Skocz do zawartości

Olekja

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Olekja

  1. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Charmander w wersji zmęczonej życiem. Zbrush, keyshot, photoshop, blender. Wiecej na artstation: https://www.artstation.com/artwork/koRPy
  2. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cześć. Ostatnie miesiące pracowałem nad odwzorowaniem postaci z konceptu, link tutaj: http://i.imgur.com/m792IIy.jpg Projekt zacząłem w okolicach kwiatnia. Więc prawie pół roku temu. Myślę że prawdziwy okres pracy nad nim trwał coś koło 3 miesięcy, może troszkę mniej. W życiu sporo się działo. Model ma około 100k trisów, mogłoby być spokojnie nawet i z 50-60k ale szkoda mi czasu na optymalizacje, a dużo by to nie wniosło. Textury mają 2 razy po 4k i jedna jeszcze dodatkowo wyszła pod koniec 2k bo o zębach i jamie ustnej zapomniałem. Sclupt zbrush. Retopo 3dCoat i blender. Włosy blender. Renderowane w marmosecie i post pro w szopie. artstation: https://www.artstation.com/artwork/QLKDL
  3. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pracuję teraz nad postacią barbarzyńcy, walczę z anatomią ciała. Jak generalnie widzę u siebie progress to itak widzę że wygląda to bardzo słabo. Nie wiem co mi umyka, że moja praca nie wygląda dostatecznie dobrze. Wydaje mi się że rozumiem większość mięśni na ciele człowieka, ale nie umiem tego przenieść na moją prace. I nie wiem czy to się sprowadza do konkretnych pojedynczych poprawek i proporcji czy ogólnego przebudowania i zmiany trybu pracy.
  4. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Crab Knight. rycerz high poly 500k rycerz low poly 200k scena w Blenderze 1,1kk blender+zbrush+ subsancepainter. Textury: zbroja 4k, hełm i miecz 2k. Spędzony czas(powinno być dwa razy mniej...): modelowanie 27h, texturowanie 5h, zrobienie sceny 5h. Koncept na podstawie: https://www.artstation.com/artwork/Y8Q2d Still z Blendera: Rendery z marmoseta: Sketchfab(tylko dla odważnych!): https://sketchfab.com/models/fbf173ad4f074a89bcdb19b736f2d81f Breakdown modelowania(gif): http://i.imgur.com/dBp5Vqy.gif
  5. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po długiej przerwie, przeplatając naukę programowania na studia z Blenderem stworzyłem moją wizję kombinezonu, a raczej jego górnej części, dla żołnierza przyszłości czy cos takiego. Koncepcja była w pełni moja, zdaję sobie sprawę z raczej mało praktycznych kształtów i sensu większości elementów, ale nie o to tu chodzi. Na końcówce projektu usłyszałem parę słów krytyki, które okazały się słuszne, lecz nie byłem już w stanie ich poprawić mimo kolejnych godzin dłubania. Więc zostawiam takie jakie jest. Lekkie post w szopie.
  6. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dajesz radę, więc coś pewnie mam spaprane. Najbardziej mnie ciekawią właśnie konkrety co źle zrobiłem, a potem z czego to wynika. Bo jeśli zrobiłem błąd anatomiczny, to logiczne że nie nauczyłem się anatomii. Tylko nie wiem gdzie te błędy robie, po to pokazuje je na forum ; )
  7. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jean Reno: i na artstation: https://www.artstation.com/artwork/jean-reno-8bb26933-7baf-46dc-9389-1ee96ece2de9
  8. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W celu poprawy modelowania/skulpcenia detalu postanowiłem zrobić jakiś stary fajny kufer. Nie wiem czy wyszedł fajny, ale było sporo zabawy. Można sobie pooglądać w 3D tu: https://www.artstation.com/artwork/wood-crate-low-poly
  9. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Udało mi się ukończyć ten projekt. Jestem z niego zadowolony, szczególnie z retopo. 13 tysi trójkątów. 2 mapy 2k, 2 mapy 1k. Próbowałem włosy, ale znów nie ogarnąłem.
  10. Olekja odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny jest, tylko właśnie ta czystość nierealna. Jak z ilością poly i texturami?
  11. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powalczyłem jeszcze z głową proporcjami i fałdami. Zauważyłem jeszcze parę detali do poprawy, ale pewnie cos przeoczyłem. Etap modelowania i skulptu konczę. render obrotu w marmosetcie: https://youtu.be/mjQ3zNytbFU
  12. Olekja odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super. Ma klimat. Jak robiłeś te fałdy bo wyglądają genialnie. Siedze teraz nad tym i ciężko idzie. Postać bardzo fajna.
  13. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozumiem, tylko co mam dać do portfolio jak nie pełną postać? Jeszcze czeka texturowanie, ale myślę że jako pierwsza praca, w postaci kolesia w ubraniu coś tam pokazuje co potrafię. Chcę spróbować zacząć nad folio pracować, nie będę chyba czekał aż będę robił postacie na poziomie wiedźmina. Zdaje sobie sprawę że są błędy, ale będę je jeszcze długo robił, a kiedyś spróbować trzeba.
  14. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skończyłem pierwszą całą postać z ubraniem. Chcę dać ją, jako pierwszą do portfolio, więc jakiekolwiek poprawki zrobie najwyżej w ciągu paru następnych dni. Miło było by wiedzieć na co najbardziej zwrócić uwagę. obrót: https://youtu.be/a1fmV-Z2Wf0
  15. Olekja odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Strasznie mi się podoba ten potwór. Mało który jeszcze jest oryginalny(choć może się znajdzie podobny). Seba miał racje, teraz raczej jest lepiej. Jestem ciekaw kolorystyki.
  16. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    3 próba:
  17. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Jack, próbowałem się skupić na tym co opisałeś, może coś wyszło lepiej. Druga próba:
  18. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze w życiu całe ciało faceta. Masa błędów, ale w dwa dni tylko, więc szybko się uwinąłem. Każda sugestia mile widziana ; ) turn: https://youtu.be/SRfronLMeyo
  19. Olekja odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna postać, szczególnie te pasy na biodrach, pewnie było troszkę ustawiania. Poprawiłbym ten hełm, włosy z niego wystające są średnie. Reszta bardzo fajna
  20. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Posiedziałem jeszcze dzisiaj. Patrzyłem dalej na refki i inne skulpty, chyba dobry kierunek. Sugestie mile widziane. turn:
  21. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wracam do anatomii. Wygląda to nieciekawie, ale gdy patrzę na to, nie mogę znaleźć co jest nie tak. Ewidentnie coś jest spieprzone , ale nie widzę tego.Próbuję odwzorować mięśnie jak sa na zdjęciach, ale w ogóle to nie wygląda. Uczę się też anatomii z książki anatomy for skulptors, ale same rysunki i zdjęcia nie zawsze wszystko wyjaśniają. turn na youtube:
  22. Olekja odpowiedział N00mad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poza tabletem, kolejną przydatną rzeczą jest drugi monitor. Może za szybko na takie decyzje i wydatki, ale łatwiej się pracuje. Na drugim monitorze możesz właśnie jakieś referencje dać, czy tutorial i robić razem z nim. Dzięki temu nie robisz z pamięci. A co do tutoriali, który lepszy, najlepiej obejrzeć wszystkie, próbować każdy sposób i technikę. Jedna Ci podpasuje inna nie.
  23. Olekja odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mistrzowskie pracki, bardzo realistyczne. Jak robisz diffuse mape? Malujesz ręcznie w zbrushu, czy jakoś z fotek? Tak samo ze spec i gloss?
  24. Olekja odpowiedział Olekja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Próba zrobienia kobiecej twarzy:
  25. Olekja odpowiedział Ottom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masz tendencje do robienia płaskich ust patrząc z profilu. Złap kącik ust i podciągnij je głębiej lekko w twarz, wtedy nie będzie już wrażenia jakby przygotowywał się do robienia kaczki. Progres robisz w parę dni szybszy niż ja w rok, lekki podziw

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności