Skocz do zawartości

Mkermit

Members
  • Liczba zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mkermit

  1. konstruktywna krytyka, uwagi i pomoc mile widziane :)
  2. Praca wykonana w zbrushu przedstawiam 2 etapy i kilka widoków
  3. Bardzo możliwe że tutoriale są nieaktualne(będę bardzo wdzięczny za ewentualne wskazanie mi gdzie mogę znaleźć takie które są odpowiednie) Nie zaznaczyłem że dopiero się uczę i właśnie kończę swój pierwszy duży tutorial. Postawiłem sobie za punkt honoru że poznam dobrze zbrusha. Wiele razy słyszałem że zbrush nie jest najlepszy do robienia topologii; jednak decyduję się na dobre poznanie też tej funkcji programu ( po zbrushu chcę poszerzyć wiedzę o inne programinki :)) dzięki za zainteresowanie :) pozdrawiam - - - Połączono posty - - - Miałeś rację problem leży w UNIFY w Deformation. Po zastosowaniu na obu modelach wyrównały się wielkości a po wprowadzeniu rotacji odwróciłem model przodem :)
  4. Witam! Mam przygotowany model hires i chciałbym go przygotować do retopologii W zbrushu robi się to w ten sposób że wrzuca się zsphere następnie ładuje się model hires po czym siatkę lowres; w skrócie (zsphere>>rigging>>select mesh>>"modelhires>> potem(topology>>select topo) efektem tego jest nieprawidłowość bo wygląda to tak: prawidłowo powinno wyglądać to np tak http://3.bp.blogspot.com/-86nP2uuuUwI/Ttafm2E78PI/AAAAAAAAAic/gsRvDcjhwD4/s1600/skull05.jpg efektem tego dziwnego ustawienia modelu jest nie dopasowanie siatki lowres do modelu hires (jest za duża i na dodatek ustawiona tyłem do przodu)i wygląda to tak: Problem nie pojawia się przy imporcie innych modeli (wtedy przy korzystaniu z rigging model pojawia się prawidłowo nakładając się na zsphere) więc wnioskuję że coś jest nie tak przy siatce hires. Czy ktoś ma jakiś pomysł jak zlikwidować ten problem? korzystam z zbrush 4R6 P2. Prosze o pomoc :) z góry dzięki:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności