Skocz do zawartości

gd18

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gd18

  1. gd18 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki za pozytywne komenty, jest prześwietlone, ale są to pierwsze poważniejsze potyczki z vrayem, tło może i nieciekawe, ale te górki w Wiśle też nie za wysokie są heh
  2. taka sobie wizka pensjonatu w Wiśle soft 3ds+Vray, były drzewka od evermotion archmodels vol. 31, ale wymagane było dać więcej krzaków... narazie jest jedno ujęcie z dołu skarpy, http://img214.imageshack.us/my.php?image=kopiauntitled1di6.jpg
  3. gd18 odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ja mam takie pyt. techniczne gdzie chowa się sprzęty rtv?
  4. gd18 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mirach, wielkie dzięki, :)
  5. gd18 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ilość obiektów w scenie też zmienia prędkość wyświetlania obrazu? w scenie dla testu miałem 5k obiektów i strasznie cięło w viewportach po połączeniu wszystkiego w jeden obiekt chodziło elegancko czy to jest metoda??
  6. gd18 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dzieki ale tego helpa studiuje już od kilku dni (niestety ze słabą znajomością angielskiego) ale czasami coś wydaje mi sie niezrozumiałe i proszę tylko o pomoc, bo chyba to forum do tego służy, jeżeli się mylę to przepraszam
  7. gd18 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    za co odpowiadają kolejne opcje w IR map? clr,nrml,dist thresh
  8. gd18 odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a odnośnie Ir map czy po wyliczeniu mapy i zapisaniu do pliku można zmienić ustawienie kamery? np z drugiej strony budynku? czy do tego potrzebne jest znowu liczenie IR map.?
  9. gd18 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    przy directX jest jeszcze gorzej, ale przynajmniej wyświetla płaszczyzny z dwóch stron
  10. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witam konfiguracja mojego kompa to płyta gigabyte 965 dq6 procek c2d e6600 ram 3gb geil ultra grafika gf 8800 gts evga soft 3ds i odnośnie tych parametrów czy normalne jest ze scenka w której jest ok 300 tyś poly, obraca się w okienku z prędkością 3 klatek na sekundę?? sterownik to open gl czytając gdzieś na forum że 8800gts potrafi udźwignąć scenę z 2 000 000 poly to ja jestem bardzo zawiedziony z mojego gf... stery do grafiki są najnowsze ze strony evga. ps czy obiekty vray proxy mogą w jaki kolwiek sposób obciążać scenę? chodzi o wyświetlanie obrazu nie render
  11. gd18 odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    drzwi wejściowe a skala schodów dziwnie wygląda za czysto zmienił bym na inne drewno te deski pod okapem i więźby
  12. gd18 odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dachówka jest taka jakaś.. w nie skali i te okna dachowe wiszą nad dachówką zielono... takie plamy powstają np kiedy nakładają się dwie powierzchnie na siebie, może masz w tym modelu ppodłogę?
  13. gd18 odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    co do znajomych. robicie projekty dla nich lub dla RODZINY?
  14. gd18 odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    pozostałe prace w portfolio też niezłe :)
  15. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam W przerabianiu tutoriali nie widzę głębszgo sensu jeżeli nie posiadam wiedzy o co chodzi w tych wszystkich zakładkach i jak zmiany w poszczególnych zakładkach wpływają na cza/jakość itd itp. proszę o proste wytłumaczenie do czego służa zaznaczone elementy. 1. 2. co to jest secondary bounces i jakie są różnice między tymi dwoma GI engine, czy jedno ma swoje zastosowania np wnętrza, a drógi do exteriorów?... 3. HSph subdiv- interp samples clr thres Nm thers Dist thresh 4.detail enhancemet?? MM 1. co to jest to "L" fresnel reflections? 2. co to jest interpolacja? 4. IOR? 5. ?? świtnie by było gdyby ktoś chociaż po zdaniu dopisał odnośnie każdego podpunktu :) wiem, że najlepszą metodą są próby, lae jest to granie w ciemno nie znając zasad :) pozdrawiam
  16. gd18 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wielkie dzieki za wskazówki, ale materiały chyba można zmieniać ?
  17. można też zrobić tak że ustawiasz kamere i przypisujesz jej scieżkę ruchu po okręgu i renderujesz po kolei wszystkie klatki, później łączysz wszystkie obrazki w programie jeżeli dobrze pamięatam Panoptgui i możesz oglądać pracę w Quick time.
  18. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam Przy tworzeniu scenki parku używam sporej ilości drzew, oczywiście kopiowane przez vray proxy. czasami wyskakuje błąd i zamyka maxa. Po otworzeniu pliku część drzewek jest poprzestawiana. o co chodzi i dlaczego tak jest? Miał może ktoś podobny problem?
  19. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    witam jakiś czas temu kupiłem nowego kompa C2D e6600 płyta gigabyte 965-dq6 gf 8800gts geil 800 ultra stare bebechy na allegro nie mają wzięcia więc pomyslałem czy nie opłacało by sie ich zapakować do pudełka po butach i podłączyć do nowego kompa. procek athlon (jakiś tam 64) zegar 1.8 1gb ramu 400 jakaś karta graf. i płyta i mam takie pytanie czy opłaca się robić z tego render sieciowy? czy coś to da w prędkości renderu?
  20. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w Referencje
    witam, macie jakieś linki gdzie można pooglądać biura bossów? ps. z google też skorzystałem, ale może ktoś ma jakieś fajne linki :)
  21. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam nie wiedziałem do którego działu powinienem kierować pytanie o pomoc wiec trafiłem tutaj, wiem że był taki programik, który wyświetlał cienie w viewportach, jak on nazywa się?
  22. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam czy wiecie może jak zrobić takie światło jak na zdjęciu (niestety kiepskiej jakości) Dokładnie chodzi mi o słońce, które schowane jest za drzewami i prześwitując przez gałęzie daje iluminacje na krawędzi tych drzew. Nie chodzi mi o obróbkę PS, lecz o finalny render prosto z vraya, probuję kilkoma sposobami ale ze słabymi rezultatami, jezeli ktoś ma jakieś pomysły to prosze o pomoc, Nie jestem pewny, ale w vray chyba coś takiego było ze swiatło na kontrastowych krawedziach lekko je oswietlało i rozmywało...
  23. gd18 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam jaka jest max rozdzielczość renderu w vray, kiedy ustawiam w podstawie wiecej niż 3500px wyskakuje błąd "że nie może zrobić bitmapy" czy jest jakiś sposób aby ustawić większą rozdzielczość?
  24. gd18 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wielkie dzięki, a mam takie teoretyczne pytanie, czy po zapchaniu całego ramu dlaczego nie działa pamięć virtualna, tylko max wychodzi do pulpitu i tyle, :/ ?? na starym kompie z 512 mb muliło, muliło ale w końcu jakoś się wszystko wyrenderowało,
  25. gd18 odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wielkie dzięki o to własnie mi chodziło, ale czy Wam też wywalało maxa po użyciu tej mapy?, po zmianie mapy na zwykłą vray problem znika :/ ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności