Zawartość dodana przez max_1989
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Dorobiłem trochę kabelków, i mam kolejne pytania na które wcześniej nieodpowiedzieliście. 1. Jak zrobić chrom? Proszę o konkretne rady. 2. Prosiłbym o linki o rigowaniu. PS: wiem o tych plamach na przodzie obudowie, zrobiły się jakoś przypadkiem przy renderze.
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Zrobiłem teksturke dla mojego grilla (smoczka). Dzisiaj zapewne skończe jeszcze kabelki, jeśli tak się stanie to napewno dam update :).
-
scena 3d: pracownia komputerowa
W animacji bęndą takie robociki które otworzą obudowę i wylecą z niej takie świecące na niebiesko motylki :). Nie wiem czy konieczny jest rig motyla ale wydaje mi się że tak.
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Mam pytanko a właściwie dwa: 1. Gdzie mogę znaleść dobre tutoriale do maxa na temat rigowania najlepiej po polsku ale nie pogardze tymi anglojęzycznymi. 2. Jak zrobić aby loft działał tylko przy renderowaniu?
-
Postac 3D: Diabelek
A może by tak mu zrobić taką doczepianą brodę która właśnie się otkleiła, i dać takie doczepiane rogi jak dają np: w cyrku :).
-
scena 3d: pracownia komputerowa
I początki pracy nad postaciami do sceny. Daje niedokończonego motylka, i troszkę wyjaśnień: 1. Będzie kilkanaście kilkadziesiąt motylków od 20 - 40. Dlatego też taki kanciasty jest żeby polygonów nie pożerał :). 2. Bendą one wylatywały z obudowy którą otworzy kilka małych robocików :). 3. Bende usiłował to zaanimować :).
-
Objekt 3D: ThermalTake Volcano 7+
Model jak dla mnie fajny, ale niezbyt funkcjonalny, przez tego grilla, według mnie grill szczególnie na procesorze powinien być bardziej symboliczny, niż zasłaniać prawie cały wiatrak, przez co powietrze wydostające się z wiatraka wydaje większy "huk". :). A jeśli chodzi o model to bardzo fajny.
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Jeżeli chodzi o zakończenie dnia to zakańcza go poniższa boczna ścianka od komputera. Jest jeszcze nieskończona, ale wydaje mi się że uda mi się to dokończyć jutro rano. Mam pytanko jak zrobić taką plastikową szybkę?. Proszę o dokładne ustawienia :). PS: kontynuuje motyw smoków. Podobnie jak na grillu robie smoka na bocznym panelu. do pepe99 ---> Teksturka przypadkowo mi sie przesuneła i jest do góry nogrami co można doskonale zauważyć na renderze gdzie stoją dwa komputer :).
-
scena 3d: pracownia komputerowa
I ukończona grafika...
-
scena 3d: pracownia komputerowa
i jeszcze dolna część karty...
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Dzisiaj rano ok. 30 min. wymodelowałem karte grafiki widać to co widać, i jeszcze dokończe ją dzisiaj :).
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Zdjęcie było robione bez światła, jedynym źródłem był moniotr, żaróweczka w płycie głownej i wiatraczek, od czasu do czasu napęd migał na zielono oraz lampa błyskowa która spowodowała te wszystkie bugi :). Nadal nie wiem jak zrobić kabelki z małą ilością poly please pomóżcie, te co widzicie to robiłem w ten sposób, że tworzyłem spline (linie) i jeszcze circle i dodawałem loft ale to strasznie pochładnia polygonów :/. Czekam na odpowiedzi :].
-
scena 3d: pracownia komputerowa
No więc dziękuje za komentarze, (budujące) i mam kilka pytań: 1. Jak zrobić nisko budżetowe kabelki 2. Jak zrobić materiał dla mojego smoczka taki srebny metalik. 3. Proszę o dokładne instrukcje, co, jak i gdzie :). 4. Pobawiłem się troszkę i wrzucam zdjęcie mojego komputera w moim pokoju, czyli tego którego teraz modeluje. Będzie można sobie porównać :). (Wiem że to kiepsko wygląda, ale to i tak scena końcowa nie będzie łonczona z 2d, także to co widzicie to takie zabawowe teściki :)). Dojutra.
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Zrobiłem chłodzenie dla procesora a przy okazji grilla, zaczełem pracować nad kabelkami które zajmuje bardzo bardzo dużo poly :/. Jeden kabelek zajmuje ok 1000 poly a kabelków jest 20 do samego zasilania płyty głównej.
-
pojazd 3D: Mech
Na twoim miejscu dałbym sobie spokój z tym projektem i wzioł się za jakiś nowy. Wygląda to paskudnie jak na moje oko.
-
Pojazd 3d:custom Hot rod
No fajne te łapki, to jeszcz umieść go w jakiejś przechowalni bagażów :) (tam chyba zostawił odcisk reki)
-
Objekt 3D: ThermalTake Volcano 7+
Witam jeśli chodzi o projekt to mi się póki co podoba. Ja niedługo też bende się brał za modeling chłodzenia na procesor :). (wątek pracownia komputerowa). Czekam na grilla nie wiem czy to coś pomoże ale poniżej link z grillami :). http://mcs.pc.pl/produkt470.html powodzenia
-
Pojazd 3D: Skyline + początki
Jak na poczatki całkiem ciekawie :). Mnie osobiście auta nie wciągają za bardzo. Dla porównania ja zajmuje się grafiką 3d od prawie roku, zaczełem jakoś tak w połowie ferii zimowych. Ładny model samochodu ale nie podoba mi się oteksturowanie.
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Nie wiem czy to kogoś zainteresuje ale połonczyłem mój komputer (z nudów) z obiektem 2d (mój stół w salonie :)).
-
scena 3d: pracownia komputerowa
Pomęczyłem się troche z płytą główną i coś tam jeszcze wyskrobałem. Zaraz wyjście do szkoły :(. do nielot -->>> jeszcze nigdy w życiu nie używałem boolena (chyba tak się pisze). Stosuje quick slice + extrued + przesunięcie wieszchołków = obiekt. :). do sceleton --->> obudowa jest czarna, z takim ciemnym pomarańczowym plastikiem :). A napędy mają wyglądać na postarzałe, jednak być może dzisiaj zmienie tekstury napędów i się okaże czy będzie lepiej.
-
scena 3d: apc
No sam nie wiem, musze przyznać że mi się podoba, nawet bardzo ale nic pozatym. Praca jak praca, co innego jakby tam walczył jakiś alien z predatorem oraz ludzmi :). Wtedy była by praca zdumiewająca. Odemnie masz + :). I życze powodzenia w dalszej pracy.
-
scena 3d: pracownia komputerowa
dzisiaj co prawda nieduży ale update. Zrobiłem płytę główną, która jeszcze nie jest ukończona skończe ją jutro (chyba) :). PS: to mój dwusetny post :)
-
Scena 3d: Coffejka internetowa
tekstury w troch wyższych rozdziłkach i dodać troszkę więcej szczegułów, PS komputery są według mnie za małe.
-
Postac 3d:Robocik
Bardzo mi się podoba :), taki pół sympatyczny robot z wmodelowaną wadą postawy :).
-
scena 3d: pracownia komputerowa
No i tak jak obiecałem poniżej zamieszczam mój plan animacji, który jeszcze nie jest dokończony, kompletnie nie wiem jak się planuje animacje itp. także jeśli ktoś ma jakiekolwiek doświadczenie w tym, to wdzięczny bym był za informacje. Mam nadzieje że się nauczę przy tej animacji: tworzenia postaci, rigu, udoskonale swoje zdolności w modelowaniu budynków, mebli itd., itp.