Skocz do zawartości

VoNd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez VoNd

  1. VoNd odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie wierze.
  2. VoNd odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oczywiscie, ze modele sa do przyspieszenia pracy, sam ostatnio zakupilem osiem plytek od Everow, bo sie z robota nie wyrabiamy i niektore sie faktycznie przydaja. Problem w tym, ze zaczynam nawet powatpiewac, czy to Twoja praca w ogole, bo byc moze kumpel Ci ustawil swiatelka? :) Wiesz, najpierw widzimy, ze uzywasz modeli, Ty mowisz, ze tylko kilka - okazuje sie, ze wiekszosc. Rozmawiamy o VRayu, pytasz o AA. Jak zrobiles prace nie majac pojecia czym jest AA? No mniejsza, ja sie w to nie mieszam, ale i komentowanie pracy jako takiej jest zbedne. I ku wyjasnieniu - nie mam nic przeciwko uzywaniu gotowych modeli, to na serio oszczedza czas. Twoj przypadek jest po prostu ciut inny :)
  3. VoNd odpowiedział jasiek311 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    przeca kupujesz co chcesz, pojdz do salonu, sprawdz i zadecyduj.
  4. VoNd odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tak myslalem, ze cos krecisz. wszystko to kopie, a nie Twoja praca, kopie modeli, kopie ustawien i zero wiedzy - IMHO.
  5. VoNd odpowiedział Karoloos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mozesz pokazac modele, ktore robiles "na podobienstwo"? tak z ciekawosci pytam, bo wydaje mi sie, ze nie ma zadnych roznic :) No mniejsza, calkiem niezle to to.
  6. VoNd odpowiedział jasiek311 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    uwazam, ze BRW z designem ma tyle, co ja z designem :) Moze i prezentowac meble w katalogu potrafia, ale mialem z tym do czynienia troche wiecej i jakosc khem...khem... No ale co gust, to gust i sie nie dyskutuje, wiec wierze, ze mozecie uwielbiac ta firme, ja mam moze jakis uraz :)
  7. VoNd odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj tam czasu zaraz...:) Architektura skopana, most duuuzoooo za dlugi, brzego tamizy sa znacznie blizej w tym miejscu :) Ale wiem, wiem, wtedy musialbys malowac architekture z tamtych lat, a do tego refki trudno znalezc :) wspolczesnie same szklane domy wokol mostu.
  8. VoNd odpowiedział VoNd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ok, dzieki. O cos podobnego mi chodzilo. Ale widac nie uda mi sie tego zrobic, wszystkie maszynki wlasnie renderuja, a tu doszloby jeszcze z 12 wizualek plus edycja w programie, na ktory licencji nie mam. Cool :) W kazdym razie dziekiz a pomoc, przyda sie na przyszlosc (i wiem jaki bedzie nastepny zakup....)
  9. VoNd odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie, fajnie Weed. BTW. Ten spitfire sweitny. Szkoda, ze Tower Bridge skopales ;)
  10. VoNd odpowiedział VoNd → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ok, czy to odpowiedz na moje pytanie? Sorry, ale jestem troche tym zirytowany, jest godzina 16ta, a jutro o 12tej mamy spotkanie z klientem. Musze to zrobic, wiec oczekuje w miare konkretnych odpowiedzi :) Probowalem VRem, ale twierdze, ze nie dziala w porzadany sposob, jesli masz inna solucje, to bede rad ja poznac, a i na pewno podziekuje po stukroc :)
  11. VoNd dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam, Nazwalem ten watek PE, poniewaz sadze, ze ludzie majacy o tym pojecie beda znali rozwiazanie na moj problemik. Maly, acz dokuczliwy ;) Otoz potrzebuje zrobic cos na styl cubicVRa tylko z obiektem obracajacym sie w rytm ruchow myszki. Z PE mozna zrobic obracajacy sie environment (jak sama nazwa mowi). Jest jakas opcja zebyz robic to w przeciwnym kierunku (tj, zeby kamera filmowala punkt/obiekt z kazdej strony)?. Myslalem o shackwave exporter, ale cos mi z tym nie pasi, ale jeszcze nad tym posiedze. Jakies sugestie?
  12. VoNd odpowiedział Sargoth → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    cen sie jak chcesz, dlaczego pytasz innych? Jesli uwazasz, ze Twoja praca jest duzo warta, to wycen ja duzo - zawsze znajdzie sie ktos, kto zrobi to samo za mniej :)
  13. VoNd odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ksiazeczka jest w pudelku, w ktorym znalazles plyte z maxem, tam wszystko jest wyjasnione :) czemu watek ten traktuje jak marna prowokacje? :)))
  14. VoNd odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    renderki fajne, zgadzam sie, ze IESy za mocne. Poza tym calkiem przyzwoicie. Ciag roboczy zwalony... PS. podciagnij tez noise, bo cos tam szumi.
  15. VoNd odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    H to zwykle w geometrii wysokosc, S to zwykle szerokosc, w tym przypadku glebokosc schodka.
  16. VoNd odpowiedział wojtekj5 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mirach - mozliwe, sorry wobec tego. Sadzilem, ze tak dlugo mu zajelo przewertowanie owego w celu znalezienia prostych odpowiedzi ;)
  17. VoNd odpowiedział wojtekj5 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Coz...i ktos oprocz Ciebie samego jest temu winny? Zdaje sie, ze pytajacy uzyskal odpowiedz, yup?
  18. VoNd odpowiedział Sir Valeq → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    to metoda, ktora pierwsza mi przyszla na mysl, ale chyba brak tu kontroli nad kierunkiem spadania (zeby kartka jakby zeslizgiwala sie z wiatru i latala raz w jedna, a raz w druga strone?). Nie znam sie :)
  19. VoNd odpowiedział wojtekj5 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jesli chodzi o poczatkujacych z pytaniami na poziomie (niskim, bo niskim, ale poziomie), to zawsze ktos pomaga, sam ni euzywam maxa zbyt dlugo. Problem tylko w tym, ze jest mnostwo takich jak Wy, ktorzy ledwo zassaja pirata z emula, tudziez od kumpla i chca wymiatac nie dajac od siebie ani krzty zainteresowania. W googlach, w manualu i pod f1 jest WSZYSTKO opisane metoda lopatologiczna. Czy mamy to kopiowac? Ale gdyby jednak: Jak Ci sie udalo nalozyc material to pol sukcesu, teraz masz dwie drogi, albo w materiale regulujesz tiling (powielanie kafelkowe) i podgladasz jak to wyglada w viewporcie, albo nakladasz modyfikator UVW i edytujesz na box lub planar, gdzie wpisujesz odpowiednio mniejsze wartosci od Twojego obiektu, zeby tekstura byla mniejsza i sie powtarzala. Powodzenia.
  20. VoNd odpowiedział Sir Valeq → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tez jestem ciekaw jak to zrobic, wiec jesli ktos zechcialby koledze odpowiedziec, to chetnie przyslucham sie rozmowie.
  21. VoNd odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak moglbym skomentowac z technicznego punktu widzenia, to proporcje Ci polecialy. Schody: 2H + S = 60 do 65cm. Taki akademicki wzor, ale pomocny dla poczatkujacych. Wtedy barierka nie bedzie wysokosci dwoch schodkow. a z renderem walcz, walcz :)
  22. VoNd odpowiedział pikoman → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    pyatnie - czy chcesz widziec wireframe w viewporcie, czy chcesz renderowac siatke na modelu?
  23. VoNd odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    przypadki, acz bardzo czeste.
  24. bad moon - laikiem nazwalem siebie, a "miszczu" pisze sie troche inaczej. Damian - jedni twierdza, ze to plugi do postu, inni, ze tekstury. Jak to w koncu jest?
  25. VoNd odpowiedział obsydian1000 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Ale suma summarum klient idzie do takowego wizualizatora po wizke za 100 PLN, bo po co ma placic 1000PLN? I tak to sie kreci. I nie powiem, czasami niektorzy prezentuja naprawde dobra jakosc za smieszne pieniadze, bo nie musi oplacac lokalu, oplacac vatu, podatku dochodowego, ludzi, licencji i innych bzdur.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności