Skocz do zawartości

max_1989

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez max_1989

  1. nom teraz troszke lepiej to wygląda...
  2. Witam salvator :), czekam z niecierpliwością na pierwsze rendery i na pierwsze okazje do krytyki :)....
  3. no ja też się wpisze niedawno miałem drobną modernizację, więc: amd sempron :( 2,5 512 ram PC400 GF 2 mx :( HDD 120 GB :) monitor 17 (porysowana :() myszka razer chameleon :) skaner CanoScan (CANON) d1250U2 którego na żaden inny nie zamienie :P.
  4. Zapewne to nie jest scena ostateczna.. więc na twoim miejscu na samym początku zajoł bym się wykonaniem głównego modelu.... i dorobieniu modeli drugoplanowych (jeśli takowe masz w planie). Ogólnie zaczyna się robić coraz ciekawiej ... poczekamy zobaczymy... POWODZENIA
  5. panna pussik już chyba dawno przestała istnieć jeśli chodzi o grafike na tym forum.... Model bardzo ładnie się zapowiada czekam na more....
  6. A mam prośbę czy mógłbyś pokazac siatke i render z innej perspektywy??
  7. No to teraz ja powiem coś od siebie....: 1. To coś co odbija otoczenie (chyba kula) jak dla mnie do poprawy.... (jak dla mnie to na nic nie wygląda... 2. świeczki.... (zacieki na nich coś nie tak są...)... 3. to coś za książką niewiadomo co to jest... 4. tekstura biurka.... brzydko wygląda w prawym dolnym rogu i wogóle jakoś nie taka (proponuje popracować nad shaderem). 5. Proponował bym bardziej zniszczyć tą książkę... 6. I kilka innych ale już mi się nie chce pisać (oświetlenie itp.).... Czekam na kolejne rendery i powodzenia....
  8. ooo to ja nie na czasie jestem :P.
  9. nom całkiem spoko..... czekam na więcej... PS: masz taki sam avatar jak kiedyś miał dreakul czy jakos tak :P.
  10. Widze że jesteśmy w podobnej sytuacji.... mi też się spaliła grafika :/ i również jade na gf 2 mx :/. Powodzenia...
  11. Jak dla mnie bojar temat nawet może być, jednak jest on równaznaczny z tematem "dowolnym" jeden potęge i duszę kojarzy z samochodem, drugi z człowiekiem ogólnie może to być wszystko, także według mnie nie jest to za dobry pomysł :]. Tak przy okazji witam wszystkich w nowej edycji bitwy :], jest to mój debiut także dajcie chociaż na początku troszkę fory :]. Powodzenia 4 all :]
  12. Nad głową jeszcze mnóstwo roboty z tego co widze... (poniżej zamieszczam głowę poczciwego staruszka być może ci się przyda :]... Jeśli chodzi o reszte to nie wygląda najgorzej ... :]. Powodzenia.
  13. Ty nie załączyłeś miniatury tylko link do swojego obrazka na swoim serwerze, weś edit i wrzuć obrazek na serwer max3d.pl :].
  14. hehe widziałem to.... ale dzięki... Chodzi mi o to jakie parametry mają mieć tekstury...
  15. Wrzucasz normalnie wyrenderowany obrazek a miniaturka się normalnie tworzy. Aby była ona jak "miniaturka główna" wrzucasz wyrenderowany obrazek do pierwszego postu i wuala :]. PS: nie musisz tworzyć miniaturek tworzą się automatycznie :]
  16. Nom wygląda całkiem, całkiem... Jeszcze sobie nie wyobrażam końcowego zamiaru... :]. Czekam na dalszy postęp pracy a poniżej kilka uwag: 1. Co do tych obręczy które zaczynają schody (nie wiem jak to nazwać) są zbyt kwadratowe według mnie... 2. Dyskorolka (nie jestem pewien) wydaje się za duża w porównaniu do ludzika :]. 3. Oświetlenie strasznie dziwnie wygląda, ponieważ światło pada takjakby z dwóch stron :/. (nie znam się zbytnio na tym więc proszę nie brać tego tak bardzo do siebie). 4. Schodek (chyba) rozpoczynający schody powinien być troszkę większy (bardziej wychodzić z podłogi) bo ten wychodzi tylko do połowy. To tyle ode mnie właściwie to się chyba rzeczy mało istotnych czepiałem, ale tylko tego można sie póki co czepnąć :] czekam na progress pracy :] Powodzenia.
  17. Powinien być większy nieład itp. ale to zapewne wiesz... Ponadto nie obejdzie się bez ostrych cieni... pozatym gites :]
  18. No więc mam problem nie wiem jak zrobić oko :/. Zrobiłem model chyba dobry.... Ale nie wiem jak nadać tekstury :/. tzn. nie wiem na którą warstwę którą :/. Bardzo prosze o odpowiedz na forum lub przez gg :], z góry dzięki....
  19. No zaczyna się robić całkiem ciekawie... co prawda jeszcze troszkę syfu by się przydało tu i tam ale to zapewne wiesz :]. Powodzenia.
  20. Widze że praca powoli nabiera kolorów jednak jest kilka ale: 1. Powtarzalna tekstura na murze. 2. Krzywa powierzchnia latarni (nierówna ta blacha na niej) 3. Odnośnie por dnia to radziłbym jesień ... (krzaki bez lisci [obumarłe troszkę], i złotawe liście na powierzchni...) 4. Tekstura na dole ekranu w renderze jest rozmazana.... To by było na tyle, jeśli to porawisz to będzie całkiem fajnie to wyglądało :], nie uwzględniłem oświetlenia bo zapewne jeszcze się z tym nie bawiłeś :]. Jak się domyślam korzystasz z podstawowego rendera (scyline) radziłbym zaopatrzyć się w coś co dawałoby lepsze efektu renderu, osobiście polecam vray-a (sam go używam) :]. Powodzenia w dalszej pracy.
  21. Jak dla mnie jest całkiem ok... jednak według mnie te bryły sprawiają wrażenie źle dopasowanych... cała scena jest takjakby źle skomponowana jednak to być może tylko moje wrażenie....
  22. według mnie jest to stanowczo za dużo ... cała scena to chyba conajmniej 1 mln. poly będzie miała :], Powodzenia...
  23. Praca ogólnie pozytywna, jednak na pierwsze wrażenie to myślałem że to jest szklany stół i się zastanawiałem co on tam robie? drugie to myśl że jest to woda (prawidłowe chyba) i że wpada tam kropelka wody i taki rozprysk jest no ale że kwiat tam jest to na taki pomysł nie wpadłem :]. Ogólnie jestem na tak jeśli chodzi o tą pracę :], znam ten ból ze sprzętem :].
  24. Jak narazie wszystko bardzo dobrze jesr :] także jak dla mnie nie ma co krytykować... pytanko: ile to ma poly?
  25. Witam cię mój przyjacielu :], życze powodzenia w dalszej pracy, póki co nie za wiele można wywynioskować z tego szkicu czekam na updejty :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności