Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    twoje olowki czy wegielki - miod nawet walor nie poczebny
  2. chcielimy CUDA - a tu ZLUDA
  3. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czesc, jeden ze sposobow wykorzystuje darmowy modyfikator Spline Offset. kto zna ekwiwalent w podstawie maxa? daj znac! SplineOffset SplineOffset | ITOOSOFT zaladuj w maxie bitmape i stworz 2 osobne spliny. jeden na slupy (bialy), drugi na obrys (czarny) - skopiuj oba spliny jako reference. nadaj modyfikator Offset Spline - na slupach uzyj tych ustawien. na obrysie zmien Open Butt na Closed Line - uzyj ShpBoolean na slupach poszerzonych - jako operacje wybierz Intersect i kliknij na oryginalnym spline obrysu. gdy zniknie, uzyj Unhide All - kliknij na ostatni objekt z listy, wtedy Add Operands - dodaj obrys (pogrubiony). zmien ostatni operator na Union - na liscie kliknij z powrotem na pierwszy obiekt listy. dodaj modyfikator Spline Chamfer - nadaj Extrude i cokolwiek innego potrzebujesz w stacku ponad Spline Chamfer - teraz, o ile wszystko ustawione bezblednie, mozesz proceduralnie edytowac caly ksztalt, uzywajac oryginalnych splinow zarowno slupow jak i obrysu - sprobuj!
  4. jesli firma jest nastawiona na dlugoterminowe relacje, wytlumaczy klientowi: 'jest nowa technologia, niektorych jara ale jest cholernie nieprzewidywalna.' jesli klient jest powazny, nie wpakuje kasy w niepewny proces. jesli chce, sam podjal decyzje ryzyka - cokolwiek w rynku modne, warto zaoferowac, byle nie na sile @Zdzichu pewnie ze ciekawe! mainstream swoje a mniejsi pasjonaci swoje, warto miec uszy otwarte. moze to? - https://www.youtube.com/watch?v=u4E98RpviR4
  5. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    pasiterek - planujesz kolor wrzuta?
  6. uroczysty odcinek dziesiaty rozmow z przodowymi arystami portretow 3d - po raz pierwszy w formacie dialogu trzech osob, a nie wywiadu https://www.youtube.com/watch?v=7GV4cY3C72Q Rana Mashirova Hadi Karimi host - Frakie Eaton dostepne automatyczne napisy po polsku
  7. poluje na ladne wydanie Gödel, Escher, Bach Douglasa Hofstadtera dziadostwo ma 1000 stron - tresci nie licze nawet skubnac ;\ ale obrazki fajne - a dla bryzy humoru, paski komiksowe o zwierzakach - Patrick McDonnell pozdr
  8. dzieki za Toppiego i Druilleta - bedzie paczone kolega podrzucil mi w pracy Berserka, zapytany o tatuaz nie ma to jak ciezki papier: warsztat - oszalamiajacy; tresc - tak samo :D ps. space katerda niezapominalna
  9. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    wycinam z szumu, dotkniety pieknem mowisz - to tylko szum. masz racje nie zajmuje stanowiska - upraszczam ostatnia decyzja: eskalacja czy redukcja? rzut okiem na rdzen znaczenia celem metoda - nieistotna
  10. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nezu nie zawodzisz 😂 z ciekawosci odwrocilem role - LLM generuje prompt a ja, na jego podstawie obraz. screenshots prosto z viewportu maxa (bez AA) w zamysle, tematy poruszane maja dotykac fabrykacji, samo-akceptacji lub jej braku - poszukiwania dowodow wlasnego istnienia. glowna rola na grafikach to jazn (self - pelny okrag) oraz jej wytwory - projekcja, maska, przekonania - i ich transformacja czy jazn sztucznej inteligencji ozdwierciedla nasza? czy jazn czlowieka gotowa zmierzyc sie z rola stworcy? czy byt i jego symulacja wspolgra w harmonii etc ku memu zaskoczeniu, dziala to jak terapia ;\ dzieki za mema Sebastian. to ja po sciagnieciu gpt na komorka - nie znosze androida. tresc generowana z ai oddzielona w boxach pozdr
  11. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    czesc, zakladam szuflade na dwutonalne szkice, przewidujac wzmozony naplyw tego formatu niespodziewanie wyksztalcona zaleznosc od generatora tekstu szuka wyrazu - fascynacja notanem, szkicami malarskimi i geometria zglasza na ochotnika gpt-4o uzyty jako destylator tresci, ktora kompresuje i tlumaczy gemini - wyjsciowy blok tekstu lub zwrot katalizuje przekaz formy graficznej natretne petle myslowe i ostrzepy wspomnien do tej pory niewyrazone - wieloletnie gratowisko kaskadowo opuszcza przetrwale szare komorki po publikacji na fejsie paru takich tekst-obrazkow by zaimponowac cioci malarce, w obliczu niespodziewanej ulgi kontynuacja wydaje sie naturalna pozwalam sobie skorzystac z forum, by impulsywnie utrwalic nagromadzone zasoby - znacie dobrze to czego dostarcza wyobraznia - bez ekspresji jest obciazeniem czy opcja wprowadzania "wrap in a box" wystarczy, aby klarownie oddzielic tresc ai? chciabym uniknac niejasnosci miedzy tekstem generowanym a moja kiepska skladnia swoja droga, to wciaga - 5 godzinny limit gpt-4o ratuje mi skore inaczej przestalbym myc zeby w ogule Nieufność do samego siebie 1. Oszustwo w swojej zjadliwie gorzkiej formie działa jako samopowtarzalna imitacja – symulacja siły woli opartej na wyobrażonej przyczynowości. To nie akt kłamstwa, lecz samodestruktywna próba kontroli poprzez fabrykację rzeczywistości. Nieprawda, będąc fundamentalnie bezpodstawna, żywi się perspektywą własnego upadku. Oszustwo z goryczy podtrzymuje iluzję, nieustannie potwierdzając to, czemu zaprzecza. Samodestylacja 2. To, co wydaje się premedytacją, często jest jedynie opóźnioną reakcją wewnątrz urojenia. Oszustwo udaje, że opiera się na wyborze – lecz to zaledwie pokaz. Nie z braku opcji, a z braku potencjału traci obecność. Pozór głębi maskuje pustą repetycją, której akt dowodzi własnej daremności. Jaźń jako sygnał 3. Gdy mechanizm oszustwa widziany jest jasno a nie potępiany moralnie, bez oporu zapada się we własny spektakl. Gorzka intencja traci swój jad, ujawniona jako sygnał do przebudzenia ze snu, a nie siła, którą należy korygować. Pozostaje jasność: bezsprzeczna, bezpostaciowa – nietknięta nierzeczywistością. dzieki!
  12. czesc michal, progres to progres. napisz kilka slow jaki masz zamiar na ten model - odpiszemy sposoby by do tego dojsc chyba, ze te kolejne 3 lata to cel. wtedy good luck :P dzieki za screensot, wrzuc jeszcze grubosc z bliska jak krawedz blach sie zachowuje przed/po subdiv swiatla wygladaja dobrze w tym studio. jak zdecydujesz sie modelowac, bedziemy myslec!
  13. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    test AI do generacji ..tytulow :P elred - super portret, wychodzi z ekranu
  14. pokaż modyfikator, jak nadałeś grubość (screenshot)
  15. super wybor bryki. kolr tez dobrze siedzi co do blach - w jakim sofcie obrabiasz teraz model? sprobowalbym nadac grubosc proceduralnie aby zapewnic mozliwosc edycji powodzenia z wnetrzem
  16. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    cześć, brat mnie szkoli z blendera - zakładam teczkę do wglądu i motywacji dzięki za porady kochani, jestem zryty maxem i z trudnością przestawiam się na nowy soft mam nadzieję podciągnąć podstawy - używamy w pracy blendka do zadań specjalnych oraz obróbki geometrii docelowo chciałbym zapoznać się z USD i wypróbować między blendkiem a maxem na pierwsze podejście ściany mieszkania. zarys planu podłogi jedną krzywą, druga krzywa to profil wysokości - w ten sposób współrzędna Z drugiego puntu profilu steruje wysokością bevel ściany próbowałem osiągnąć to samo zwyczajnym extrude pierwszej krzywej, ale zamiast tylko w górę, extrude działał w obie strony - wartość 2.58m w rezultacie dała 5.16m i nie potrafiłem inaczej tego obejść, niż bevel następny w kolejności tutorial z pączkiem żebym nie zawracał głowy antkowi i wam (i tak będę) w międzyczasie narysuję plan całego mieszkania w nanoCAD i spróbuję wrzucić do blendka - ręczne rysowanie krzywej wydaje mi się toporne w blenderze, nie znam jeszcze sposobu by numerycznie wprowadzać współrzędne nowych punktów (przepisując wartości pomiarów z inwentaryzacji) pozdr
  17. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    super, to czacha z kamieni? kreska piekna, za malo czerni jesli juz! plamy, cale ksztalty czystej czerni odwrocilyby uwage od kreskowania
  18. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    świetna tekstura na jelonku - wygląda na patynę brązu lub mosiądzu. w czym renderujesz? czy kanał reflect podziela teksturę? odbicia dość jednolite jak na metal ale może źle odczytałem materiał mega dobre materiały na krześle - nie ma to jak unwrap i ręczne tekstury. tylko mnie nie zaskocz, że to procedural, ha wiklina modelowana? zapadnięte siedzisko dopełnia całości - to do projektu, czy na zlecenie? dzięki za animkę kamyków. twój riff? jeśli możesz podesłać dobry tutorial wstępny do geo nodes byłbym wdzięczny!
  19. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    cześć bigleb, sprecyzuj proszę - w tej cenie pytasz o podejście do produkcji jako takiej, czy koncepcję głównego bohatera wyłącznie? czy można zatrudnić zespół i kto jest docelowym odbiorcą - jeśli ty, predator będzie wynikiem operacji badawczej, testującej zachowanie łowcy z głową we własnych bebechach (polski akcent, meta-flaczki)
  20. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    dostałeś referencję z firefly? współczuję nie piszesz w jakim sofcie pracujesz. sposób zależy też czy od razu wchodzisz w detal, czy spodziewasz się przeróbek o ile pracujesz na poligonach, bezpiecznie byłoby naszkicować podstawowy kształt zakładając: - najmniejsza ilość punktów kontrolnych dla wygody edycji - użycie smooth group lub crease edge na krawędziach - kombinacja przenikających elementów lub pojedyncza geometria w zależności od potrzeb jeśli używasz CAD, podejście może być podobne - krawędzie z minimalną ilością control points w krzywych i sweep żółty - crease edge, tymi kontrolujesz kształt. niebieskimi bym się nie przejmował biały - te są pod spodem, jeśli chcesz krzywiznę dodaj support loop (w cad dodatkowy punkt na sweep profile) czarny - ogólny kształt lepiej złapać najpierw - detale można dodać później zielony - może być to osobny obiekt, o ile górne krawędzie nakładają się na białe - vertex na vertex na to jak wiesz turbosmooth lub odpowiednik. to powinno dać ci pewność kształtu i możliwość łatwych przeróbek. osobiście bym złożył kilka obiektów, każde piętro osobno - w ten sposób drastyczne zmiany koncepcji jednego poziomu nie wpłyną na geometrię innego daj znać jak poszło!
  21. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    fajnie to wszystko płynie! ale robot z Lilią pozamiatał
  22. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    gdzie lepiej archiwalne niż na początku teczki? będzie do czego się odnieść! podzielam podstawowy warsztat. pytałem z ciekawości, czego używasz przy tak gęstym w detale hardsurface - z pewnością masz ogarniętą ulubioną kombinację narzędzi tyFlow uprzyjemnił mi codzienne rzeźbienie o tyle, że polecam każdemu. wersja darmowa przychodzi ze wszystkimi modyfikatorami, w tym tyBoolean który działa w mod stacku jak każdy inny modifier - 🡆 Modifiers :: tyFlow Documentation
  23. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    o ła.. super bebechy, dzięki za wrzutę inspirujący ostatni, styl jak ręcznie barwione grafiki z czasopism - szkoda, że łuki kanciaste! wielu z nas ma słabość do ilustracji technicznej, to będzie popularny wątek używasz tyFlow do modelowania?
  24. polka dot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    czy de można?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności