dzięki dzięki. No właśnie tam na krawędziech smoothing groups coś się pieprzyło i nie potrafiłem znaleźć rozwiązania, na przyszłość będę bardziej uważał :)
Witam,
mam zamiar wrzucać co jakiś czas modele gameart'owe. To są moje początki, więc liczę na jakąś konstruktywną krytykę. Modele robione w 3DS a baking + malowanie w substance painterze. Modele można sobie zobaczyć na sketchfabie https://sketchfab.com/miuy
pozdrawiam