flesz_gordon
-
Liczba zawartości
577 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez flesz_gordon
-
-
fajny fajny, a ja mam pytanko : co to jest za opcja dzieki ktorej da sie przewsuwac cale zestawienia vertexow? - i tak przy tym podswietla na pomoaranczowo
jest takie cuś w maya? albo jakis plug?
-
łork in progres :)
-
wymiataaaa :), troche zalatuje "planeta malp"
-
siata wydaje mi sie w miare prosta, staralem sie nie namotac
usta..no z tym sie mecze- w zasadzie co chwile cos ruszam heh
-
update- ucho bede poprawial jeszcze 100 razy, czache na koncu
-
oooo wielkie TX :) nieco sie rozjasnilo
-
Kris_R- a co tam jest nie tak z tymi proporcjami?
kurde wczoraj zwracalem uwage w tv i kazda twarz jest nieco inna, jeden ma nos wysoko, drugi długi podbrodek, trzeci oczy rozstawione za szeroko...odnoszac sie do "zlotego podzialu"
-
tego facie przemianuje na europejczyka, narazie jest jak jest, męcze sie z ustami, pozniej skoruguje nieco nos- tzn uszczuple
szrama jest tymczasowa, czacha zniekształcona bo ucho jeszcze niegotowe
belzebub: dzieki za "zloty podzial":D
-
to moj pierwszy WIP, jezeli starczy mi checi to powstanie z tego wieksza scena
to moja pierwsza facjata nie liczac dwoch nieskonczonych tutoriali.
Z zalozenia bedzie to zolnierz w skafandrze, ktory pozniej wymysle :D
uszy dorobie na koncu
-co w tej twarzy jest nie tak?
- co razi?
-co byscie zmienili?
- co sie nie podoba?
-
-
witam
w jakis sposob robicie realistyczne brwi na twarzy?
czy texturka i mapowanie bumpa oraz innych kanalow?
czy pluginami
uzywam maya 5
ale jak macie sposob maxowy to tez cos tam jestem w stanie zakumac :)
-
-
http://www.3d-palace.com/videos_free.php?pid=4
to jest video tutorial do maya - modelowanie jaguara XJ220- modelowanie w kazdym sofcie takie samo :) extrude itp
w dziale 3dsmax tez by sie cos znalazlo o samochodach..
-
bardzo mi sie podoba
to tyle :)
-
fajne...tak syfiasto :D, ale zaba chyba troszke za bardzo jest rozkraczona, i tylek ma nieco za wysoko- tak na moje oko
-
swietny, wyglada jak dobry dziadziuś z lasu :)
-
albo skasuj plik pref z settings
to zawsze pomaga na wybryki szopa :)
-
ładne, ale te meble sa ciemne jak w cholera
-
na drugim renderze sa mocno zjarane zaluzje a za krzeslami ciemno
-
-textura drewna jest za duza, tj te słoje nie powinny byc takie wielkie
-mechanizm ten..to metalowe powinno jakos odbijac swiatlo, a u ciebie jest matowe, to przeciez jest metal
-zdaje sie ze na koncu kolby brakuje takiego metalowego zakonczenia
-drewno na karabinie nie powinno rowniez troszke odbijac swiatlo
-
strasznie czarne te glosniki, w ogole nie widac tej siateczki z przodu jak i krawedzi obiektow
-
podoba mi sie :) takie cieple- troche pusto, najlepiej takie scenki ozywiaja roslinki :) ale z nimi duzo roboty
-
tylne swiatla to nie fota..hmm- tak wygladaja?
uwagi przyjalem do wiadomosci :)
-
:)
jak napisalem męczylem go kolo tygodnia, faktycznie znalazlo by sie kilka baboli
wszystko jest na polygonach
Postać 3D: speed
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
w maya 5 nie ma :\