polka dot
-
Liczba zawartości
7 136 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez polka dot
-
-
Hej,
Przedstawiam do oceny wizki projektu koncepcyjnego apartamentu w dwóch wersjach. Projekt autorstwa Katarzyny Kraszewskiej.
Która wersja bardziej przypada Wam do gustu?
Rodzinna:
Singiel:
Pozdrawiam,
Rafał
-
na dole druga od prawej ikona, obok maximize viewport
-
-
1. ilość lub jakość - odpowiedz sama, czy chcesz robić taśmowo proste wizki, czy pracować ciężko nad fotorealem dla większych klientów. to, co zaprezentujesz w folio przełoży się na Twoje oferty więc zastanów się, co Tobie odpowiada bardziej. konkurencja jest spora do pewnego poziomu, ale jeśli przebijesz się wyżej, nie będzie problemu z pracą. generalnie realistycznie+wydajnie to pożądane zestawienie.
2. 3ds max
3. nie rezygnuj ze studiów. pracę zmienisz sto razy a studiów nie powtórzysz. tak jak olaf napisał, przede wszystkim pracuj nad portfolio. zorientuj się jakie firmy są w Twojej okolicy. w Polsce jest kilka dobrych i możesz rozważyć przeprowadzkę, jeśli prace na stronie Cię zachwycą i czujesz, że chcesz tam pracować. większe firmy robią wizki dla zagranicznych deweloperów, jeśli interesują Cię mniejsze projekty to rodzimi architekci również zatrudniają ludzi do wizek.
elastyczność/doświadczenie przyjdą z czasem, więc jeśli pytasz o radę a jesteś pewna że chcesz się tym zajmować, trzaskaj portfolio i szukaj firm/architektów, których stylistyka Ci odpowiada. ostatecznie jednak przygotuj się dostosować do profilu firmy jeśli chcesz etat. jeśli wolisz freelance to powodzenia, jednak nie każdy charakter sprawdza się w pracy zdalnej.
możesz też pokazać rendery, dostać feedback itp.
-
nie znam corony, ale kamery zazwyczaj mają opcję clipping plane
możesz też zanimować ukrywaną ścianę i renderować sekwencję klatek
generalnie kopiowanie modelu w tej samej scenie to nie jest dobry pomysł jeśli nie jest to konieczne
-
jaki render?
-
spróbuj również poeksperymentować z ogniskową kamery. możesz mocno się oddalić, domek nie musi też zajmować całego kadru. daj trochę oddechu przy marginesach. modeling super!
-
może wykorzystaj naturalny zapał do tworzenia formy?
widać, że funkcjonalne kompozycje brył przychodzą Ci z łatwością. to bardziej przyziemne niż postacie z eteru - może zagwarantować Ci pracę faktycznie przydatną ludziom. zamiast concept artem, mógłbyś zainteresować się wzornictwem użytkowym
-
opera bardzo ładna, ale apartament z takim widokiem miałby schody zaprojektowane wg. proporcji ludzkich.
zwróć na to uwagę, bo nie jestem pewny czy pracujesz w jednostkach. meble, otwory i przedmioty - wszystkie są znormalizowane. kota wstawiłeś w dobrym rozmiarze ale tymbark już nie. w neufercie masz podane odpowiednie wymiary.
kolory odważne ale fajne (po za sypialnią)
-
mega dobre. widać, że w stylistyce fotoreal blender się odnajduje. ale wyłączyłem po drugiej minucie, dopiero się obudziłem nie mam jeszcze mocy na happy ending
-
no forum odżyło
-
no świetnie, imponująca dbałość o szczegóły
-
zaznacz wszystkie spliny, w modyfikatorach wybierz Edit Spline (może chwilę potrwać). wtedy zaznacz wybraną elewację i użyj opcji Detach
-
może w zakładce Display, tam jest ustawienie trybu wyświetlania po materiale
-
ruch kamery zbyt matematyczny. reszta piękna
-
widać, że Cię to relaksuje. ten ostatni rysunek bardzo czysty, dopieszczony - dobrze się na to patrzy. aż trudno uwierzyć, że to kredki i papier
- 1
-
nie szkodzi, że nie są idealne. chodzi o praktykę, tak trzymaj
-
no faajne, świetny koncept. masz jakieś szkice, czy robiłeś od razu w 3d?
gwiazda mogłaby być bardziej przepalona i oświetlać krawędzie statku
-
sześcian ma wszystkie boki równe - wprawne oko wyłapie sześcian spośród prostopadłościanów. chodzi o to, byś nabrał też pewności w proporcjach.
pomijając uwagi, trzeba przyznać że jesteś bardzo pracowity i stosujesz się do uwag, to bardzo cenne cechy i sam niebawem zobaczysz, jak szybko owocują
-
a nie jest tak, że ostatnio użyta opcja jest aktywna następnym razem?
-
szczegółowość robi się imponująca, kliment ma konkurencję hehe. jesteś mechanikiem, skąd taka znajomość przyrządów?
powodzenia
-
imponujący czas zważywszy, że całość w 3d. pogodna, słoneczna atmosfera zdecydowanie na plus.
nieba to wklejki, czy HDRI? wyszły trochę płasko. wydaje mi się, że materiały mają zbyt duży rozrzut jasności w stosunku do oświetlenia. kolor tekstur dominuje, a powinno słońce, moim zdaniem
kadry ciekawe, prezentują budynek w kontekście ulicy. testowałeś też inne ujęcia?
-
cześć,
oddaję do krytyki wizki projektu apartamentowca w Warszawie autorstwa Katarzyny Kraszewskiej i Michała Wądołowskiego
pozdrawiam
-
oczy Crowleya, wszystkie trzy heh
Interior: Maszynowa
w Architektura
Napisano
dzięki stormwind, to bardzo budujące
więc w jakich wnętrzach gustujesz? widzę fotki industrialnej Wawy na Twoim flikrze więc strzelam - bauhaus? :D
tak to VRay, IESy akurat od Modulara (http://www.supermodular.com) bo tych opraw zazwyczaj używamy. czasem DiscLighty wystarczą, generalnie jeden DomeLight+IESy