Skocz do zawartości

Plyntex

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Plyntex

  1. Plyntex odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm bardzo ładnie sie zapowiada
  2. Plyntex odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przypuszczam ze skoro modelujesz Raziel'a to znaczy ze grałeś w tą gre wiec spróbuj coś zrobić z klimatów gry dodaj mu miecz np a otoczenie to jakieś zamczysko dziwnie powykrecane,albo na tej skarpie co Kain go zżócił tam jak dobrze kojaże był wodospad jakiś cz coś takiego , pozatym jakies dusze latające obok mile widziane :D
  3. Plyntex odpowiedział zero → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    hmm ja robiłem tak jak napisał Myszek ale mi coś też nie zadziałało (może przez to że mam max'a 5 ale co tam) do postanowiłem że powyciągam wszystkie pliki z katalogu Brazil'a i wrzóce wszystkie pliki do katalogu Plugins oczywiście loozem i jakoś mi zadziałało bez problemu :P
  4. Plyntex odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no jak zaczołeś to chyba wypada skończyć :) a pozatym podobno nie ma zeczy niemozliwych :D Powodzenia :D
  5. Plyntex odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeżeli chodzi o pomysł to zawsze gdzieś niedaleko możesz dodać Duży statek :P
  6. Plyntex odpowiedział Mikolaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no jak na pierwsyz miesiąc to poprostu swietnie :D Ciekaw jestem jakie poźniej texturki zapodasz :D
  7. Plyntex odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no texturki swietne bardzo mi sie podobają :D
  8. Plyntex odpowiedział kap00ch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie iwem czemu ale wydaje mi sie ze te plecy troszke za bardzo wklęśniete, ale ja nie widziałem takiej zbroii wiec.... no ale ogólnie git
  9. Plyntex odpowiedział kap00ch → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja mam takie zapytanie, jak ci rycerze zakładali te zbroje chodzi mi konkretnie o korpus one chyba były jakieś otwierane albo coś bo nie mam pojecia, a tak ogólnie to naprawde fajny ten material ale skoro to beta to ciekaw jestem jak bedzie wyglądać taki oficjalny :) mam nadzieje że nie gorzej od tego :)
  10. Plyntex odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podoba nie oglądałem jeszczze Ghost in the Shell ale już sciągam od jakiegoś czasu i niedług będe miał wiec wypowoem sie jak obejże ale narazie mi się podoba :D
  11. Plyntex odpowiedział EF → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Próbowałem to zrobić od początku ale jakoś mi nie działa weld tu niby klikam ale sie nie łączą :/ nie wiem czemu :/
  12. Plyntex odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    sorrka ale nie wiem jak jestem nowy zobacz ile mam postów (a tutaj już 5 jest mój z czego 3 nipotrzebne :D ) ale sie dowiem jak to robić ide na poszukiwanie jakiegoś help'a :D hehe jużwidze takie woelkie napisy ale wczejniej nie widziałem bo mam za małą rozdzielke i musze przewinąć w bok :/
  13. Plyntex odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    http://games.bigpond.com/pc/resources/files/details/html/12581 ktoś nie widział to jest do ściągniecia, 169Mg ale naprawde po prostu kosmos..... (Unreal 3 Technology Demo)
  14. Plyntex odpowiedział Tr3sor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    barton_fink troche upierdliwe to menu na twojej stronce z tym tutorialem ale mam nadizeje że dokończysz tą stronke :D
  15. Plyntex odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    też widziałem i też polecam :) Widzielicie z U3 engine filmik, po prostu masssakraa jak epic rozwinie ten swój engine to to będzie bomba. Dobry wrzut jest z półprzepóśzczalnymi światło skrzydłami.....ale t ojuż troche zboczyłem od tematu ogólnie galeriia naprawde dobra
  16. Plyntex dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czy brazil jest za darmo czy trzeba go kupić a jak za darmo to ktos może akurat przypadkiem zna stronke i by mi tak podał
  17. Plyntex dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam pewien proble czy mógłby mi ktoś wyjaśnić co to jest Brazil, do czego to służy i w czym sie przydaje?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności