Skocz do zawartości

saygon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saygon

  1. saygon odpowiedział Plastique → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to ja przygodę z maxem zacząłem na 166 32 i 4 mega grafiki i na maxie 1.0.eraz mam dualka atlony [email protected] 512 ramu i gforsa 2 M64- 32 mega.
  2. saygon odpowiedział Virus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na stronie jest u góry spory banerek z npisem free training cd
  3. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zgadza się działas idealnie.Dzięki.
  4. saygon odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    SGI jako pierwszy wymyślił zintegrowaną architekture komputera- tzn za tam wszystko jest na jednej plycie.niemozna tam nic zmieniać(chyba ze fabrycznie) tak taki impuls elektryczny nieleci przez caly komp tylko poto zeby być przeliczony jako punkt na moniotże tylko dlatego że komp jest tak zbudowany ze niemoze być przeslany do karty z pominięciem ramu.Tam niema szyn które by coś ograniczaly, bo po co skoro wszystko jest zintegrowane??Zresztą pod te kompy pisane sąsterowniki.Nie pod podzespół ale pod całego kompa.Podobnie jak i system operacyjny też był odpowiednio przystosowywany.A jeśli chodzi o podkręcanie to jasne mozesz wszystko podkręcić ale wiedza jakiej potrzbujesz do tego jest ogromna.
  5. mam dziwny problem.gdy instaluje(próbuje) final rendera 1.4 to wyskakuje mi info ze wersja instalatora jest za stara i zebym zainstalowal nowego serwis packa.co jest grame.próbuje dokonać tego na maxie 4 i finalu 1.3:mad:
  6. saygon odpowiedział pileq → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nieodpowiem Ci ale pocieszę że final też sie na tym wywala uznając żer płomień phoenixa jest źródłem światła.
  7. saygon odpowiedział Virus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    3dbuzz jest raczej nienową stronką a co do plyt to owszem dostaniesz jeale to są podstawy maxa nic wiecej( wiem bo mam), ale zato pzrezentacja ich jest świetna- niezla polewka.A buzz jest chyba jednym z najlepszych forum o grafice 3D tuz kolo www.cgtalk.com
  8. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ja chciałbym zuważyć że kolega Maxym niezuważył że na nie NT-kowskich paltfofamch próba zainstalowania duala niepowiedzie się.System albo niezauważy procka albo odmówi posłuszeństwa.
  9. saygon odpowiedział schwepes → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dof-em tego nieuzyskasz poprubuj z blur(dokaldnie z cylkular blur) z evniorment czy effects(niepamietam gdzie to dokladnie bylo)
  10. saygon odpowiedział luki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ja proponuje wersje jal jest na raph.com Trzeba brać przykład od najlepszych.
  11. saygon dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    wchodze juz ktoryś raz a tu wyniki glosowania jak zwykle wyzerowane i to sie dzeje którys raz z rzędu. Jest to nieco denerwujące.I niechodzi mi o to że trace jakieś tam mjejsce w galerii( bo nawet mnie tam niema).
  12. saygon odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    1 jaki jest problem z otworzeniem tego pliku? 2 kompy połączone w sieć renderują różne klatki animacji 3wszystko jest możliwe ale max 4 zajmuje 2 cd i nieznam serwera na którym by był.
  13. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie wtegy crasha niemam ale przy 600 tysiącach trójkątów i 15 phoenixach i GI gdy kreaka postępu rendera dochodzi do pierwszego phoenixa jest crash.
  14. marczak napisz jakis tutorial o HDRI bo te co czytałem sa raczej proste a ja czegos lepzego szukam, a widze że w jesteś nieżle w wym temacie obstukny.
  15. Jak w temacie kiedy renderuje finalem mopją scenke około 700 tys trójkątów, final liczy aż dochodzi do pierwszej pochodnii( ogień robiony phoenixem) i wtedy krach i widze pulpit windowsa, a po maxie niema śladu.Jak to naqprawić ?? Dodam że pochodni jest sporo(około 15).
  16. saygon odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dołączam się do życzeń. P.S. niedziękujcie:D:D
  17. saygon odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dołączam się do życzeń. P.S. niedziękujcie:D:D
  18. saygon odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dołączam się do życzeń.
  19. saygon odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dołączam się do życzeń.
  20. saygon odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dołączam się do życzeń.
  21. saygon odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A oto link do w/w testów http://www.tomshardware.pl/mainboard/02q1/020211/dualathlon-07.html
  22. saygon dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Będąc szczęśliwym posiadaczem płyty dualnej z wielką ciekawością zajrzałem na strone tom\'s hardware gdzie właśnie był test płyt pod Atlona w dualu.Jeszcze bardziej się ucieszyłem gdy zobaczyłem że są testy na maxie.Ale gdy zobaczylem wyniki mało co nierozwaliłem monitora.MAX NIEWYKORZYSTUJE PŁYT DUALNYCH.Ludzie co jest grane ???Do wszystkich max-ów jest zalecany mocny sprzręt a max go nawet niewykorzystuje. a oto link do testów P.S. Z tego co wiem to juz max 2.5 miał w swojej reklamie zalecenie że jest on przeznaczony na płyty dualne.( tak było napisane w reklamie multimedialnej) Jak dla mnie to pożądne niedopatrzenie tymbardziej że cała reszta rynku korzysta z dobrodziejstw płyt dualnych.
  23. saygon odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nowe forum jest naprawed super(chodzi już szybciej)A co do emotionek to tamte były lepsze i to o wiele. P.S. Masz racje rooter trzeba o coś w życiu walczyć chociaż o emitionki.
  24. saygon odpowiedział kruk → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Czy do takich swiatoych konkursóqw potrzebne jest posiadanie zarejstrowanej wersji jakiegos programu i czy jest tzw. wpisowe???
  25. saygon odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sgi udostępnił opena wraz z kodem taże każdy mógł go uplepszyć. A o tym że sgi szykuje coś nowego to niewiedziałem-ale będzie wypas jak juz będzie.:D:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności