Zawartość dodana przez max_1989
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Cześć wszystkim pierwszy raz się udzielam na tym wątku mam stronkę gdzie są twarze amerykańskich polityków mam nadzieje że komuś się przyda. Tym bardziej że zdjęcia są w ogromnych rozdziałkach i się (chyba) nadają na teksturyki twarzy.Ogólem 125 zdjęć. A oto link: http://www.defenselink.mil/photos/People/Portraits
-
Postać 3d: tutorial
ok tego tutka uważam za zakończonego teraz zaczne modelować swoją główkę z własnym conceptem itd. itp. Poniżej updtae.
-
Postać 3d: tutorial
ok narazie mam tyle, jest całe mnóstwo błędów, jednak mam nadzieje że dzisiaj je poprawie i jutro bende mógł przejść do teksturowania.
-
Postać 3d: tutorial
i już chyba koniec na dziś:
-
Postać 3d: tutorial
Poradziłem sobie jakoś z tym problemem i zrobiłem troszkę główki myślę że to niedzieli skończe całą. (mam nadzieje że z texturami). I jeszcze jedno updaty były tak żadkie poniewasz była szkoła :( teraz mam piątek sobota i niedziela także będzie więcej updatów conajmniej 4 :).
-
Scena 3D: Grób Pański
proponuje plugin simcloth lub inny do simclotha masz tutka na max3d.pl. Bardzo ładnie się wtedy robi materiał :).
-
Postać 3d: tutorial
Cześć witam po krótkiej przerwie sprawionej brakiem czasu, mam problem. Zaczełem całą główkę od nowa bo tamta siatka była zwalona zresztą ta chyba też jest, ale zarówno w tym modelu głowy jak i poprzednim mam problem, wcześniej tak na prowizorke to zrobiłem jednak chciałbym wiedzieć dlaczego mi to źle wychodzi, poniżej zamiezczam screeny i mój problem. No więc problem jest następujący, moje rysunki to te szare z tutoriala to te niebieskie. Rysunki są ponumerowane od 1 do 4 i tym oznakowaniem bende się posługiwał. No więc tak. Jak widać na rysunku 2 (moim) w porównaniu z rysunkiem 1, mój podbrudek ma tak jakby rozciągniętą siatkę do wewnątrz twarzy a siatka z tutka jest pociągnięta takjakby do dołu jednak na rysunku 4 widać że nie jest to spowodowane przeciągnięciem siatki dołem podbródka. Jak mam ustawić tak siątke jak w tutorialu? Bo kompletnie nie daje sobię z tym rady :(.
-
Obiekt 3D: Taki sobie CKM ;]
No więc ja się odezwę :). Tak naprawdę to właściwie nic scence nie mam do zarzucenia,ale chyba sufit powinien być troszkę widoczny.
-
scena 3d: Simple
widzę że moda teraz następuje na te obiekty przed chwilką widziałem jakieś plamki które każdemu coś przypominają :). No cóż za modą jedni idą jedni nie :). Ja jestem staroświecki. :).
-
Postac lub Scena itd. 2d
a ja widzę coś takiego :). PS: jakby co to usunę rysuneczek.
-
obiekt3d: pierwsza glowa - box modeling - update
Cześć, widzę że razem modelujemy swoją pierwszą główkę :). Poniżej odnośnik do mojej zapraszam do komentów :). http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=135665&posted=1 No powiem tak główką zbytnio imponująco nie wygląda, ale wiem że to wip i wszystko na pewno ulegnie ogromnej zmianie i potem bende myślał że to zdjęcie :). . A i mam pytanko czy tego tutka do poly-modelingu głowy z netu ściągnełeś jeśli tak to możesz podać www?. PS: też mam maxa 6 więc może coś pomogę :). PS: też nie wiedziałem co to weld :).
-
Scena 3D-Mój pokój(Praca dyplomowa)
Cześć, ja podobnie jak Batou proponuje zmaine czasu animajcji i ponadto rozdzielczości, czytałem jakiś wątek który napisałem jeden z twórców animacji na tym forum "terranova" i pisał on coś (ktoś też tak chciał jak ty), że cały film ogromnie duża miejsca zajmie i ogromnie długo się renderował będzie, no ale to szczegóły. :). Ogólnie pokoik sprawia niemiłe wrażenie zarówno pod względem skalowania jak i oteksturowania. Myślę jednak że to napewno poprawisz dodasz odpowiednie oświetlonko i będzie fajnie :).
-
Zwierzak 3D: Śmiszny Żyrafek
sympatyczna żyrawka :). Bardzo ładniutka i milutka :).
-
Scena 3D: Grób Pański
No więc tak: powinieneś poszukać na google albo gdzieś indziej zdjęć referencyjnych i wtedy starać się odwzorować. PS: ten opłatek jest niepropocjonalny do reszty.
-
Scena 3d - piekło ]:->
Mówiąc wprost postać mi się nie podoba, być może to się zmieni według mnie on jest troszkę za niski a jego ubranko zbyt takie miękkie kształty ma pewnie przez meshsmootha na wszystko co czyni że ubranko wygląda na grube.
-
Postać 3d: tutorial
No i ostatni update dzisiaj :). Idę spać do szkoły iśc trzeba :(.
-
Scena 3d - piekło ]:->
myśle że coś takiego co zamieszczam było by ok. troszkę byś dopracował i by było fajnie :). PS: jeśli będziesz chciał usunę obrazek :).
-
Co tu dodac?
Ja bym radził wykonać kilka tutorialów są na max3d.pl. Z tego co teraz zrobiłeś można się czegoś nauczyć ale za wiele według mnie z tego nie wyciągniesz lepiej tutka sobie zrobić. A i jeszcze dużo cierpliwości musisz mieć :).
-
Postać 3d: tutorial
i renderek na życzenie :).
-
Postać 3d: tutorial
i obecny postęp pracy...
-
Postać 3d: tutorial
a tak się przedstawia z weld i meshsmoothem na 1.
-
Scena 3d - psychodelika.
A mi się podoba (wiem że się wszystkim narażam :) ). Ta praca ma swój indywidualny charakter i każdy ją pojmuje inaczej co czyni ją wyjątkowo. Niedawno słyszałem że jest gdzieś tam na świecie kamień który podobno każdemu kto go zobaczy przypomina coś innego :).
-
Postać 3d: tutorial
dzięki za komenty dla was zapewne to są banalne rzeczy ale mi się przyda :).
-
Postać 3d: tutorial
i z meshsmoothem:
-
Postać 3d: tutorial
A tutaj coś dziwnego co mi wychodzi po wyrenderowaniu.