Zawartość dodana przez max_1989
-
Obiekt 3D: Nokia 6600
Modelik jak narazie całkiem wporządku :). Jednak te boki sprawiają wrażenie krzywych ale zapewne to tylko "iluzja" :). Życze powodzenia ...
-
obiekt 3d: sony ericsson t610
Z materiałem jest duży problem :\. Ale porusze go przy moim kolejny telefonie.
-
obiekt 3d: sony ericsson t610
Jak się przyjrzycie to nietrudno dostrzeć wiele bugów wynikających z braku czasu :). Jednak musiałem skończyć model do dzisiaj i skończyłem :).
-
obiekt 3d: sony ericsson t610
Poniżej przedstawiam mój nowy skończony model. Kilka słów o samym modelu: czas wykonania: 4 - 5 dni ilość poly: 120 tys. render: vray soft: 3ds max 6 + photoshop
-
Obiekt 3d: sony ericsson t610
I tak jak obiecałem daje siatke ...
-
Obiekt 3d: sony ericsson t610
Jakieś dwa dni temu zaczełem prace nad telefonem, zresztą sam mam taki. Ostatnio zajrzałem do minibitwy i to jakoś mnie tak nakręciło na ten "miniprojekt". Mam nadzieje że wam się spodoba. Jeśli chodzi o siateczki to dam jutro.
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 (nowe kolory + siatki)
świetnie to ci wyszło :). Mam pytanie, mógłbyś zrobić taki mały making of na temat tego jak zrobiłeś materiał dla telefonu?.
- Cat
- Cat
-
3D dachowki
Ja bym zrobił dachówke i powielił. Potem gdy już zrobisz jeden dach grupujesz wszystkie dachówki i je ukrywasz. Robisz tak kolejne dachy i je znowu ukrywasz. A potem klikasz "unhide all" i niech się renderuje :). W końcu still to może się i dwa dni renderować.
-
[wzornictwo] drzwi
Mnie również się podoba. Jestem bardzo za tym aby wstawiać takie drzwi w damskich łazienkach w wszelkich miejscach :).
-
Short: Historyjka z XVII/XVIIIw.
Według mnie to ładny wynik. 7 sekund animacji w 25 h. To naprawde dobrze. A co do animacji to sie wypowiem jak ją skończysz :).
-
postać 3d: skater - Mike
heh, wszyscy się czepiają tej nogi a nikt nie zwrócił uwagi na to że znaczek nike'a jest odwrócony :).
-
biped & postać = problem :\
Dziękuje wszystkim za rady. Obecnie się wziełem za nową pracę. Mam nadzieje że kolejna zakończy się sukcesem :).
-
postać 3d: skater - Mike
- postać 3d: skater - Mike
Pierwszy raz zamieszczam wątek w tym dziale i jest z tego powodu bardzo szczęśliwy :). Zamieszczam mojego skate'a. Czekam na wasze komentarze. PS: nic już nie bende poprawiał to projekt zamknięty.- biped & postać = problem :\
Nie mam wersji bez meshsmootha :( tesaurus możesz mi podać swój nr. jakiegoś komunikatora? :).- biped & postać = problem :\
Chętnie bym to zrobił, ale pod spodem po prostu ciała nie ma.- biped & postać = problem :\
Poniżej daje render z siatką. Mam nadzieje że mi pomożecie :). do asblaze ---> jak ustawić pola sił zależne od nóg?- biped & postać = problem :\
No więc mam problem z bipedem. Nie wiem dlaczego ale np. jak się schyla to wszystkie vertexy tak się dziwne przesuwają że nic tylko płakać. Co ma zrobić bo już nie daje z tym rady :(. Poniżej zamieszczam obrazek ilustrujących mój problem. Bardzo prosze o szybką odpowiedz :). PS: Co zrobić aby ubrania zginały się jak ubrania?- postać 3d: skater [animation, update_1]
No, więc tak. Daje nowy update i mam mase pytań. Zaczełem przygode z animacją. Na podstawie bipeda staram się zaanimować moją postać. Jednak mam kilka problemów, oto one: 1. Jeśli chodzi o deske, to czy trzeba ją zaanimować aby szła po spline? czy jest jakiś inny właściwszy sposób?. 2. Odnośnie tzw. wag. Gdzie one się znajdują? Czy konieczne jest ich ustawianie? PS: pewna osoba powiedziała mi że nie, dlatego pytam ;). Poniżej daje link do animacji jaką zrobiłem :). [1,6 mb, spakowane] http://s12.yousendit.com/d.aspx?id=2P5R2PD6RY69X0MJF077PQEHR7- Strona szkoły
Mi się nie podoba kolorystyka. Z tymi kartkami bardzo fajny pomysł. Jednak jak znam życie to w szkole bęndą cię za to chwalić do samego końca jak tam będziesz przebywał :).- Dragon - Animacja
Że tak spytam, kiedy najbliższy update?- postać 3d: skater [animation, update_1]
3ds max 6, polymodeling. Please niech ktoś odpowie na moje pytanie to naprawde ważne :).- postać 3d: skater [animation, update_1]
Troszke porobiłem ale następny update dam w najbliższym czasie w postaci animacji :). Jednak mam pewien problem z character studio, zajrzyjcie tutaj: http://max3d.pl/dltut.php?id=tut117&href=tutoriale/kurs116/cstutorial.htm Moje pytanie: (patrz punkt 10 tutoriala) gdzie się włancza te koperty? Siedze od 6 rano nad tym i nie mogę wpaść na to :\. Czekam na odpowiedz. - postać 3d: skater - Mike
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności