Skocz do zawartości

max_1989

Members
  • Liczba zawartości

    1 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez max_1989

  1. A no i bym zapomniał w szukaniu twarzy natknołem się na to: http://www.twarze.tona.pl/
  2. ok dzięki rowr znałem tą stronę ale nie podejrzewałem że tam są dzieci :). A i mam pytanko. Czy z tych obrazków zo mi rowr przesłał (dzięki) to da się zrobić tekstury na głowę?
  3. Mam problem chce wymodelować dziecko do sceny jednak potrzebuje blueprintów wiek od 12 do 15 i najlepiej zdjęcie twarzy żeby było można teksturkę zrobić :). Wiem że to dużo ale tutaj sie dzieją cuda więc mam nadzieje że coś sie stanie :).
  4. Cześć wszystkim pierwszy raz się udzielam na tym wątku mam stronkę gdzie są twarze amerykańskich polityków mam nadzieje że komuś się przyda. Tym bardziej że zdjęcia są w ogromnych rozdziałkach i się (chyba) nadają na teksturyki twarzy.Ogólem 125 zdjęć. A oto link: http://www.defenselink.mil/photos/People/Portraits
  5. ok tego tutka uważam za zakończonego teraz zaczne modelować swoją główkę z własnym conceptem itd. itp. Poniżej updtae.
  6. ok narazie mam tyle, jest całe mnóstwo błędów, jednak mam nadzieje że dzisiaj je poprawie i jutro bende mógł przejść do teksturowania.
  7. i już chyba koniec na dziś:
  8. Poradziłem sobie jakoś z tym problemem i zrobiłem troszkę główki myślę że to niedzieli skończe całą. (mam nadzieje że z texturami). I jeszcze jedno updaty były tak żadkie poniewasz była szkoła :( teraz mam piątek sobota i niedziela także będzie więcej updatów conajmniej 4 :).
  9. proponuje plugin simcloth lub inny do simclotha masz tutka na max3d.pl. Bardzo ładnie się wtedy robi materiał :).
  10. Cześć witam po krótkiej przerwie sprawionej brakiem czasu, mam problem. Zaczełem całą główkę od nowa bo tamta siatka była zwalona zresztą ta chyba też jest, ale zarówno w tym modelu głowy jak i poprzednim mam problem, wcześniej tak na prowizorke to zrobiłem jednak chciałbym wiedzieć dlaczego mi to źle wychodzi, poniżej zamiezczam screeny i mój problem. No więc problem jest następujący, moje rysunki to te szare z tutoriala to te niebieskie. Rysunki są ponumerowane od 1 do 4 i tym oznakowaniem bende się posługiwał. No więc tak. Jak widać na rysunku 2 (moim) w porównaniu z rysunkiem 1, mój podbrudek ma tak jakby rozciągniętą siatkę do wewnątrz twarzy a siatka z tutka jest pociągnięta takjakby do dołu jednak na rysunku 4 widać że nie jest to spowodowane przeciągnięciem siatki dołem podbródka. Jak mam ustawić tak siątke jak w tutorialu? Bo kompletnie nie daje sobię z tym rady :(.
  11. No więc ja się odezwę :). Tak naprawdę to właściwie nic scence nie mam do zarzucenia,ale chyba sufit powinien być troszkę widoczny.
  12. widzę że moda teraz następuje na te obiekty przed chwilką widziałem jakieś plamki które każdemu coś przypominają :). No cóż za modą jedni idą jedni nie :). Ja jestem staroświecki. :).
  13. a ja widzę coś takiego :). PS: jakby co to usunę rysuneczek.
  14. Cześć, widzę że razem modelujemy swoją pierwszą główkę :). Poniżej odnośnik do mojej zapraszam do komentów :). http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=135665&posted=1 No powiem tak główką zbytnio imponująco nie wygląda, ale wiem że to wip i wszystko na pewno ulegnie ogromnej zmianie i potem bende myślał że to zdjęcie :). . A i mam pytanko czy tego tutka do poly-modelingu głowy z netu ściągnełeś jeśli tak to możesz podać www?. PS: też mam maxa 6 więc może coś pomogę :). PS: też nie wiedziałem co to weld :).
  15. Cześć, ja podobnie jak Batou proponuje zmaine czasu animajcji i ponadto rozdzielczości, czytałem jakiś wątek który napisałem jeden z twórców animacji na tym forum "terranova" i pisał on coś (ktoś też tak chciał jak ty), że cały film ogromnie duża miejsca zajmie i ogromnie długo się renderował będzie, no ale to szczegóły. :). Ogólnie pokoik sprawia niemiłe wrażenie zarówno pod względem skalowania jak i oteksturowania. Myślę jednak że to napewno poprawisz dodasz odpowiednie oświetlonko i będzie fajnie :).
  16. sympatyczna żyrawka :). Bardzo ładniutka i milutka :).
  17. No więc tak: powinieneś poszukać na google albo gdzieś indziej zdjęć referencyjnych i wtedy starać się odwzorować. PS: ten opłatek jest niepropocjonalny do reszty.
  18. Mówiąc wprost postać mi się nie podoba, być może to się zmieni według mnie on jest troszkę za niski a jego ubranko zbyt takie miękkie kształty ma pewnie przez meshsmootha na wszystko co czyni że ubranko wygląda na grube.
  19. No i ostatni update dzisiaj :). Idę spać do szkoły iśc trzeba :(.
  20. myśle że coś takiego co zamieszczam było by ok. troszkę byś dopracował i by było fajnie :). PS: jeśli będziesz chciał usunę obrazek :).
  21. max_1989

    Co tu dodac?

    Ja bym radził wykonać kilka tutorialów są na max3d.pl. Z tego co teraz zrobiłeś można się czegoś nauczyć ale za wiele według mnie z tego nie wyciągniesz lepiej tutka sobie zrobić. A i jeszcze dużo cierpliwości musisz mieć :).
  22. a tak się przedstawia z weld i meshsmoothem na 1.
  23. A mi się podoba (wiem że się wszystkim narażam :) ). Ta praca ma swój indywidualny charakter i każdy ją pojmuje inaczej co czyni ją wyjątkowo. Niedawno słyszałem że jest gdzieś tam na świecie kamień który podobno każdemu kto go zobaczy przypomina coś innego :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności