstania kolejnej animacji z lokalnego podwórka. Otóż Orzełek Iggy wylądował. Szczerze przyznam że szedłem z dziećmi do kina z pewną dozą powątpiewania, ale wyszedłem naprawdę pozytywnie zaskoczony. Fabularnie fajne, przekaz i myśl przewodnia jak najbardziej na miejscu i czasie, ciekawe postaci. Poskładane do kupy fajnie, choć najbardziej obawiałem się "tandetności" połączenia rysowanej animacji z rzeczywistymi lokacjami. No fajne to. Ktoś widział? Może ktoś nawet maczał w tym palce?
  13. Sok odpowiedział Sok → na temat → Galeria
    Dzięki! Produkcyjnie jak najbardziej mogę się podzielić wszystkim, aczkolwiek muszę uprzedzić, że tam fizyki kwantowej nie było :) Po poglądowe materiały z produkcji mogę tylko odesłać do Artstation bo tu chwilowo załączniki umarły. Moim założeniem było po pierwsze wdrożyć się produkcyjnie do Unreala – ogarnąć strukturę projektu z wieloma levelami, sequencerami i ujęciami, ale też zaznajomić się z materiałami, światłem i narzędziami do animowania. Po drugie to chciałem dokończyć plan przejścia z tym Hot Wheelsem przez cały proces – od modelowania w Majce, teksturowania w Substance Painterze, po redner w Majce i animację w Unrealu. No więc mając na uwadze założenia, nie rzucałem się na zrobienie wszystkich elementów samemu. Tym sposobem samochód jest made by me (https://www.artstation.com/artwork/lG5xva), ale całe otoczenie to Megascany. Wcześniej zrobiłem stilla, w którym zbudowałem już otoczenie (https://www.artstation.com/artwork/QKDmDB) wiec w Unrealu de facto tylko je "odtworzyłem" (oczywiście detale układając już pod kadry). Jeśli używasz Quixel Bridge'a (niby wszystko migruje na Faba ale na szczęście Bridge dalej działa) to polecam mocno zakładkę References znajdująca się w kolekcjach (ja bazowałem na Collections -> Environment -> Natural -> Canyons of Utah). Znajdują się tam zdjęcia z lokacji w których robili skany. To jest świetna refka przy budowaniu otoczenia. Polecam. Tutaj są dwa screeny z Unreala: https://www.artstation.com/artwork/gR6Z98. Jak widać scena jest ultra prosta ale to zupełnie wystarczyło. Z ciekawych rzeczy to przy animowaniu kamer oczywiście bazę (wszystkie trucki i zoomy) oraz upadek kamery na końcu animowałem ręcznie, ale zamiast po raz kolejny ogrywać camera shake przez animowanie noise'a, użyłem tego: https://www.cinetexture.com/cinemotion-ue5. Super to ułatwia sprawę a jednocześnie daje na prawdę dużą kontrolę nad ruchem kamery. W Unrealu możliwości postprocessu i taka powiedzmy plastyka światła to jest pełen kozak, wiec w DaVinci tylko bardzo delikatnie przekręciłem kolorki i kontrasty ale większych zmian tam już nie wprowadzałem. Plus wspomniany wcześniej dźwięk. Jak mówiłem - raczej budowa cepa niż fizyka kwantowa :)
  14. Sok odpowiedział Sok → na temat → Galeria
    Dzięki, cieszę się że się wam podoba, mam +5 do motywacji :) Cały montaż a więc i dźwięk robiłem w DaVinci. Ciężko mi było znaleźć sample, które by mi odpowiadały a jednocześnie zawierały wystarczająco dużo zróżnicowanych odgłosów silnika więc było trochę cięcia, nakładania i mieszania jednej ścieżki + dokładanie akcentów (lampy, sypiący się silnik). Sumarycznie najpierw złożyłem sobie tylko kluczowe momenty ścieżki dźwiękowej, wrzuciłem to do Unreala żeby pod to animować i trzymać docelowy timing, a na końcu wyplułem samo video i wróciłem do DaVinci żeby zrobić finalny montaż.
  15. Sok dodał temat → w Galeria
    Po dłuższej przerwie udało mi się wrócić do tematu nauki nowych rzeczy i poczyniłem krótką animację w Unrealu, w której jeszcze raz wykorzystałem wcześniej zrobionego Hot Wheelsa. Musze przyznać że po latach pracy z offline'owymi renderami, przesiadając się na real-time czułem się jakbym pierwszy raz w życiu widział słońce :D Wrzucam kilka stilli a cała animacja tutaj (raczej z dźwiękiem polecam): https://www.artstation.com/artwork/gR6Z98

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.