Skocz do zawartości

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ciekawe czy Discreet wypuści jakąś informację na temat sp2 Ja? :)
  2. greg_jg odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    chyba tak, wszystkie strony się ładują.
  3. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render w Mental`u z Max`a 6, a co do wielkości, to nie miałem czasu na większe testy :/
  4. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update, większy render w niższej jakości(samplowanie 1/4 x 4) : plik
  5. greg_jg odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    u mnie prawie żadnego przyrostu (3ds max/viewport) nie było :/ już odinstalowałem te sterowniki, przecież nie będę z takim wentylatorem.........
  6. greg_jg odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zainstalowałem sterowniki i....... i dużego przyrostu wydajności nie było, za to był duży przyrost temperatury :/, musiałem zastosować wentylator :) : fota i wtedy GPU był zimny :)
  7. greg_jg odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja mam tylko radiator :/
  8. greg_jg odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    właśnie.... przypomniało mi się, że ją masz (konfiguracja) wracając do mojej karty, to bardzo szybko uzyskuje wysokie temperatury, np gdy odpalę jakąś grę, kilka razy się sparzyłem :/ masz aktywne chłodzenie??
  9. greg_jg odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Marcin mam pytanie: jakiego masz Radeona? I czy dużo podniosła się temperatura procesora karty graficznej? Bo mam zamiar przerobić swojego Radka 9600 na FireGL T2, ale nie mam na niej aktywnego chłodzenia i może być problem z odprowadzeniem ciepła.
  10. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zagraj w totka
  11. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę czasu mineło, zrobiłem kilka rzeczy i chcę je poddać waszej ocenie, bo w najbliższym czasie zapuszczę ostateczny render. Konstruktywna krytyka mile widziana, a i mam 1 pytanie jakie dać podłoże pod telefon? link do pliku : telefon ps. ostateczny render będzie większy
  12. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    najlepsze jest to: " mam pytanie czy ktos z Was wie jak zrobic skrzynię "
  13. greg_jg odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kłobuc, z tą kasą to był żart :)
  14. greg_jg odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "W firmowym Intranecie IBM-a ukazał się dokument przestrzegający przed instalowaniem Service Packa 2 dla Windows XP. Autor artykułu pod znamiennym tytułem "To patch or not to patch" pisze, że SP2 nie został przetestowany pod kątem współpracy z różnymi programami produkowanymi przez IBM-a. Podkreśla też, iż już wiadomo, że niektóre ważne aplikacje przeznaczone dla biznesu nie będą działały po zainstalowaniu SP2. IBM ma zamiar wypuścić wersję Service Packa dla swoich klientów." źródło: Chip
  15. greg_jg odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    szybkich i realistycznych renderów :)
  16. greg_jg odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Najważniejsza jest wygrana Wisły, a kasa........
  17. greg_jg odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Trasa śledzenia do http://www.max3d.pl [67.19.139.10] przewyższa maksymalną liczbę przeskoków 30 1 * * * Upłynął limit czasu żądania. 2 21 ms 23 ms 23 ms z.wro_ru2.do.wro_r2.tpnet.pl [213.25.5.121] 3 27 ms 23 ms 23 ms z.wro-r2.do.wro-r1.tpnet.pl [194.204.175.241] 4 21 ms 23 ms 23 ms z.wro-r1.do.lodz-r2.tpnet.pl [194.204.175.246] 5 26 ms 23 ms 23 ms z.lodz-r2.do.lodz-r1.tpnet.pl [194.204.175.249] 6 32 ms 23 ms 23 ms z.lodz-r1.do.war-r3.tpnet.pl [194.204.175.119] 7 24 ms 23 ms 23 ms do-war-tr4.tptransit.pl [195.149.232.141] 8 31 ms 35 ms 35 ms war-b1-pos14-0.telia.net [213.248.79.13] 9 34 ms 29 ms 35 ms war-b2-pos2-0.telia.net [213.248.76.26] 10 60 ms 47 ms 47 ms ffm-bb1-pos0-2-0.telia.net [213.248.65.37] 11 49 ms 47 ms 47 ms ffm-b3-pos0-0-0.telia.net [213.248.65.54] 12 58 ms 59 ms 59 ms global-01985-ffm-b3.telia.net [213.248.77.182] 13 186 ms 179 ms 179 ms so1-0-0-2488m.ar1.dal2.gblx.net [67.17.73.34] 14 186 ms 179 ms 179 ms The-Planet.ge-0-2-1.ar1.DAL2.gblx.net [64.213.17 6.150] 15 177 ms 167 ms 167 ms dsr2-2-v1.dllstx4.theplanet.com [12.96.160.8] 16 167 ms 179 ms 167 ms 67.18.116.119 17 179 ms 179 ms 179 ms 10.67-19-139.reverse.theplanet.com [67.19.139.10]
  18. greg_jg odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mysle, ze Wisla wygra :) postawilem 5 zlociszy
  19. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładne auto, ile nad tym siedziałeś ??
  20. greg_jg odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no, to już wygląda zdecydowanie lepiej, jednak zastanów się solidnie nad wyglądem tekstur i charakterem pojazdu
  21. greg_jg odpowiedział Kaczorkc → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zauważyłem, że problem rozwiązał Marcin, zauważyłem też, że obyło się bez formatu. To ja napisałem, że format jest najgorszym rozwiązaniem w takiej sytuacji, powyżej masz tego doskonały przykład.
  22. greg_jg odpowiedział Kaczorkc → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    SimeN format jest najgorszym rozwiązaniem.
  23. greg_jg odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam ulubioną tylko jedną: BC i lubię po niej biegać z m-16, albo m203. Najlepiej jest grać na serwerach "elite", albo na klanowych (mój ulubiony: 812th Carpathian), bo na nich nie ma przypadkowych(ze względu na zachowanie i umiejętności) graczy. Na przyszłość polecam "Ewolucję" (mam nadzieję, że uda się doprowadzić projekt do końca).
  24. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę :/ zobaczę co da się zrobić
  25. greg_jg odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a na jakich mapach najczęściej graliście? bo ja tylko na "Bridge Crossing"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności