Skocz do zawartości

bobsonrobson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bobsonrobson

  1. Witam, jakie kodeki używać w AE które są podstawą i jakie są opcjonalne. Najważniejsze to w jakim formacie i na jakich ustawieniach renderować najlepiej ? np żeby 300 klatek nie zajmowało 250 mega. Pozdrawiam
  2. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zaraz sprawdzę
  3. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    OK, to jak wypluje np. 1000 klatek potem muszę je dodać do AE i tam później ręcznie poustawiać ? czy jest na to jakiś inny motyw ?
  4. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, nie mogę wyrenderować pliku AVI w odpowiedniej rozdzielczość. Nażuca mi zawsze jakąś jedną nie symetryczną rozdzielczość i nie mogę jej zmienić. Domyślam się że to wina kodeków.
  5. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bardzo dziękuję za podpowiedź, zacząłem to robić trochę inaczej czyli box bez podziałów a na to turbo smoth ale animacja z kulki na boxa wyglądała nędznie, natomiast modyfikator spherify działa tutaj znakomicie. Dziękuję.
  6. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, chciał bym wykonać animacją jak kula zmienia się w kwadrat. Na necie znalazłem tylko krótkie animacje z efektem końcowym ale żadnego tutka. Pomocna była by już sama nazwa modyfikatora który pozwala na takie zabawy. Pozdrawiam.
  7. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czym się różnią te dwie wersje ?
  8. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki teraz działa X. Kurde raz działa raz nie działa, wiedziałem że X ale napisłem bo nie chciało działać :P
  9. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, coś się zrobiło nie wiem co i nie mogę przesuwać obiektów za pomocą pivota, tak jak by zniknął mam pokazane tylko osie bez strzalek i muszę przesuwać obiekty za pomocą parametrów. Tak jak mówiłem nie wiem co się przestawiło coś kliknąłem może i nie umiem tego przywrócić. Pozdrawiam.
  10. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  11. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  12. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dość specyficzny tutek ;] a ze światłem to mnie poniosło ale chciałem zobaczyć jak wyjdzie. ;] to samo a inne :
  13. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Używałem 3D's Maxa i V-ray 2.4. Pruba podciągnięcia ustawień rendera.
  14. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, wszyscy macie rację, dostosuję się do uwag. Dzięki i pozdrawiam.
  15. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bawiłem się odbiciami i szkłem.
  16. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    następne rendery ;]
  17. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejna porcja, szkoda że nie mogę zamieścić wszystkiego naraz ;]
  18. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, postanowiłem zamieścić swoje dotychczasowe prace, poziom słaby ale cały czas się uczę. Ostatnio nie miałem czasu na 3desa ale teraz jestem z powrotem. Pozdrawiam.
  19. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    OK, dzięki skorzystam z rad.
  20. bobsonrobson odpowiedział bobsonrobson → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kolejna praca, którą ukończyłem skupiałem się tu na odbiciach światła i wyszło jak wyszło, sporo nauki jeszcze przede mną. Pozdrawiam.
  21. Witam, oto moje pierwsze prace, wiem nie jest to poziom jaki tutaj widzę, mój w porównaniu jest mierny ale zaczynam dopiero. Wszystko robione w 3D'esie. Pozdrawiam.
  22. Witam, mam problem z eksportem pliku do Ae. Dostaję gotowy plik *.IGS który importuje do 3Ds'a a następnie eksportuję obiekt jako *.OBJ. Po wczytaniu go w Ae obiekt jest dziurawy tak jak by brakowało poligonów. Nie mam pojęcia co może być przyczyną, opcje eksportu albo przyczyna problemu leży w przysyłanym mi pliku *.IGS. Kombinowałem na różne sposoby i cały czas to samo. Może wiecie co jest nie tak albo może robię coś źle. Z góry dzięki za pomoc.
  23. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, tak jak w temacie, jak zrobić blura, rozmycie po bokach ? bawiłem się coś ustawieniem depth-of-field ale nic mi nie wychodzi. Dziękuję, pozdrawiam.
  24. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam pytanie a mianowicie czy da się jakoś wyrównać kilka obiektów do jednej linii żeby np w pionie były równiutko jeden nad drugim ? Wiem że można to ręcznie zrobić na zoomie ale może jest na to jakiś sposób ?
  25. bobsonrobson dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, wiem że jest coś takiego jak pole widzenia rendera czyli taka ramka która pokazuje mi co będzie się renderować, włączało się to jakimś skrótem na klawiaturze ale nie wiem jakim i nie wiem jak to się nazywa. Dziękuję za pomoc. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności