Skocz do zawartości

Plastique

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Plastique

  1. Plastique odpowiedział mote → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    to może też storyboardy?
  2. Plastique odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    thud -> konto powinno już śmigać jakby jakimś cudem nie to GG ;)
  3. Plastique odpowiedział Plastique → na odpowiedź w temacie → Animacje
    heh to chyba będę musiał księżyc przesunąć :P a tak serio to wiem, okrutny bug ale zobaczylem dopiero jak kompozycja juz skonczona byla... niechce mi sie tego poprawiac :P
  4. Plastique odpowiedział SuperRafek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze sproboj zmienic display driver na cos innego
  5. Plastique odpowiedział Valoos → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    to ja sie zapytam :P mozna z maxa przeniesc w jakis sprytny sposob ruch kamery do combustion /niechodzi mi o camera tracking/, bo nie moge cos tego rozgryzc. Cos, kiedys, jakis maly tutorial przelecial mi przez rece ale nic z tego nie zapamietalem... a wydaje mi sie jednak mozna... [max7, combustion3]
  6. Plastique odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to samo tło należy ustawić w viewport background jak i w enviroment map (zkladka rendering->environment).
  7. Plastique odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    heh no niewiem madtracker mi na mysl przychodzi, midi hihi :D
  8. Plastique odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    najszybciej to chyba w photoshopie zrobic na warstwie za alpha kanałem a potem na plane z opacity nałożyć i jest tencza. nic prostszego mi do głowy neprzychodzi, chyba ze; plane z uvwmap na nim proceduralna texturka z gradientem i na to bend. [edit] no mozena by jeszcze splajny powyginac i nadac im glow w videopost
  9. Plastique odpowiedział Allien → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nigdy nierobilem czegos takiego, ale wydaje mi sie ze cząsteczki plus odpowiednia przeźroczysta texturka. Napewno można w ten sposób osiągnąć zadowalające efekty, tylko trzeba chwilke posiedzieć. Pluginy - niesądze
  10. Plastique odpowiedział Igi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurde to jest ten z powrotu do przyszłości... :D extra temat wybrałeś, ten film na mnie takie wrażenie za gówniarza zrobił...ehhh ;) będe śledził wątek
  11. Plastique odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zdecydownaie popracuj nad typografią, bardzo wiele ludzi zwraca na to uwagę... a standardowe fonty windowsa to tak śrendio :/ button od muzyki ma kolory z kosmosu; podciagnij go pod styl stronki albo stronke pod niego i właściwie wszystko. pamiętaj też o ładnej kompozycji to puste białe pole po lewej mnie osobiście denerwuje. ;)
  12. hdr

    Plastique odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Gdzieś o tym czytałem ale za cholere nie moge sobie przypomnieć... Zaraz poszukam. Zobacz edita za 10-15 min. [edit] cs2 - tutaj link po wiecej info o hdri w photoshopie - http://www.aecbytes.com/review/PhotoshopCS2.htm
  13. hdr

    Plastique odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to ja dodam ze nowym? photoshopie jest/bedzie ta funkcja... działająca w sposób który opisał Bacry.
  14. Plastique odpowiedział QLa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2026&highlight=viewport+bitmapa
  15. Plastique odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    przyznam ze sam narazie wkradam sie w tajniki riggowania ale ja bym zrobil tak; najpierw look-at constraint (czyjaktosietam nazywa) a potem attachem do postaci/kości głowy. Jeśli to co napisalem to bzdury to srry :P
  16. Plastique odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Web Art
    dns error :/ [edit] chyba ze o to ci chodzilo : www.wharp.aspfreeserver.com
  17. Plastique odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Też mnie to trochę zastanawia... :|
  18. Plastique odpowiedział Malyszum → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W ustawieniach kamery [multi pass effects chyba] jest funkcja Depth of Field [DOF] pobaw sie tym. BTW. w dziwnym dziale to dałeś modeling?!
  19. Plastique odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5278
  20. Plastique odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no to ja dodam jeszcze tutki od Pawła Lipki http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?md=sd&idd=5
  21. Plastique odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    heh po pierwsze patronat nigdy nie ponosi odzpowiedzialności... a po drugie specjalnie wziąłem słowo patronat w quoty, żeby uniknać takich głupich komentarzy...
  22. Plastique odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Aaaaa... to zwracam honor w takim razie ;)
  23. Plastique odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    bukovsky-> czego chcesz od razora? dobrze przecież że się pyta, ma prawo do tego :/ Nie mamy głównego konceptu i nikt tego nie ukrywa, a wiadomo przecież że to podstawa jest... biglebowsky-> mamy temat, mamy referke-baze, tylko mało szczegółową no i... nie mamy CA. Szukamy kogoś kto oddał by nam wielką przysługe i zmajstrował concepta na podstawie tego obrazka, [wybranego drogą demokratyczną :)] Ktos mógłby powiedzieć że tak sie nie robi... przerysowywać zdięcie - bezsensu. To ja takiego odrazu zripostuje że taki schemat pracy jest poprawny/dopuszczalny :P . Dodam jeszcze chyba że to forum to chyba najodpowiedniejsze miejce żeby 'prosić' o taką przysługe... wkońcu nad projektem pracują osoby właśnie z tąd i to miejsce [forum max3d.pl] jest 'patronatem' projektu czy tego chce czy nie :P
  24. Plastique odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Mati-> dużo racji masz... No i nie tylko chłopaki :) Curka też z nami jest! :D
  25. Plastique odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Hehe :D konfident m IV, DB. -a, Ms. ~ncie; lm M. ~nci, DB. -ów 1. agent wywiadu, tajny wywiadowca; szpieg, Konfident policji. Ale poniekąt zgadzam sie z kurtem... dużo osoób tylko biadoli, powtarza w kółko to co każdy już wie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności