Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. Matko co ja tu robie?? Dziś na polskim mieliśmy fajną lekcje o budowie artykółów. Mieliśmy narysowac owróconą piramide co symbolizuje układ informacji w takim tekscie ale nieważne. Nudziło mi się to zabrałem się za upiększanie piraminy i zaświtał mi w głowie fajny pomysł który zaraz po przjściu do domu zaczęłem realizowac. Wiem że jeszcze wiele musze dopracowac, zwłaszcza sama planete i niebo ale mam czsu a czasu bo dopiero w srode tzreba to oddać. Scenka pzredstawia artefakt obcyhc który wysyła w strone ziemi potęzna wiązke mistycznej energii. wszystkie opinie mile widziane
  2. AGmakonts odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    co ja sie będe rozpiywał, poprostu wszystkiego najlepszego;)
  3. AGmakonts odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    knysha nie chcesz manowara sprzedac;>? ja tam ostatnio do playlisty dodałem muzyke portalu na sesje fajnie się przy tym modeluje
  4. DraB - a może Piece of mind albo somwhere in time;>
  5. AGmakonts odpowiedział nicponim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    od niektórych powiewa lekko Iron Maiden:d mi się strasznie podobaja zwłaszcza clown:D
  6. CzAk1 - nie no looz tak tylko joke'owałem A tu taka mała lista tematów które mi się najbardziej podobaja i kilku nowych: Fabryka Gotyk Koniec poszukiwań Wizja przysłości Miasto duchów Samobójstwo Krypta dawnych władców Wspomnienia Pogrzeb Drago śmierci/ Droga umarłych Noc chwały
  7. AGmakonts odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    łaskawiec..... [OT] szkoda że Vb nie ma takiej fajnej opcji jak to najnowsze phpBB że pod avatarem jest wskaźnik ilości upomnień [/OT] taka rada na przyszłość na zakończenie: jeśli dojdziesz do czegoś sam a) bedziesz miał satysfakcje b) więcej się nauczysz c) oszczedzisz sobie przykrości
  8. nie za bardzo s-f? :P a tak na serio to nie wiem jak by to przedstawić
  9. AGmakonts odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Moel ładny teksturki tez nie zgorsze ale koncept mi się nie podoba, w mojej głowie siedzi zupełnie inny obraz skavena i nie da się go zmienić ale wiem że możesz mieć inny, lecz jako ze jestem mało tolerancyjnym draniem nie podoba mi się mimo dobrego wykonania
  10. nooooooo klasa coraz fajniej to wygląda mam tylko zastrzeżenie do łaczenia na łapacie samej szufli z reszta. aha i może by tak dawać te piękne rendery w lepszej rozdziałce? jak nie mieszczą się tu to dawaj na imageshack.us albo złoś się do mnię mam fajny serwerek z mnustwem placu
  11. AGmakonts odpowiedział clown → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    OMFG człowieku jakoś kazdy sobie poradził sam, ja, kome, Marcin i setki innych ludzi, dali rade. Jeśli kupiłeś lub zasałeś demo to powinna być instrukcja, nie? Jeśli masz coś na sumieniu to nie proś o pomoc bo jeszcze bardziej się kompromitujesz. To nie jest trudne tylko trzeba poczytać, a Ty idziesz po najmniejszej lini oporu z myslą "o napisze na forum to mi wszystko powiedza i nie będe musiał myślec".
  12. AGmakonts odpowiedział MindStorm → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mu chyba chodzi by z obrazków zrobić filmikmoim zdaniem wkładasz jedną fote rozdziagasz na ileś tam klatek powiedzmy 60 i potem kolejną, nigdy nie miałem AE ale to tak na logike powinno sie robić
  13. owszem, podałem temat mocno z pogranicza fantasy ale jak najbardzoej mozna chyba robić wszystko co gotyckie, na upartego kolekcje ubrań gotyckich na nowiczesnym wybiegu
  14. AGmakonts odpowiedział Radius → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo zrobic kopie obiektu pzreskalowac i pobawić się noise+displace+bump
  15. CzAk1 - czy ja wiem czy gotyk to tylko arch. Popatzr ktoś robi scene: Gotycka katedra, strzelista i smukła. Jej wnętrze rozświetlone miękkim i ciepłym swiatłem świec. Na zewnątrz szaleje posepna burza która pozbawia barw brutalny świat. Na kamiennym ołtażu nakrytym purpurowym obrusem z starannie zrobionymi, wprawną ręką mnicha złotymi zdobieniami, lezy trumna. Trumna jak kazda inna, ciemna, wylozona aksamitem lecz w niej piękna kobieta o prostych czarnych włosach, bladej nawet jak na zwłoki skórze i czarnych wargach. Na jej szyi swobodnie wisi naszyjnik z odwróconym krzyżem a na piersi widnieje wypalone znamie w kształcie odwróconego pentagramu. Widzisz gotyk to nie tylko arch, to tylko jedden z wielu przykładów
  16. AGmakonts odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nonejm - achhh Lima, masz jeszcze jakieś fajne z nia, bo moje 200 się już znudziło
  17. ja się zgodze na wszytsko byle nie było organiki
  18. AGmakonts odpowiedział Spukii → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    mantal - mowa o 1,5? ja tam go na oczy nie widziałem ale ponoć szybszy warto go mieć choćby dla tych nowych bajeków
  19. AGmakonts odpowiedział Spukii → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a co? jak się nie możesz zalogowac to nie zasasz free ani demo a jak już kupisz to chyba znajdziejsz tyle miejsca by zainstalowac go, prawda?
  20. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Illy ochh dziekuje niestety nic nie widze:/ coś chyba admin się wkurzył bo przytykałem za bardzo łacze tą stronka:P lol w końcu się wkurze i formata walne, echh dla kolumienek b&w wszystko:)
  21. AGmakonts odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heheha u mnię nie łazi:/
  22. AGmakonts odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a nie możesz tego spiralą zrobić?? a co do renkojeści to jeśli zrobisz to displacem to powinno być ładnie na TT tych z fantasy były fajne mapy
  23. Cóż..troche przykro mi że nikt nie dostrzegł tego co mnię użekło w pracy FH ale owszem inne renderki także sa wyśmienite jeśeli odstają treścią to nadrabiają jakościa, gratki dla wszystkich i niech wygra najlepszy z resztą to tylko nagroda publiczności ciekawe co jury powie.
  24. da się zmienić, jest kilka opcji wyboru ilości klatek ale można też samemu wbić
  25. AGmakonts odpowiedział JJ → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nigdy nie eksportowałem z cadów ale spróbuj cast shadows w opcjach obiektu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności