Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

max_1989

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez max_1989

  1. I kolejne pytania: 1. Jeśli chodzi o combustion to czy wrzuca się tam projekt z 3ds max czy bezpośrednio wyrenderowany i już się tylko montuje i dodaje efekty? 2. Jeśli chodzi o animacje chciałbym zmieścić się w max. 3 minutach. Jednak potrzebuje pewnych informacji 1 klatka ilu sekundom się równa? Powiedzmy że jedna klatka będzie mi się renderowała ok. 1 godziny czy według was jest możliwe wyrenderowanie takiej animacji? (pod względem praktycznym :], a nie teorytycznym :]). 3. Jeszcze bym prosił o odpowiedz jak skrócić czas animacji. Tak na marginesie udało mi się skrócić póki co maksymalnie do 17 min. tą scene co teraz widać, jednak jeszcze kombinuje, dzisiaj zamieszcze efekty.
  2. Witam wszystkich być może niektórzy mnie kojarzą z wipa scena 3d: "pracownia komputerowa", chciałbym zrobić animacje i powoli się do tego przymierzam i mam kilka pytań odnośnie tego wszystkiego. 1. Mam już ułożony plan co i jak. Narysowałem taki skromny story board i bende się nim kierował. 2. Poniższy obrazek renderował mi się 38 min. Jest tam zaledwie 10 tys. poly dojedzie do tego komputer z dwoma postaciami, łacznie te obiekty mają ok. 140 tys. poly do tego jeszcze dojdzie postać główna (chłopak) który też zapewne pochłonie troche poly. - Jak skrócić czas animacji słyszałem od niektórych, że np. można GI zastąpić jakimiś mapkami co by zapewne skróciło czas renderingu. 3. Jeśli chodzi o postprodukcję odradzano mi combusion z powodu, że niby byłby zbyt skomplikowany, natomiast polecano mi Adobe Premiere. Co lepsze? 4. Prosiłbym o linki do wszelkiego rodzaju źródeł związanych z animacją postaci (mimika, ruchy [rig....]). [wiem o tym, że jest to (niby) w internecie ale nie mogę jakoś znaleść nic konkretnego :/. Czekam na odpowiedzi :].
  3. Robię kolejny drobny update (mam do tego słabość :]) w postaci łóżka (przykryte kocem), pudełek po grach (na regaliku), dywanu oraz małej zmiany kolorów na ścianie :). Do proszek ---> Domyślam że chodzi ci o teksture podłogi, więc jeśli byś chciał konkretnie wiedzieć co i jak to na gg się zgłoś :). PS: wiem że ten kosz jest nadal nie poprawiony, lecz zajme sie tym przy następnym uaktualnieniu. PS2: Cieszy mnie to że się wam podoba oświetlenie, ponieważ po raz pierwszy oświetlałem pokój za pomocą vraya :) (wcześniej to był scanline). PS3: mam wrażenie, że skopałem proporcje (być może to tylko wrażenie :/) To by było na tyle, czekam na komentarze :]
  4. No więc czas na pytania: 1. Widzicie te trzy obrazki na ścianie, jak zrobić żeby wyglądały takjakby za szkłem. Niby zrobiłem plane nałożyłem następnie teksturke, po czym zrobiłem boxa przykrywającego plane i nadałem mu teksturkę szkła, jednak wcale tego nie widać :/. Korzystam z vray-a także jeśli ktoś by miał ustawienia materiału to bym był wdzięczny :). 2. Widzicie w oknie taką białą smugę światła jak ją usunąć? Do illy (skilo :]). ---> Przypadkowo (nie wiem jak) zamieniło się tekstura i jest tam jakiś metal :). Sam nie wiem jaki :/. To by było na tyle czekam na odpowiedzi :).
  5. mały update nie wiem jak sobie poradzić z tym oświetleniem, strasznie ciężko mi to idzie :/ (te rendery z moim gf 2 :/).
  6. ehh mote jeśli coś się nie podoba to prosze konkretnie, wtedy bende jeszcze w stanie to poprawić bo gdy już projekt będzie w dalszej fazie to może to już nie być wykonalne :/.
  7. i pierwsze próby oświetlenie pokoju ....
  8. Tak smutno na moim wątku się zrobiło :/, jakoś nikt nie dodaje komentarzy, więc postanowiłem dodać rodzinny render... PS: wiem o tym że postacie latają i przedni panel prześwituje z tym przednim plastikiem. :)
  9. Dzisiaj zaprezentuje update w postaci tyłu głowy oraz tekstury dla postaci. Mam nadzieje że wam się spodoba, chociaż osobiście nie jestem zadowolony z efektu być może dlatego, że pierwsze moje zetknięcie (właściwie drugie, jednak przy pierwszym teksturowałem bardzo prosty obiekt) z unwrapem.
  10. max_1989 odpowiedział wesoledi → na temat → Work in progress (WIP)
    Wiesz co wesoeldi ty weś się do roboty :). Jak ja nie mam doła, jak mi się nie chce nic robić lub nie mam pomysłu to robię boxa tne go kilka razy i zastanawiam się co mi przypomina ? Załóżmy, że mój mózg w mojej głowie wygenerował obraz szafki więc ją robię a że szafka model prosty to idzie szybko i przyjemnie :) (zależy jaka szafka :]). Twój wątek śledze od samego początku i jestem ciekaw kolejnych updatów. PS: DO ROBOTY :D
  11. drobny update w postaci tekstur...
  12. identyczny efekt uzyskasz dając napis lego jako teksturą razem z mapka bump która zrobisz napewno bezproblemu. Zaoszczędzisz tym samym kilkadziesiąt lub kilkaset tysięcy (przy całym motelu) poly. Życzę powodzenia :).
  13. Fajnie wygląda, ale ostatnio coś dużo tych czołgów się porobiło :). Jak dla mnie to czołg jest jak czołg :). Dokładnie taki jaki powinien być (dużo szczegółów, dobre wykonanie) nie ma do czego się czepnąć, więc jedyne co to mogę życzyć powodzenia i sukcesów w dalszej pracy :].
  14. Jest ranek a ja troszkę popracowałem nad nuszkami :). Poprawiłem kilka bugów na głowie (jeszcze kilka zostało) i brne dalej w moim projekcie, a dla was zamieszczam postęp mojej pracy nad postacią.
  15. Heh LordSith chyba nie wie co mówi :].. ak dla mnie sam model (chyba) jest bez zarzutu, jednak jeśli chodzi o tekstury i oświetlenie to po prostu padasz :/. To tyle ode mnie. Jedyne co mi się podoba (tak naprawdę) to koła :) PS: Jak dla mnie jest to doskonały przykład, jak dobry model można zmarnować teksturowaniem i oświetleniem :/
  16. No miałem małą przerwe, i daje ogólny zarys robota : syn :). Będzie to taka głowa z której od spodu bendą wystawały 4 nogi i na górze czaszki będzie widać takie mechaniczne części. Na tym obrazku poniżej jest więcej niż cała masa błędów które jutro poprawie, ponadto postaram się jutro skończyć całą postać :). Dozobaczenia jutro.
  17. No więc chyba jestem pierwszy :]. Doemk całkiem przyzwoity jak na początki, nie wiem czy ci się będzie chciało, ale daj ten domek na plane i daj światło skylight + omni (w skylight zaznacz cast shadow) będzie o wiele lepszy efekt. Życze powodzenia w dalszej pracy :).
  18. Chyba nie tylko ja korzystam z google :] PS: motyw robota jest wzięty z google, więc każdy może go zrobić :)
  19. heh to nie armata salay :]. To ma być trzecie oczko :).
  20. i bez tekstur...
  21. No więc chyba moja pierwsza praca w tym dziale :D. Więc tak, robot jest do animacji wymodelowanie jego zajelo mi jakos coś około dwóch dni lekkiej pracy (włącznie z teksturowaniem). Będzie cała rodzinka ale to potem. No i czekam na komentarze a i nic nie bende już w nim zmieniałem :).
  22. a jakby sie dało to bym prosił o render bez tekstur oraz siatkę :].
  23. Mam koncept nowej postaci dziecka, będzię to chłopczyk :). Jest na co czekać byc może jeszcze dzisiaj update, póki co idę do babci na wigilię :)> Mam big problem kompletnie nie wiem jak zrigować postać :/. Jeżeli ktoś mógłby choć troszkę pomóc czekam na gg: 8253196, z góry dzięki :]
  24. Co jest nie tak z teksturami lukasz? powiedz teraz póki jeszcze można to naprawić :).
  25. I ponownie rodzinny render... PS: nie wiem jak z tą animką będzie obecnie scenka ma 82 000 poly, i mój komputer ledwo zipie :/. A co jak dojdzie jeszcze scenka i do tego jeszcze 3 robociki i wybuchy a jeszcze postać :/. Sam nie wiem jak to będzie ale jedziemy dalej :].

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.