Skocz do zawartości

max_1989

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez max_1989

  1. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co jest nie tak z teksturami lukasz? powiedz teraz póki jeszcze można to naprawić :).
  2. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I ponownie rodzinny render... PS: nie wiem jak z tą animką będzie obecnie scenka ma 82 000 poly, i mój komputer ledwo zipie :/. A co jak dojdzie jeszcze scenka i do tego jeszcze 3 robociki i wybuchy a jeszcze postać :/. Sam nie wiem jak to będzie ale jedziemy dalej :].
  3. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i kolejna aktualizacja :).
  4. I zastanawia mnie jeszcze jedno dlaczego ta praca nie ma żadnej gwiazdki? Coś moderatorzy zasypiają :/
  5. Skoro brode zgolił to pewne dlatego że kupił sobie sto żyletek lub jedną elektryczną i przez to nie stać go na jedzenie :]
  6. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie mam taki progress...
  7. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No teraz zaczełem się bawić unwrapem, jest to moje drugie zetknęcie (pierwsze trwało jakieś dwie minuty i mi się nie spodobało). Teraz jak tak się tym bawie to widze że to bardzo funkcjonalne narzędzie :). Na dodatek wcale nie takie skomplikowane :], Dość gadania poniżej mój progress, mam nadzieje że dzisiaj go oteksturuje i zrobie przynajmniej jedno dziecko robota :). PS: Ten robot którego teraz widzicie jest to przedstawiciel płci męskiej (tata).
  8. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i na koniec dnia taki prawie że rodzinny render, komputer z robocikiem :). Co do animki. Jeśli chodzi o wysadzenie obudowy, to będzie rodzinka robotów mama, tata i dwójka dzieci. Przechadzają sie spokojnie po biurku aż nagle dzieci odchodzą od rodziców i podkładają ładunki wybuchowe pod obudowę :). I tak się dziwnie składa że boczna klapka dostaje takiego kopa i gniecie robociki i wraz z wypadem obudowy wylatuje stado świecących motylków i jeszcze w +/- tym samym czasie wchodzi smutna postać, która widzi zdemolowane biurko.Robociki prubują pocieszyć postać i ją rozbawiają różnymi sztuczkami....cdn. Póki co tak się przedstawiają moje założenia, wszystko może ulec zmianie, póki co zajmuje się modelami a poważnie o scenariuszu bende myslał mniej więcej w styczniu :). To tyle dobranoc :). PS: Wielkie podziękowania dla illy (skilo) za teksture chromu którą można teraz podziwiać na smoczku na poniższym renderze :).
  9. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dorobiłęm troszkę robocika, teraz chyba wygląda na troszkę bardziej masywnego :). Byc może jeszcze dzisiaj go skończe ale nie jestem tego do końca pewien, jednak jutro juz napewno będzie skończony włącznie z teksturkami :)
  10. max_1989 odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyznaje że kiedyś starałem się modelować miecze bo to mnie interesowało. W sieci jest wiele wzorów mieczy które napewno ciebie bardziej zainteresują, poniżej link który może być kopalnią wzorów jeśli chodzi o broń białą: http://www.bladesbybrown.com/catalogstart.htm
  11. max_1989 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oj takie pojazdy sa tak uwalone że wyglądają jak kupa błota, kiedyś zrobiłem zdjęcie i mam drobną teksturkę napisu i kawałku metalu takiego żółtego odrzutowca :). Jakbyś chciał to piśnij na gg: 8253196
  12. max_1989 odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bardzo mi się podoba. Patrząc na pierwsze rendery myślałem że nic ciekawego tutaj nie będzie pokazanego, jednak patrząc na ostatni update jestem pełen podziwu :]. Jedyne co bym poprawił to opony, felgi bardzo ładne :). tekie jeepowe :).
  13. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i kolejny mały update, w następnym robot już zapewne będzie skończony :).
  14. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozpoczełem prace nad robocikami do sceny, robie teraz dowódce armi :). On będzie kierował dwoma podwładnymi robocikami które bendą otwierać obudowę :).
  15. No tak wszyscy mówią o przerwach to ja mialem też przerwę co prawda niedługą ale jednak. Trwało to miesiąc :). PS: już niedługo minie rok jak obcuje z grafiką 3d będzie to w drugim tygodniu ferii zimowych w lutym :)> .
  16. a moim zdaniem ma zbyt toporny nos :/
  17. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Popracowałem chwilke nad materiałem przedniego panelu, wiem że iloscia bugów można się przerazić :).
  18. max_1989 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie jest super, świetnie się zapowiada. Zapewne nikt się nie wypowiada po wszystkich zatyka i nie mają na co narzekać :). Wielki pozytyw masz odemnie
  19. max_1989 odpowiedział Ufol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja pisze :). No więc kilka błędów bym ci wytyczył ale napewno sam je widzisz. Jedyne co mi sie w tym projekcie podoba to ta tekstura tabliczki po prawej stronie, nic poza tym :/
  20. max_1989 odpowiedział slim_sandman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się szczerze mówiąc bardziej bez tekstur podoba, jest kilka błędów które sam wymieniłeś :). Ale tekstury nie są za bardzo przekonywujące. :/.
  21. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmm komputer moja konfiguracja przedstawia się następująco: amd athlon 1.7 Geforce 2 mx 64 :) 512 ramu 400 (moja duma :)) Abit nf7 (moja kolejna duma :)) PS: wcale nie ma tam tak wielu szczegułów, wbrew pozorom ogromną ilość poly nadrabiają tekstury np: grafika ma ok. 400 poly, płyta główna niec poniżej 1000. PS2: LordSith = SithLord ??? Ciekawa konstrukcja, zaznajomieni z forum zapewne wiedzą o co chodzi :). PS3: rendery trwaja najdłuzej ok. 6-7 min. te co widać.
  22. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i siateczka.....
  23. max_1989 odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I kolejny render, dorobiłem i poprawiłem kilka szczegułów :). Znowu bende nurkował w te kable (jest to potwornie nudne robić 8 kabelków do jednego kabelka zasilającego, nie mówiąc już o tym że robiłem 20 kabelków do płyty głównej :/).
  24. Gratuluje rekomendacji na 3dtotal :).
  25. No dobra ja już zrobiłem :) time modeling: ok 20 min. texturing: 5 min. rendering 10 min. soft: 3ds max ------------------------- ogółem: 35 min Prace zatytułowałem piecyk babci :).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności