Skocz do zawartości

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Marcin zawsze jesteś taki \"miły\"? :P
  2. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    3. Stwórz jakiś obiekt, może być box Widzisz na dole Max`a przycisk \"Auto Key\", naciśnij go> aktywne okno widokowe powinno już mieć czerwoną ramkę> następnie naciśnij \"kloca\", który znajduje się na podświetlonym czerwonym pasku (wygląda przy standardowych ustawieniach tak: i przesuń go kawałek, możesz to robić za pomocą klawiszy: \"\"-prawo (odwrotnie) zacznij manipulować* obiektem> \"w\"-możesz nim poruszać, \"e\"-obracać, \"r\"-skalować, jednocześnie klikaj* na obiekt i przesuwaj mysz; po kilku modyfikacjach naciskaj \">\" jak \"kloc\" będzie wyglądał tak: , naciśnij \"/\" zobaczysz wtedy pierwszą stworzoną przez siebie animację. Prościej nie można (chyba, że dać do wpisania komendy w listener`ze).
  3. greg_jg odpowiedział mime → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Gratulacje, bardzo przyjemnie się ogląda. ps. najbardziej buciki
  4. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Mam podobny problem, przy renderingu pojawiają się jakieś czerwone kropki (na załączonym obrazku nie widać ich tak dobrze, ponieważ wyblakły w jpg`u, w png widać to za wyraźnie :/ ) Jak to zniwelować (nie wchodzą w grę retusze w programach 2d)
  5. greg_jg odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Z twojej wypowiedzi wynika, że MentalRay zintegrowany z Max`em 6 jest jakiś \"okrojony\", czy to prawda (pytanie do użytkowników obu wersji)? Można wnioskować to po cenach Max`a 6 i samego Mentala
  6. greg_jg odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ja mam taki problem> \'warn 122001: standard startup file ray3rc not found\'

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności