Kveldulv
Members-
Liczba zawartości
90 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Kveldulv
-
WIE KTOŚ JAK OBSŁUGUJE SIE gmax???
Kveldulv odpowiedział egon14 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
a kożystałeś z helpa/tutka descreeta do tego programu ?? zajmuje to więcej niż sam program, i jest do ściągnięcia razem z gmaxem -
W32.Blast.Worm [lol2][rotfl2] kurcze rozłączał mnie z netu po 3 minutach , a potem resetował kompa [lol2] Jak chcesz ściągnąć patcha do windowsa to musisz ściągnąć PL wersję. Jak masz juz ściągać EN wersję to kliknij po prawej stronie na LANGUAGE i zmień język na PL. To wszystko. Oczywiście najnowsze bazy anytira mile widziane :D
-
Tylko pod 98 TV ci działa ?? To co to za karta ?? Naprawdę nie ma do niej sterów pod 2000 ??
-
Witam. Mam zamiar kupić: - Athlon XP 2600+ - ASUS A7N8X nForce2 - 256 MB RAM DDR 333 MHz Aktualnie mam k.graficzną RIVA TNT 16MB, co bardziej mi się opłaci do tych 256 MB RAMu dokupic kolejne 256 czy nową grafikę (nie do gier tylko max).
-
Napisze krótko, jestem szczęśliwym posiadaczem WD 80Gb 8MB cache, nic dodać nic ując. Dysk naprawdę wydajny, dobra cena, no i jeszcze do tego 8MB cachu i 3 lata gwarancji. Polecam !!
-
4000zł ?? oj chyba więcej, widziałem w gazetce że 3dsviz sam upgrade kosztuje 7500zł !!
-
Rozumiem, ale czemu by nie zmienić systemu w takim wypadku ?? pewnie masz lepszą platformę sprzętową odemnie, więc na co tu czekać ??
-
Ja mam PII350, 256MB RAM i sobie jakoś radzę z plikami po 10-20Gb, fakt trochę czasu to zajmuje, no ale co poradzić jak kasy niema na nowy sprzęt. Karawan a nie możesz automatycznie dzielić pliku w maxie lub virtualdubie ?? Ja zawsze tak robię, jak widzę że max będzie mi coś renderował 48 godzin, to jednego dnia renderuję np 25% animacji, a poten resztę i sobie potem to ładnie składam. PS. Czy ktoś kozystał z Pinnacle Studio 8.3 ??
-
Karawan dobrze to ująłeś [lol] Ale czemu od razu tak ostro ?? Czy wybebeszyłem przy tobie małego kotka przy pomocy małej łyżeczki ??
-
Zgadzam się z Pablem. Nie należy zpowrotem przywracać gwiazdek i statusów. Po co to, ile jest osób które sa dopiero od 1-2 miesięcy na forum i mają po 400 postów. Np.: rada kogoś z 500 postami które zdobył w ciagu miesiąca, będzie się liczyła dla ciebie bardziej aniżeli od osoby która się na tym zna i ma tylko 50 postów. Gwiazdki nic nie dają, ludzie piszą bele pierdoły aby sobie tylko licznik nabić !! A jeśli nawet to lamera zawsze się wychaczy [rotfl] [piwo][piwo][piwo][piwo][piwo]
-
Dokładnie, znalazło się pare osób które wykazały trochę inicjatywy i przyjechały na zlot i na [piwo] . A nie tylko rzucały suchymi słowami na forum !!
-
oj ostrzegałem o nieskompresowanych ramkach !! a tak przy okazji, jak robiecie animkę w maxie i potem ją obrabiacie to do jakiego formatu ja zgrywacie ?? Ja tylko i jedynie na nieskompresowane klatki, nieważne czy to 320 czy 640. Plik końcowy zajmuje wtedy od 1-30Gb, ale mnie to nie przeszkada [rotfl] taki plik bezproblemowo potem obrabiam. [piwo]
-
Witam. Potrzebny będzie Karta TV. Przykład jest dla programu Pinnacle Studio 8.3, ale w innych programach robie się to podobnie. 1. Podłączasz kabelki z kamery do karty tv [rotfl] 2. Włączasz np.: Pinnacle Studio 3. Wybierasz opcję Capture i wyjście composite 4. ustawiasz kodeki i to wszystko Możesz jeszcze zgrać to przez standardowy program do obsługio tunera. Ja mam AverMedia TV Capture98, jak podłączysz kamerkę do karty to włączasz tryb composite lub external view i ustawiasz już tylko kodek. Potem już tylko klikasz na rec. Najlepiej zgrywaj w nieskompresowanym formacie, ale są wady tego; w 320x240, 1 minuta = 100MB. Koniec
-
He he, prawie jak bar mleczny. Hmm piwo za 3zł ?? Trochę tanio. Jak dla mnie bary gdzie jest takie tanie piwo powinny być bardziej zaniedbane, a nie jak tutaj podłoga tak lśni, że można się w niej przejrzeć. Ale ogółem pracka [yes] [piwo] [soczek] [winko]
-
Fajna główka. Ten wilczek jest trochę za milusi (co to za uśmieszek ??) A gdzie ząbki ??
-
Nie juz wszystko wporzątku. Doszedłem jakoś to tego jak symulowac głośnik i efekty są nawet fajne :D
-
Baaaardzo mi się podoba. Jak na razie, nic dodać nic ująć [piwo] Pytanko: mógłbyś zamieścić jakiegoś blueprinta [rotfl] z którego robisz tego smoczka ??
-
Musicie zobaczyć Zenka!
Kveldulv odpowiedział Cpt.Obvious → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
[boje się][boje się][boje się][boje się] Aaaa to wygląda jak pluszowa wersja gremlinów lub critersów !! Wypas !! [piwo] -
finished 2d Another ołówek art
Kveldulv odpowiedział Cpt.Obvious → na temat → Work in progress (WIP)
[co?]:o[co?]:o Sam to zrobiłeś ?? Jak tak to składam wyrazy szacunku !! -
Witam. ad2. Co do pluginu na \"kręcące się koła\" to polecam zwykły skrypt Rollin\' 1.7, na pewno pomoże. Jest do ściągnięcia ze stronki www.max3d.pl w zakładce SKRYPTY.
-
Witam. Też interesuje mnie ten kontroler, znalazłem go w maxie ale nie umiem go obsługiwać. Czy ktoś wyłożyć kawa na ławę, jak zrobić by membrana głośnika drgała. Wiem napiszecie, że trzeba samemu się trochę wysilić lub coś podobnego. Ale problem w tym, że opcji to ten kontroler nie ma za wiele, a jak cos zmieniam to nie ma rezultatu, więc [pomocy][pomocy][pomocy][pomocy][pomocy][pomocy][pomocy][pomocy][pomocy][pomocy]
-
Textura miasta i nieba. Logo 20th Century Fox
Kveldulv odpowiedział Kveldulv → na temat → Teksturowanie / Texturing
i juz ostatni. -
Textura miasta i nieba. Logo 20th Century Fox
Kveldulv odpowiedział Kveldulv → na temat → Teksturowanie / Texturing
jeszcze jeden screen... -
Witam. Chcę zrobić wstęp do animacji na podstawie logo \"20th Century Fox\" Moje pytania są takie: 1. Jak najłatwiej zrobić texturkę miasta które jest w tle za napisem? 2. Jak dodać texturkę nieba, aby realnie wyglądało. ad2.: Gdy nałoże texturę nieba na sferę i ta sfera przykrywa cały plan, wtedy widać niebo całkiem przyzwoicie, ALE brazilowski skylite juz nie wygląda tak ładnie i wszystko jest bardzo ciemne.
-
A ja ponawiam swoją prośbę !! GHOST daj rendery z tyłu gitary !! Pokaż czy zrobiłeś np.: zaślepki od montażu gryfu, klucze (widać je tylko z góry) a byś pokazał jak je zrobiłeś od dołu.