Skocz do zawartości

vindykator

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vindykator

  1. vindykator odpowiedział vindykator → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wszystkie kadry wybierał pan architekt, nie miałem nic do gadania :) Jest na pewno sporo szczegółów które można poprawić ale pracownia arch, dla której to robiłem trochę mnie zaskoczyła i skróciła termin oddania. Na pewno na przyszłość będę musiał poprawić niektóre rzeczy :)
  2. vindykator odpowiedział vindykator → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ma około 173cm. To musi być kwestia ujęcia bo parametrów kamery też nie ruszałem nauczony błędami z przeszłości.
  3. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Wizualizację które miałem przyjemność wykonać dla klienta z Norwegi. Użyte programy: Max,V-ray,Photoshop.
  4. Witam, Praca zrobiona w ramach ćwiczeń na podstawie zdjęcia. Użyłem narzędzi : 3DS Max, V-ray, PS. Podziękowania dla Łukasza "skalpel3d" który zawsze służy cenną radą i innymi pomocami wszelkiej maści :)
  5. To już nawet nie jest realizm, to jest rzeczywistość.
  6. vindykator odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Poziom światowy, można tylko podziwiać i gratulować umiejętności.
  7. vindykator odpowiedział skalpel3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Poziom prac taki jak zawsze czyli najwyższy.
  8. vindykator odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pięknie Ci wyszło. Czym rozsiana trawka ?
  9. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Użyte programy: 3DS Max, V-ray, PS. Proszę o rady co jest źle co jest dobrze, tylko nie piszcie że wszystko źle :P
  10. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Model zrobiłem w ramach ćwiczeń 3DS MAX'A i Photoshopa. Budynek różni się trochę od oryginału, dlatego napisałem w temacie że to replika. Mam nadzieję że się podoba ;) Link bezpośredni gdyby komuś się nie wyświetlało w przeglądarce : https://drive.google.com/uc?id=0B0n_a_W0lC4yYlVDS1B2QkE0TDA
  11. vindykator odpowiedział balolo → na odpowiedź w temacie → Architektura
    W materiale bramy wjazdowej do budynku brakuję glossa dodałbym inny materiał bardziej metaliczny. Na piątym piętrze w drugim ujęciu chyba zapomniałeś usunąć jakiś plejnów bo są przed oknami i zasłaniają ramy. Poza tymi szczegółami bardzo fajne wizualizacje.
  12. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Udało mi się znaleźć olbrzymią pustą działkę w Warszawie na ul.Postępu, pomyślałem że w ramach ćwiczeń maxa/v-ray/ps zrobię tam biurowiec :) Chciałbym podziękować Łukaszowi "skalpel3owi" za wiele cennych rad i pomoc ;)
  13. vindykator odpowiedział cgiout → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    It's very good in my opinion :)
  14. vindykator odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gratuluję umiejętności wyszło Ci idealnie.
  15. vindykator odpowiedział millarc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jaki czas renderowania całości i jaki PC jeśli można wiedzieć ? Rozumiem że do podglądu Realflow używa gpu zaś potem renderuje się na cpu normalnie w v-rayu ? Jestem zielony w animacjach :)
  16. vindykator odpowiedział OUTRUN → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobrze Ci to wyszło :) Czym rozsiane zielsko ?
  17. vindykator odpowiedział funkybeat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ten efekt lekkiej nieostrości który szczególnie widać w ujęciu barowym dodałeś w PS czy to kwestia ustawień corony ?
  18. vindykator odpowiedział vindykator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Problem rozwiązałem dzisiaj przez przypadek zaznaczyłem opcję conserve memory (settings/system). Spowalnia to renderowanie ale bardzo nieznaczenie, a nie wywala przynajmniej maxa. Na próbę skopiowałem 100 drzewek i wyrenderowałem, wcześniej wywalało mi maxa jak było w ilości 10 sztuk :D
  19. vindykator odpowiedział bartb007 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Podaj swój mail to Ci wyśle swoje ustawienia, puścisz na moich ustawieniach i zobaczysz czy jest poprawa.
  20. vindykator odpowiedział vindykator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Pomogło, jest o 100 razy lepiej. Dziękuje Ci bardzo za pomoc.
  21. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam olbrzymi problem z plamami/przebiciami światła przez stropy budynku. Cały dzień dzisiaj straciłem, ale nie znalazłem czego to wina. Nie jest to o dziwo problem z modelem, nie ma żadnych szpar. Źródłami światła w pomieszczeniach są zwykłe plejny z nadanym materiałem v-ray light mtl. Próbowałem zmieniać na inne rodzaje świateł, ale problemu to nie rozwiązywało. Materiały przypisane v-rayowskie, ściany są zamapowane, próbowałem zmieniać materiały i mapowanie ścian - bez skutku. Tak jak widać na screenach poniżej, problem ujawnia się kiedy odjadę z kamerą na kilkadziesiąt metrów od budynku. Kiedy kamera jest blisko to nie ma ani grama plam. V ray 3.4 max 2016. Screeny z ustawieniami i przedstawiające problem: Plamy: Brak plam na bliskiej kamerze: I gif który idealnie obrazuje jak się czuję po dzisiejszym dniu:
  22. vindykator odpowiedział vindykator → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Całe zielsko jest od chłopaków z Evermotion(rozsiane carbon scatterem), zawsze mi się podobały ich modele. Jeśli znasz lepsze modele drzew leśnych to chętnie się zapoznam. Ale brama jest, jak się dobrze przyjrzysz to zobaczysz że po całej długości podłogi garażu widać 10cm lukę z której będą się wysuwać drzwi garażowe. Cały mechanizm od bramy będzie zainstalowany w piwnicy :p Podjazd dałem faktycznie za stromy.
  23. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Wizualizacja domu który będę za kila lat budować dla siebie, pewnie dojdą jeszcze jakieś zmiany ale niewielkie. Zawartość garażu to oczywiście tylko marzenie ale jako że jestem pasjonatem motoryzacji to rzeczywiście będzie on mieścić cztery samochody. Użyte programy: Max-vray-ps
  24. vindykator dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Z problemem borykam się praktycznie od samego początku kiedy korzystam z maxa i vray. Mimo ustawionego Dynamic bucket splitting i dyn mem limit(próbowałem wpisywać różne wartości), przy scenach gdzie mam dużo zielska za każdym razem wyrzuca mi maxa i nie mogę nic wyrenderować. Default geometry też mam ustawione na Dynamic. Problem po części znika kiedy dam wszystkie obiekty do proxy, ale i tak nieraz idzie na granicy tzn. zużywa 19-20gb. Wiem że problem leży w zbyt małej ilości ramu, niestety jeszcze przez kilka miesięcy będę musiał pracować na kompie który mam. Czy znacie sposób aby tak ustawić maxa żeby nie wywalał przy zbyt dużym obciązeniu RAM tylko wykorzystywał to co ma ? Z tego co rozmawiałem ze skalpelem to nie powinien wyrzucać. V ray 3.4 + max 2016 CPU - Intel i7 4790K Devil's Canyon GPU- MSI 280x GAMING 3G Mainboard - MSI H87 - G43 gaming Memory - 24gb Kingston Hyper FURY BLACK Hard drive - 750gb SSD PSU - Chieftec CTG-600-80P
  25. vindykator odpowiedział skalpel3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jak zwykle bardzo dobre prace.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności