Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział ciapaty → na temat → V-Ray
    w darmowej na każdym renderku jest logo vraya (wielkie) nie ma vraylight i to chyba na tyle chyba jest tylko jeden materiał vrayowski
  2. umieśc render na serverki i wstaw na forum linka
  3. bardzo ładnie podobaja mi się kolorki ale: -na pierwszym renderku pod obrazem co to jest?? -stolik pod telewizor ma jtrasznie grube szyby - ten kocyk czy nażuta na 4 renderku wygląda bardzo źle pracka bardzo ladna i fajnie zrobiona a i projekt nie zły
  4. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    smooth tak zawsze zroni jak dasz Ms na o to także tak będzie on prubuje to wygładzić tylko wizualnie a nie fizyczne dlatego tak to wygląda
  5. no niebo nie pasuje oświetlenie także niezbyt ładne ale niemam pojęcia jakim cudem tam jest volumetruczne światłko (mieszkasz na strasznym odludziu:)) może być ale to nie rewelacja pracuj dalej i ćwicz jak na poczatek to ładnie (ja miałem gorsze poczatki:))
  6. Fajny wystrugany z drewna:) ale ma strasznie brudne szyby fajnie by wyglądał na jakieś pułeczce obok inych tego typu modelikach
  7. jakby ktoś chciał to na 3dtotal jest nowy tutek http://67.15.36.49/team/Tutorials/james_direen/direen.asp
  8. AGmakonts odpowiedział domel31 → na temat → 3ds max
    ja chcesz zrobić szpary to chamfer i potem wytłaczanie ujemne a co do pogrubienia to modyfikator shell
  9. super robocik ładny modelik i renderek naprawde super a animke to rzeczywiście chetnie zobacze
  10. AGmakonts odpowiedział Cruzh3r → na temat → V-Ray
    możeliwe że będzie się blokował na nie swoich materiałach też tak miałem ale zrub szkło vrayowe pżejźroczystość ustawiasz w reflact. a i pamiętaj o ludzkich rozdziałkach
  11. ładniej ale ten dof to w ps'ie robiony??
  12. AGmakonts odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    Boże, Jezu i wszyscy święci człowieku przez Ciebię wpadne w depresje model cool, spoko i sam jeszcze wybierz co. Texturki także niczego sobie czekam na postępy
  13. AGmakonts odpowiedział Bonobo → na temat → 3ds max
    1) daj ctrl+alt+del i kliknij na maxa prawym potem przenieś na wierzch (zresztą nie ruszaj lepiej kompa podczas rendera) 2) zalerzy od szprzętu ewętualnych problemów i twoich wymagań ja jade na direct'cie
  14. AGmakonts odpowiedział DarCon → na temat → Modeling
    robisz sfere i do edit poly albo melt i ustawiasz na liści czy czym chcesz
  15. ciekawa owszem ciekawa tylko za chiny nie wiem co to jest na drugim planie to ze wzorkiem
  16. no wiela pracy przed tobą ale myśle że będą z Ciebie graficy:) no tynki rzeczywiście troszke przemnięte ale da się strzymać. Sajrux-> ty się mudl by ludzie po tobie jeszcze bardziej nie zaczeli jeździć;)
  17. AGmakonts odpowiedział Pchelek → na temat → Modeling
    efekt glow:) i to chyba nie ten dział
  18. nie chodzi mi o chmurki i słoneczko ale o jakiś poblask zawsze przecierz coś się odbije
  19. AGmakonts odpowiedział AleRT → na temat → Modeling
    ja bym modelował do śrudręcza i potem wytłaczał najlepiej mieć jakieś plany albo referki a co do texturowania to musisz mieć dobre zdjęcia i cierpliwość w tym przypadku jak i wielu innych nie ma złotego środka trzeba nabierać doświadczenia
  20. przejżyj dział o pomocy i znajdziesz tam kilka wątków o tej tematyce
  21. bardzo ładny model jak i lakier ale szybki mi coś nie paszą ogólnie jest fajnie
  22. ciekawe fajny przekruj podoba mi się chociaż jestem ciekaw jakby to wyglądało od środka:)
  23. efekt psują troszek szyby sa troszke jak ze scanline'a przyjemnie było by zobaczyć na nich jakieś reflexy a wnętrze powinno być ciemniejsze,słabiej oświetlone
  24. przecież nożyk mugł się potoczyć lub zostac rzucony. a felgi rzeczywiście myszą być jak na printach spojler bym położył obok na ziemi do góry nogami
  25. dzięki z saitkę:) hmmm... masz cierpliwość do takiej dlubaniny i jeszcze jedno materiał wydechu jest jakiś dziwny niby to alum ale tak dziwnie wygląda

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności