Skocz do zawartości

kap00ch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kap00ch

  1. o tarczy wspominalem w poscie wyzej :} prosze dokladniej czytac :P ">material tarczy ktora wyglada poki co jakby byla z innej bajki :P"
  2. oka jakis updejt po dluzszym czase braku kompa :} postac jest juz zriggowana i ma wlasciwie wszystkie akcesoria :} wiekszosc bugow poprawiona do zrobienai jeszcze: >dobra poza:} bo ta co jest to tak na szybko do testu riga >bugi z rigiem tak jak prawa noga a biodro >proporcje helmu i moze mieczyka bo jakis malo kozacki mi sie wydaje:} ale to moze przemeczenie tak dziala:p >material tarczy ktora wyglada poki co jakby byla z innej bajki :P czekam na c&c :] ps. jeszcze dorzucam zblizenie na mieczyk z runami :}
  3. aaaa to dlatego takie przywiazanie do szkieletu:D milo draakul ze w realu tez jestes modelarzem :} sam sie w to bawilem jak jeszcze czas mialem :} zycze powodzenia ze scenka :}
  4. lodka ladna aczkolwiek dalej nie podobaja mi sie te gumowe deseczki o gory:P a tak to gites...no tylko przyczepie do tego co mowiles ze poprawisz czyli jakis zabrudzen bo tak to...hmm drewno burt wydaje mi sie nieco za ciemne...czy po wyplywaniu dol bedzie prawie czarny:/ ale zobaczymy co z tym zrobisz:} co do scenki to podoba mi sie koncept pana generala i nygasow:P do tego pogoda nieco burzowa , ladne mozre + wyspa w tle :D
  5. a to akurat dobra rada nie byla:P przeciez tyl zbroi tez jest wymodelowany:P wiec bedzie gorzej niz jest:P
  6. thx za rady:} ok widze ze dobrze zrozumialem problem klaty:} co do miednicy to cos sie wymysli natomiast jesli chodzi o nogi to tak : przesunac do przodu uda to raczej nie problem natomiast z kolanem to ochraniacz dolny musi zachodzic na gore:/ czyli trzeba chyba bedzie wyprostowac przod nagolennika a ochraniacz lekko odgiac...bo inaczej to bedzie wygladalo ze chlop sie nawet nie ruszy:P jakby ktos mial jakies porady konstrukcyjne to czekam:} /co do miednicowatej czesci to jest jeszcze jedno rozwiazanie;} mozna dac mu tunike plyt metalowych bo takie cos tez stosowali :} co o tym sadzicie??
  7. >klicek - spox jakbys sprecyzowal co ci sie dokladniej niepodoba:P domyslam sie ze chodzi o za mocny cien na zalamaniu na klacie i za sztywne krawedzie ktore sprawiaja lopatkowe wrazenie?? jakbys mogl potwierdz:}
  8. to dorzucam jeszcze calego rycerzyka z laczeniami :} juz 80% roboty raczej za mna:} jeszcze pare glownych czesci , jakies dodtaki (brwi itp) i styknie chyba:}
  9. dobra wreszcie po raz pierwszy od 4 dni znalazlem moencik :} updejt:D oczywiscie prace caly czas trwaja... :} (jak mi buda pozwala:P btw moze ktos ma jakis pomysl gdzie umiejscowic kolesia?? bo na razie do glowy mi wpadly dwa pmysly...pozujacy na tle jaskini / w jakims wawozie na wystajacej skale w pozie jakby wyzywal smoka - darl sie do tlumu :P))
  10. no to ja cie pomecze krytyka teraz:P lodka bardzo ladna od storny modelingu poza...plastikami na nadburciu i sterem ktory udaje poniszczony a wyglada jak przypalona sklejka wiorowa :] co do tekstur to wydaja sie nieco zbyt rozmazane ale to moze moje czepialstwo ale tak na prawde co mi sie nie podoba to to ze do siebie nie pasuja :/ polowa jakby prezentowala uzywana lodke a 2 polowa nowiutka :) zrob cos z tym i bedzie gites na maxa:]
  11. >draakul - dobra z potylica nie ma problema - zajmie to jakas minutke:P i mowie szczerze tylem sie jeszcze nie zajalem :} , skszydelka nosa na lajcie chociaz za bardzo nie wiem w czym problem...moj qmpel ma taki nochal i zyje:P co do kocikow oczu masz racje mi sie tez nie podobaja ale jeszcze je podlubie :] efekt balona poleci jak poprtawie potylice (btw ja rozumiec co ty pisac po polska jezyka i imho stary avatar ladniejszy:P) >komic - thx ze moze byc :P nigdy jeszcze glowy nie robilem wiec potraktuje to jako pochwale :] (no raz czaszke do skzieleta ale to mi zajelo nie wiem czemy 12 h kiedy ta razem z teksturami w 4 h zrobilem:P ) co do proporcji to jakbys mogl uscislij co nie pasuje bo ja plastyki nigdy w zyciu nie mialem i o proporcjach nic za bardzo nie wiem:P chociaz jak robilem ten leb to ziornalem do referek z forum i stosunki odleglosci w miare sie zgadzaja.
  12. UPDATE:} ciutke wymeczylem ta glowke...w sumie poprawilem to brzydactwo ktore tu pokazalem :P 3-4 h roboty i juz jest znacznie lepiej ;]
  13. ty draakul ja ci powiem ze to jest dobry pomysl ;] od razu mi na mysl przyszedl Yarpen Ziggin oraz dluugie noce spedzone z warhammerem :D ale to bedzie raczej w kolejnej pracy :] jak to skoncze to wezme sie za smoka moze a potem dojdzie krasnolud i bedzie wesola kompania vs dragon :P ale do tego czasu duzo jeszcze uplynie wody w wisle :>
  14. po dluzszym przemysleniu dochodze do wniosku ze leb od nowa trza zrobic, z tym ze tym razem znajde sobie jakies referki...bo bez referek chyba ani rusz :P w kazdym razie na moim nedznym poziomie :] >salvato thx za bledy :] a i chyba nie homo sapiens sapien :P tylko erectus :)
  15. co oznacza ze nie jest zle jak na pierwszy leb:P przypomina jak sam powiedziales homo sapiensa :] jakies konkretne bledy poza : szyja , lukami brwiowymi od strony nosa ,dolna krawedzia oczu? czolo styknie czy za pionowe?
  16. no coz widze ze male zainteresowanie :/ no to wrzucam updejta :] taki speedzik glowki 1.5h - jeszcze troche bledow do poprawy (no i ucho do zrobienia :P) a potem detale i teksturka ;] btw. moja pierwsza glowa :D EDIT: glowka usunieta bo zasmeica forum i niepotrzebnie zawala topic:P nowa na dole:]
  17. eee tam...nie jest az tak zle :] proponuje wycieczke z aparatem i popstrykanieparu klatek :] beda ladne teksturki:] a co odlupujacejfarby najlatwiejzrobic przez geometrie...pociete powyginane plane'y po malymtuninguladnie sie komponuja..atamgdzie farba sie odlupala to bumbemi bedzie ladnie:] powodzenia
  18. bardzo ladna lazieneczka :] sam mialem kiedys taka:} znaczy w podobnych wymiarach i rzeczywiscie ciezko tam bylo cos upchac a tu jest z tym dobrze :) jedyne co mi sie nie podoba to swiatlo:/ cienie nieladne.. GI to mus i bedzie prjekrasno :]
  19. jak obiecalem tarcza gotowa :] w kazdym razie od frontu...z tylu nic ciekawego..bez zniszczen itp.. tylko raczka jest :]
  20. kap00ch odpowiedział Furby → na temat → Work in progress (WIP)
    hmm nie ma nic do krytykowania:P a na dodatek to nieco sie wzburzylem :P wez nie zarzucal forum swoimi nazwijmy to "testami" . Wez zrob cos porzadnego i poagadamy a nie pokazuj kazdej pracy ktora ci wziela po 2-3 h widzac po odstepach miedzy postami...posiedz okolo tygodnia a na pewniaka bedzie cos dobrego :]
  21. specjalnie dla ciebie draakul :] widok od tylu ...UWAGA: od razu mowie ze na tej focie jest zle przeskalowany ochraniacz na..hm..pupcie:P
  22. kap00ch odpowiedział Furby → na temat → Work in progress (WIP)
    witamy nowego uzytkownika :] to na wstepie... co do pracy..to..hmm trudno cos powiedziec :P >zmniejsz wymiary obrazka bo niektorym bedzie sie forum rozjezdzac >tekstura ...hmm stolu?? do wymiany , za niska jakosc itp. pozatym nie seem :/ >model wrecz prostacki rzekne...chociaz widac ze kolega w miare wie o co chodzi z reflections - tylko cos z odbiciami jednak nie tak...wyglada jakby pierscien byl w klatce z drewna... >zmien kadr, dorob otoczenie ...moze jakas mape w environ Jako test opcji maxa ujdzie...ale absolutnie nie widze zeby z ttego pracka byla :P sor za krytycyzm ale trzeba czasem
  23. no i teraz sie swietnie rozumiemy draakul:D zbroja magiczna fantasy :] takie cos w stylu diablo :P tam byly takie chore zbroje - wrecz dresiarskie :P dzis dorzuce prawdopodobnie tarcze:] poki co mam najwiecej problemow z bucikami bo za bardzo nie wiem jak im przeguby zrobic...czy lepij jednoprzegubowe - latwe do riga , czy 'zaluzjowe'...jak ktos ma pomysla jakiegos to z checia poslucham :]
  24. no coz taka mialem wizje rycerza :] co do rzeczywistosci to zbroje plytowe pelne byly zawsze nieco wieksze niz chlopek ktory w niej siedzial...napiersniki w kazdym razie zawsze tak robiono...reszta albo byla jako ochraniacze spinana rzemykami z tylu albo pelna wkladana z duuuzym trudem nieco wieksza niz czesci ciala...co do samej budowy to ladnie zaklepana zbroja wlasnie w miare tak wygladala :] jak ktos mial kase to laczenia mu zalewana i wtedy bylo juz nie do poznania...a co do chropowatosci to na helmie nieco zmniejsze bo nieco nie pasuje do reszty...a co do zadrapan nie wiem jak wy ale mi sie wydaje ze taki wyczesany magiczny smok w jakis cudowny sposob potrafi tak dziabnac wlasnie zbroje:P co prawda nigdy smok mnie nie dziabanl ale tak mi sie wydawalo :] >draakul twoj post sie uakzal jak wlasnie wszystko wyjasnialem :P ta zbroja nie ma byc w 100% zgodna z rzeczywistocia...to taka moja wizja...co do grubosci to nie wiem dlaczego wam sie tak wydaje;/ moze to przez to ze nie ma jeszcze chlopka w srodku i widac wypelnienia...no nie wiem :] co do 'nitow' jak to nazwales to pod koniec sredniowiecza o ile pamietam tak zbijanao plyty...moge sie mylic - zapytam potem qmpla historyka ale mniejsza o to :P
  25. >salvator - hmm wg mnie obrazki dzialaja:/ sprawdzilem i serwer chodzi wszystko jest ok..moze sproboj raz jeszcze :] >dr Ug - hmm srednio konstruktywna krytyka :] ale lepsze to niz nic...jakbys mial jakis pomysl na material albo jak ulepszyc obecny to bym byl bardzo wdzieczny, nie znam sie za dobrze na materialach;/ a gdybys mogl rzuc jakies c&c o modelu :) >masater - material poki co jest versja beta wiec nie ma sie czym nawet dzielic :P jedyne co moge poradzic to dobry enviroment bo bez tego wszsytko z refleksami lezy...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności