Zawartość dodana przez Mr Pank
-
ChC.10: Duch Wojny by mrpank
Elvans - czasami tak, najpierw rysuje szkic twardym ołówkiem 5H a potem wykańczam automatem B 0,35 RaVirr - tym razem będzie kolor ;) wykończę tą drugą wersje,
-
ChC.10: Duch Wojny by mrpank
- ChC.10: Duch Wojny by mrpank
no to narysujemy drugą wersie, żaden problem Robert B. - ile paczek sucharów potrafiłbyś napchać po kieszeniach w wojsku na ćwiczenia batalionowe aby przeżyć, duuzzoooo- Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
ale 17 osób, to trochę za mało, mogli wziąć tych paru słabeuszy przecież właśnie o to chodzi aby ci ludzie się czegoś nauczyli, może sie okazać że ten ze słabszym portfolio więcej wsiąknie niż ten który już coś dziamie niech sie uczą, dać im szanse- ChC.10: Duch Wojny by mrpank
zastosowałem się do wskazówek windowlicker i pozmieniałem trochę, dzieki miriam - tak jak pisałem wcześniej to jest lekka wersja, bardziej ludzka ;) pzdr sory za jakość, ale jeszcze tego nie skanowałem dzieki za komentarze pzdr- Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
tylko 17 osób sie podobno dostało, niesamowite słaba mieliście gadkę :D- animacja 3d : the maze
Najważniejsze że to ukończyłeś, to zawsze motywuje do dalszej pracy pzdr- Animacja 3d : teledysk Barabuch
hehe, wy to macie problemy chłopaki bez kitu- ChC.10: Duch Wojny by mrpank
no no, dobrze kombinujecie z ta ręką dzieki- ChC.10: Duch Wojny by mrpank
final ................... już widzę że muszę poprawić twarz powiedźmy że to lekka wersja dycha wojny- Teczka 2D: Mr Pank's sketchbook -31.03.2008- (19)
sie w trące jak można nie patrzcie na stare szkice bo dzieli ich bardzo duża przepaść czasowa a tak to możecie prowadzić dyskursie jak długo chcecie ;) dzięki pozd..- Speed animating 15 - głosowanie
Jak widać Destroyer trafił w dziesiątkę bo taki właśnie temat miałem na myśli tylko że z lekkim ułatwieniem postaram sie jeszcze dziś założyć temat, tylko naszykuje materiał thx- Speed animating 15 - głosowanie
Zwycięzcą został Destroyer, gratulacje chciałby założyć kolejny speed Anim. chyba że Destroyer będzie miał lepszy pomysł na temat- Teczka 2D II: skeczbuk
czuć w szkicach artyzm i ten niebieski mi sie podoba, świetny pozdr..- Teczka 2D: Mr Pank's sketchbook -31.03.2008- (19)
niemyskik - dzieki Innos, mileS - jak coś to piszcie na PW, może coś z tego wyjdzie ;) dzieki dzisiejsze szkice, lewą nogą rysowane strzyga- Silver Award: Robol
dobra robota, mi sie podoba pozdr....- Teczka 2D: Mr Pank's sketchbook -31.03.2008- (19)
rosikowski -jego mroczność już jest dość wyeksploatowana, chciałem coś nowego zobaczyć, tak, chciałbym w końcu zacząć rysować jakiś komiks, trza znaleźć dobrego scenarzystę ;) Levus - tu masz racie, powinienem popracować na tym dzieki za komentarze pozdr...- Teczka 2D: Mr Pank's sketchbook -31.03.2008- (19)
Zapełniam tylko sketch'a nic ciekawego proszę się rozejść ;)- Speed animating 15 - głosowanie
zdecydowanie 3dwisdom, ale adrian2608 też pokazał- Speed animating 15 - głosowanie
Głosowanie Temat: "Tor przeszkód" 1. breja http://www.vimeo.com/2851420 2. MarioDeco http://www.vimeo.com/2869830 3. adrian2608 4. Bobi87 http://pl.youtube.com/watch?v=KTtNnmsGlgY&fmt=18 5. 3dwisdom http://vimeo.com/2899143 6. Destroyer http://vimeo.com/2902939 .- Pomoc przy konfiguracji Realviz Movimento i 3dMax
niestety mam małe doświadczenie z MOCAPem w tym ci nie pomogę- Esplozje
prawym guzikiem myszki a obiekt wybierz właściwości (Properties) i tam znajduje sie G-Buffer znajdziesz na pewno a glow znajduje sie w Video Post'cie Przywołaj Video Post i wybierz ADD SCENE EVENT. W następnym oknie zmień widok na perspective a klatki start i end na 0 i 100. Na liście zobaczysz teraz że scene event jest reprezentowane przez niebieski imbryk. Wybierz i podświetl to "zdarzenie" i kliknij na ADD IMAGE FILTER EVENT. Filtr który musisz wybrać to GLOW. a pełna nazwa to Lens Effects Glow p.- [3DS max] + gry
tutaj masz wszystko opisane, obrazki są bardzo czytelne http://www.kxcad.net/autodesk/3ds_max/Autodesk_3ds_Max_9_Tutorials/index.htm musisz dobrze rozmieścić zakresy Physiqea aby dobrze łapały wierzchołki danego obiektu http://www.kxcad.net/autodesk/3ds_max/Autodesk_3ds_Max_9_Tutorials/graphics/ill_physique_basics_control_points.gif tutaj znajdują sie jeszcze inne tutoriale http://www.kxcad.net/autodesk/3ds_max/Autodesk_3ds_Max_9_Tutorials/index.htm- Łączenie przedmiotow z postacia
link constraint- animacja postaci -
oczywiście że na siedząco, jeśli postać nie wstaje można na stojąco ale musiałabyś zrobić dobry skin aby po posadzeniu postaci elementy które sie rozciągną jeszcze dobrze wyglądały nogi będzie musiał prostować chociaż troche ale też nie wiem w jaki sposób ta postać będzie sie poruszać na tym krześle czy będzie dreptała nogami aby zmienić pozycje czy będzie sie odpychać ręką o jakieś elementy jeżdżąc na krześle z miejsca na miejsce pozdr... - ChC.10: Duch Wojny by mrpank
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności