Zawartość dodana przez VoNd
-
Archmodels vol.9
co jak co - modele mi sie podobaja, ktos to jednak robi, a oszczedza nam czas, sa standardy, reszte mozna probowac modelowac samemu, przeciez to jasne. Jedno czego mi brakuje, to chetnie przeczytalbym dokumentacje do tych modeli - jest tam sporo modeli, ktorych nie znam/y - a szukanie igly w stogu siana...:/
-
VRay light - mocne kontrasty
tak, to chyba to - z zastepowaniem materialow szaroscia wychodzi niezle i ustawienia swiatla sa w miare ok (choc lekko do poprawki ;) ), natomiast po nalozeniu materialow, cos sie khem....chrzani. Musze dokladnie sprawdzic, czy faktycznie czegos nie przeoczylem. Dzieki za pomoc.
-
VRay light - mocne kontrasty
no nic a nic to niestety nie pomaga - wrecz przeciwnie, plam jest wiecej,a raczej render to jedna wielka plama :/ dodam, ze caly czas w informatorze wyskakuja mi bledy o przeswietleniu materialow i NIE MAM POJECIA dlaczego skoro ustawienia sa nawet polowe slabsze niz na scenie w zalaczonym powyzej linku :/ PS. do pierwszego posta w tym temacie dolaczylem kolejny plik z plamami. To chyba nie chodzi o subdivsy :/
-
VRay light - mocne kontrasty
powyzej fragment sceny (widac rozmieszczenie lightow), beznadziejnego renderu oraz ustawien czesc pierwsza, ponizej czesc druga. dodam jeszcze, ze w maxowym enviromencie jest hdri, zastepowalem je tez HDRI w environment VRaya, ale efekt byl identyczny.
-
VRay light - mocne kontrasty
mam dalej problemy z tymi plamami, kompletnie nie mam pojecia jak je obejsc. Stad moje nowe pytanie - czy jest ktos, komu moglbym podeslac scenke, zeby spradzil swiatlo i ewentualnie podpowiedzial gdzie jest blad? [edit] chyba jakos mi sie uda zamiescic zrzuty, wiec wysylka nie bedzie potrzebna :] tylko pomozcie please :) [edit2]
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
to moze ktos juz cos wie o tym 7800 GT ? baardzoo mnie to interesuje :)
-
VRay light - mocne kontrasty
MaGuu - link jest bardzo przydatny jesli chodzi o szklo, zobaczymy efekty u mnie na modelu ;) kome - "biblie" VRaya odwiedzam jednak mam problem, ze czesto jak mam jakis problem, to za slabo znam VRaya, zeby wiedziec gdzie szukac odpowiedzi:)od czegho zaczac :) Tak jak z tymi plamami :/ Wyglada to jak przeswietlenie, myslalem, ze to moze wina G-Buffer, wiec zmniejszylem dark do 1,4 i ustawilem swiatla jak w pomieszczeniu o podobnej wielkosci w tym poscie http://www.evermotion.org/forum/viewtopic.php?t=10616 . Niestety plamy sa i nie zamierzaja sie cos wyniesc :) TEORETYCZNIE ustawienia mam te same, ale glowy nie dam, moze cos przeoczylem, choc nie sadze. Wyglada to jak za duzy glossy, ale kto wie...ja nie wiem, gdzie w tym helpie sie zaczepic, zeby to rozwiazac :)
-
VRay light - mocne kontrasty
http://www.evermotion.org/index.php?unfold=user_gallery&unfold_user_gallery=430 to jest najbardziej zblizone do tego, o czym wspominam :) Jeszcze jesli moglibyscie mi pomoc z jedna rzecza...ustawic tak szklo, zeby bylo je widac :) to, co widac na obrazkach w pierwszym poscie po obu stronach lezanki akrylowej jest szklem, chcialbym, zeby na renderach bylo widoczne, a nie jest :) najlepiej, zeby mialo lekki polysk zielony (tzn, zielen widoczna by byla jedynie na krawedziach, gdzie najwiecej jej sie zbiera). Material szkla skomponowalem na podstawie tutka by PENdzel tu, z max3d. Jednak po renderze go nie widac. I do tego powstaja jakies wstretne plamy :/ Zrzut jak to wyglada dolaczylem na poczatku watku, w czerwieniach, bo dobrze to wtedy widac :/
-
VRay light - mocne kontrasty
ok, z tym invisible rozumiem, ale wtedy nijak mi nie bedzie jaskrawil...z tym emanuujacym swiatlem chodzilo mi o to, ze interesuje mnie taki efekt mini poswiaty od swiatla...taka hmm iluminacja. Na niektorych renderach to widac - dobrze to wyglada jako poranne mocne slonce. BTW. wielkie dzieki za pomoc, Wasze odpowiedzi sa bardzo szybkie, co jest mi wyjatkowo na reke, bo wlasnie nad tym siedze :) Raz jeszcze dzieki.
-
VRay light - mocne kontrasty
ok, dziala z tym edytorem curevskim. Efekt jest w miare zadowalajacy. Teraz jeszcze pytanko typu - co zrobic, zeby VRay light tak milo emanoal swiatelkiem jak widac na niektorych renderach oraz jak sprawic, by przepuszczal swiatlo direct, zeby rzucalo ladne cienie na podloge tuz przy oknie (cienie od ramy okiennej, ktorej jeszcze nie ma na modelu ;) )
-
VRay light - mocne kontrasty
dzieki, tego tez sprobuje - o efektach za jakas chwile :)
-
VRay light - mocne kontrasty
no faktycznie dziala, dzieki. Nie wiem czy wartosc 4 jest wartoscia naturalna (wydaje mi sie podejrzanie duza), ale jakos sie rozjasnilo. No to teraz wystapil drugi problem, niektore piksele renderuja sie na czarno i mam takim pieprzem posypane rednery. To wina niskich ustawien testowych i zniknie przy wiekszej ilosci subdivs, czy to wina nienaturalnych ustawien oswietlenia? dzieki za pomoc!
-
VRay light - mocne kontrasty
no wlasnie - jak widac w tytule. Jestem poczatkujacym uzytkownikiem VRaya, Problem jest nastepujacy - mam wieksze pomieszczenie, jeden VRay light i direct light. Niestety roznica miedzy powierzchniami oswietlonymi, a zacienionymi jest wielka, powierzchnie w cieniu sa czarne, bez detali. Co nalezy zrobic, by to zmienic? Nie wiem, czy zamieszczac ustawienia swiatla, bo sadze, ze problem jest duzo prostszy, pewnie nie wlaczylem jakiejs opcji znajac zycie :D Jesli bedzie potrzeba, to zamieszcze jakies zrzuty z ustawien. Teraz info o obrazkach - nie bawilem sie korekcja kamery jeszcze, to tylko rendery nieskonczonej sceny na potrzeby ustawienia swiatla. Dwa podobne rendery roznia sie ustawieniem VRaya do zanikania wraz z odlegloscia, a trzeci plik, to view z drugiej strony sciany po lewej na poprzednich renderach. I tam zbiera mi sie cien nie do przejscia :) Ktos pomoze?
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
o wlasnie...podpisuje sie pod powyzszym - probowal ktos z GF 7800 GT?
-
sapphire randeon x800se-dobra karta?
krzysioo - w innym watku poruszam tez kwestie zakupu kompa. Karta fakt - droga, ale licze, ze kupujac cos takiego kupuje wydajnosc. Co wiecej? Niestety nie wiem czym roznia sie karty pod wzgledem producenta, a widze, ze to dosyc istotne skoro pytasz o to symonidesa. Czym to sie rozni? Dodam, ze zastanawiam sie nad ta karta, choc nie gram w gry (wiem, wiem - wiem, co trace, ale czaasss :D ), ma mi sluzyc przede wszystkim do pracy z grafika - glownie 3d. Zajrzyj please do watku o nowym sprzecie do renderu mojeo autorstwa, licze na pomoc, dzieki :) Pozdr
-
sapphire randeon x800se-dobra karta?
no wiec ja tutaj sie jeszcze podczepie - czy mozesz krzysioo cos wiecej powiedziec o karcie GF 7800GT? czy to warte swojej ceny i jak z jej wydajnoscia?
-
nowy sprzet do renderingu
w procka wiecej nie zainwestuje, kasa jednak ograniczona, a ten wydaje sie 'jak-taki' (trzeba zwrocic uwage tez na plyte jesli mowa o prockach - tu szykowalby sie znaczacy wzrost ceny) :/ Szybkosc ramu, mowisz? W zasadzie wiele pozycji jest w RAMkach, natomiast wiekszosc skrotow mi niewiele mowi, wypadlem z tego obiegu kilka lat temu i jestem laikiem :) (kiedys roznily sie SD od DDRek :D ) - po czym rozpoznac szybkosc ramu? czym jest ostatnio popularny (i drogi jak widze) skrot ECC (choc wiem, ze nie za sam skrot sie placi, tam musi sie cos ciekawego kryc :D ) ? myslalem o dokupieniu dwoch kosci 512 mega, poniewaz kwota to okolo 220 za sztuke, 1GB natomiast to wydatek rzedu 700 zl. Czekam na dalsze podpwiedzi - trzeba to skompletowac :) zalezy mi przede wszystkim na jakosci plus szybkosci renderow (zakladajac, ze predzej czy pozniej naucze sie poprawnie konfigurowac VRaya).
-
nowy sprzet do renderingu
Witam, Chce przerzucic sie z defaultowego scanline'a na nauke VRaya, ale zdaje sobie sprawe, ze musze rozbudowac kompa. I tu pytanie do Was, ktorzy macie praktyczne doswiadczenie z czasem renderingu - co wybrac (zalezy mi na stosunkowo szybkich renderach, zwykle pracuje w trybie 'na jutro')? Moja gotowka jest ograniczona (jak kazdego :D), wiec poki co wybralem sprzet: grafika: GF 7800 GT RAM: 2*512 + 1*256 DDR (byc moze stac mnie bedzie na dokupienie do 2 giga...) Procek: AMD Athlon 64 3000+ Plytka: Asus A8N-SLI Deluxe nForce4 SLI Co sadzicie? Spotkalem sie z opiniami, ze lepiej zejsc z karta grafiki na nizsza polke cenowa, a dorzucic w RAM, zeby uzbierac te 2 giga. Jesli tez taka odpowiedz sie tu pojawi, to co polecacie z kart graficznych pod 3d maxa?
-
Studia grafiki komputerowej
zdarzaja sie (we wrocku swego czasu cos bylo), ale glownie to prywatne i w duzej mierze na zenujacym poziomie (przynajmniej te, z ktorymi mialem stycznosc - mowie tu glownie o 2d oraz metodach tradycyjnych, bo w 3d orlem nie jestem heheh - max mial byc na drugim roku,ale zainteresowani dostarczajacy mi informacjoi o szkole zrezygnowali wskutek braku satysfakcjonujacego poziomu - i tak jest czesto niestety :] )
-
NOWE RYSUNKI
pierwsze zupelnie mi nie podchodza - kolejne za to coraz lepsze VoNd
-
pejzaże/architektura - ćwiczenia
unikam tego jak ognia, a rysunek stricte architektoniczny jest dla mnie oblesny :) juz ztego wyrastam, a to bylo dawno i nieprawda ;P VoNd
-
martwa natura - ćwiczenia
rownie stara jak architektura, ktora t zamiescilem, ale moze jakos sie przyda mi, badz Wam. Pozdrawiam. W tej pracy najbardziej bylem skupiony na zarysie kompozycyjnym oraz na uchwyceniu charakteru gitary (bez szczegolnego wykanczania). Dawne proby :)
-
pejzaże/architektura - ćwiczenia
rysunek stary jak swiat - moze nawet starszy ode mnie...a moze jednak nie, skoro to ja go bazgralem...hmmmm....
-
speed painting
Witam, Zalaczam tu moj speed (jest to szkic robiony pod pozniejsza prace akrylem) - koncept pewnej panny - jeszcze brakuje kilku elementow, ale rozwine je na nowym arkuszu chyba - pod prawa reka bedzie prawdopodobnie duzy dwureczniak (dlon bedzie oparta na jelcu, klinga w strone ziemi, a rekojesc za nadgarstkiem), ale to kwestia kolejnego podejscia do rysunku. Czekam na odpowiedzi i pozdrawiam. VoNd