Zawartość dodana przez Bombee
-
Mac na PC (złożonym na zamówienie): problem z grafiką
Za tę kasę to by kupił Maca Pro 5.1 na allegro i był miał porządnego maca, który by mu starczył. A tak, to popieram wypowiedź Maćka.
- Tablet Pentagram Brak Sterowników.
-
Jak tworzyc modele róznych uządzeń typu samchód, samolot itp.
Może napisz do tego gościa z Vimeo z pytaniem jak on zdobywał materiały.
-
Myszka do projektowania 3D
Tylko jeszcze zależy jak dużą masz dłoń. Zanim kupisz którąkolwiek, idź i "przymierz" sobie dłoń do kilku. Co po programowlanych przyciskach, makrach, milionach guzikó i innych wodotrysków jak się okaże, że mysz będzie za mała albo za duża. Ja mam niewielką dłoń - kupiłem Zowie EC2-A i jestem zadowolony, chociaż nie ma dodatkowych funkcji. Kiedyś - mam nadzieję - dokupię sobie do tego któryś z manipulatorów 3Dconnexion.
-
Mari vs Substance Painter 2
Mała poprawka: Allegorithmic :)
-
Mari vs Substance Painter 2
W sumie Mari do użytku niekomercyjnego masz za free. https://www.thefoundry.co.uk/products/non-commercial/
- Dobór karty graficznej
- Dobór karty graficznej
- Dobór karty graficznej
- Problemy z Blenderem
-
Problemy z Blenderem
Oglądaj wszystkie tutki Piotra po kolei - mimo, że faktycznie starsze tutki są może już nieaktualne od strony softowej, to są bardzo pomocne od strony modelingu. Zobacz też kanał Piotra na YT (link). Blenderek, to naprawdę fajny soft i wcale nie taki straszny - sam się nim bawię amatorsko, ale jest do ogarnięcia :) Powodzenia!
-
Problemy z Blenderem
A może masz ustawione skróty np. z Maya albo z Maxa? Jak odpalasz Blendera, to w tym oknie startowym z grafiką, pod samym rysunkiem prawej stronie możesz wybrać z rozwijanej listy "Interaction" - tam powinien być wybrany z rozwijanej listy Blender. Dodatkowo możesz z menu File w Blenderze wybrać opcję "Load Factory Setings" - może coś ci się*w preferencjach poprzestawiało.
-
Substance Designer czy Painter?
Na jednym z forów zadałem wręcz identyczne pytanie :D Odpowiedź jaką dostałem cytuję poniżej: Oba w teorii służą do tego samego, i dają raczej podobne efekty. Do tej pory quixel wypadał trochę lepiej jeśli chodzi o końcowy efekt ze względu na używanie foto skanów, to się poprawiło w sp2 (na razie jest lepiej, ale nie mam dostępu do database więc ciężko powiedzieć). Oba dosyć łatwo opanować i ostatecznie nie będzie miało wielkiego zaznaczenia jaki z nich wybierzesz. Jeśli liczyć substance database to Quixel jest zdecydowanie tańszy i od razu dostajesz materiały z megascans ale wymaga topornego ps'a i to chyba jego największa wada. Za to painter jest zdecydowanie prostszy i wygodniejszy w obsłudze. Najlepiej przetestuj oba i zobacz który wolisz. Quixel jest obecnie w przecenie (chyba promocja na start sp 2 ;) ) więc jak używasz psa to polecam a jak nie to lepiej będzie sięgnąć po substance paintera. Edit: Ups! Pomyłka - moja odpowiedź tyczy się Quixel Suite i Substance Painter.
-
Bardzo szybka i amatorska praca do krytykowania
Czarne sufity? Czad :D
-
[proof of concept] rise
Widziałem post wczoraj, ale nie miałem czasu zobaczyć filmiku. I dobrze! Dziś na spokojnie usiadłem odpaliłem w wysokiej rozdziałce i... opad szczeny! Gratuluję - short świetny! Chcę pełny metraż i duży ekran - czego serdecznie Wam życzę! :)