Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Szczepenson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szczepenson

  1. Dzięki za szybką odpowiedź, tak, 3ds max ;) Jak obrazek się nie ładuje, to wrzucam linka do niego, z innego serwera: http://www.iv.pl/images/02890828981116077466.png Hmmm... a powiesz, jak zmienić opcję na obrót względem pivota?
  2. Hej! Mam mały problem - robimy z kumplami grę, i chciałem dzisiaj w końcu wziąć się za riggowanie ręki głównego bohatera. Utworzyłem kości, ustawiłem je tak, by pokrywały się z ręką, wszystko śmigało pięknie. Obracanie pojedynczych kości działało poprawnie, tzn. pivot znajował się na ich początku, nie pośrodku. Teraz jednak kiedy chcę obrócić kość, obraca się ona względem środka. Pomyślałem, że poprzestawiały się pivoty - ale... sami zobaczcie, co jest w hierarchii: Na czerwono zaznaczyłem pivot. Niby znajduje się na początku kości - tak, jak powinien, ale oś obrotu wypada na środek... Czy ktoś wie jak naprawić obracanie kości? ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.