Mały update, wciąż mam problem z zrobieniem siatki (ogrodzenia) :(. Będzie ona bardzo widoczna i jest ważne aby była realistyczna, i przy tym jak najmniej poly żeby było góra 15 000. chociaż to to i tak chyba za dużo bo wózek ma jakieś 75000 to jak się to zsumuje to mój komp peknie w śrubkach. Proszę o rady odnośnie tej siatki, jak to zrobić?
NO tak jak obserwuje cię to się rozwijasz jednak mimo wszystko twoje prace pozostawiają wiele do życzenia. Tematyka mi się podoba, i podejście jednak póki co wykonanie nie za bardzo. Trzymam kciuki za twój obecny projekt i życze powodzenia :).
ups, mam problem gdy uruchamiam tego sim clotha i biore wózek i start calculation to się chwilke robi właściwie nic a później max się wyłancza :(. Wózek ma 77 tys. poly. a mój komp to: athlon 1.7, 512 ram 400DDR, radeon 9200, czy to może być wina sprzętu?
No co tu dużo gadać już w tym momencie bardzo mi się przydał ten wątek nauczyłem się dwóch rzeczy: simclotha pod maxa 6 i robię materiału z plane'a (chociaż to jeszcze nie do końca). Wielki dziękuje dla was wszystkich i dla przyszłych osób które bendą komentowaly :). Dzisiaj nie ma żadnego updatu bo rysowałem ołówkiem mój pierwszy rsyunek :).
a i wózek :). PS: chciałbym na to siedzenie rzucić taki koc, jak to zrobić? tzn chciałbym użyć modyfikatora simcloth ale pod maxem 6 nie działa :(. Próbowałem z reacterem ale coś nie idzię :(. Czy ktoś mógłby pomóc?.
Witam w moim wątku, i z góry dzięki za wszystkie komentarze. Jest to kontynuacja mojej pracy pt.: "Vision of hell", jednakże teraz pod innym tytułem. poniżej render tego co na chwilę obecną mam