Skocz do zawartości

grzegorz_b

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grzegorz_b

  1. grzegorz_b odpowiedział grzegorz_b → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rendery scanline maxio 5
  2. model smiglowca. 172tys. poly. 3 tekstury na obiekt + 2 tekstury na szybki
  3. ok. render z oswietleniem, blurem i korekta wszelaka jaka mi do glowy prpzyszla i na jaka czas mi pozwolil. chcialem stworzyc scene klimatyczna. z postacia duchowa taka jaka ja widze. nieokreslona. ani jednoznacznie dobra, ani zla. materialna i niematerialna. czy mi sie to udalo czy wyszla z tego kiszka :) pozostawiam waszej ocenie ;).
  4. imho teksturki na ziemi i na budynkach za bardzo rozmazane. to pewnie wina kiepskiej jakosci tekstury albo za bardzo sa rozciagniete. linia horyzontu za rowna (od kreski). ten budynek na dalszym planie tez stoi na troche za rownych rurach wchodzacych za indealnie w podloze.
  5. no i render sceny z oteksturowaniem i oswietleniem
  6. render siatki
  7. to na gorze to byl szybki rysunek samej koncepcji. nie chcialem robic kolejnj postaci ze skrzydlami, tylko cos .. hmm .. takiego ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności