Skocz do zawartości

czaps

Members
  • Liczba zawartości

    273
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez czaps

  1. Nasza spólna animacja była robiona na tzw. spontanie . W sumie wytyczne były bardzo proste - animacja kulki + special FX ;-) . Wyszło to dość ciekawie w wersji finalnej bo każda z osób robiła to po swojemu i nie było żadnej kopii podobnej animacji. Tym sposobem powstało arcydzieło , którego nikt nie jest w stanie powtórzyć ani skopiować. ;-) Z uwagi na ograniczone możliwości dzielenia się pomysłem tajnej sekty D3 nie będę się rozpisywał więcej na temat tego majsterszyku sztuki filmowej.

     

    Ogólnie szkoła startuje niczym Załoga G i pozostaje czekać na więcej faktów z życia 3D Nowy Sącz.

     

    Pozdrowionka

     

    czaps

  2. mir5 - a co byś chciał żeby studenci Ci napisali ? Że jest Super duper i hi tech ? Poczekajmy troszke z opiniami bo najłatwiej coś pisać na początku samym. Jak ktoś lubi uprawiać sporty letnie czy zimowe to NS wcale nie jest takim złym miejscem. Co do samego miasta to kwestia gustu : jedni lubią korki a inni klimat bardziej prowincjonalny na przykład.

     

    greetz

     

    czaps

  3. Jestem pewien , że ludzie przy doborze tej 17-tki nie kierowali się tylko i wyłącznie portfolio kandydatów. Wydaje mi się , że jeszcze inne czynniki wchodziły tu w grę. Ja za drugi nabór raczej podziękuje bo dostarczyłem wcześniej całą płytke z materiałami od 1999 roku po 2008. Więc nie zmieni raczej nic jak im dostarczę kilka nowych projektów zrobionych ostatnio. Gratulacje dla wszystkich , którzy się dostali i mam nadzieję , że szkoła bedzie strzałem w 10 - tkę.

     

    pozdrawiam

     

    czaps

  4. Myślę , że sama inicjatywa szkoły z organizacją tego typu studiów to jest duży plus. Nie sądzę żeby nauka tam podczas 2 letnich kursów poszła na marne. Już samo nazwisko - patrona i mentora Pana Rybczyńskiego mówi samo za siebie. Ktoś, kto uważa , że 2 lata to za krótki okres żeby się nauczyc czegoś konkretnego myli się .... i to bardzo. Jeśli kursy będą prowadzone na podstawie praktycznych rozwiązań stosowanych w studiach postprodukcyjncych i zatrudnieni tam będą ludzie , którzy znają te rozwiązania "od kuchni" pomysł szkolenia się tam może byc rewolucyjny w skali kraju. Wróżę spory sukces temu przedsięwzięciu i trzymam kciuki za powodzenie akcji.

     

    Pozdrawiam wszystkich ( w tym malkontentów) ;-)

     

    czaps

  5. loozack : jak wczesniej pisalem - lakierowanie i shading jest najgorszym zadaniem przy modelach statycznych. ;-))) Na tym etapie albo zepsujesz sobie prace cala albo ja tak dopiescisz, ze praca i model bedzie wygladala profesjonalnie i fotorealistycznie na finalnym renderingu . Nie jest to na pewno latwe. Niestety. Loozack: zostan przy czarnym lakierze ... to juz totalne wyzwanie - prawidlowy shading i refleksy przy tym kolorze !!!! wiem bo sam sie meczylem nad moim audi A4 avant w tej wersji kolorystycznej . ;-))) Nie idz na latwizne w stylu jakis naklejek i tekstur \"pseudo-rajdowych\" to amatorka . To jak zrobisz lakier i wszelakie zachowania refl/ref na nim zalezy od twojego podejscia. Ja trzymam kciuki ! ;-) keepin\' it real man !!!! don\'t give up !

     

    pozdro

    czaps

  6. tak...... migacz bardzo fajny ,,,, nic nie zmieniaj Loozack w nim juz. ;-))

     

    Niestety lakier moze byc kluczem w calym projekcie .... dobierz jakas fajna mapke hdri i uzyj dyskretnych refleksow na lakierze zeby nie przesadzic.....choc kusza refleksy kazdego ;-)

     

    Najtrudniejsza sztuka w calym projekcie zwiazanym z samochodami jest wlasnie teksturowanie i oswietlenie.....;-))) prze,,,,,bane ;-)) chyba ze masz juz schemacik to wtedy juz lepiej....

     

    Loozack - rada ode mnie (ale to juz kwestia indywidualna) nie idz w jakies badziewne numerki czy naklejecki bo ci popsuja klimat calego wozu. Zrob zwykly lakier ale taki ktory by byl naprawde dopracowany a bedziesz naprawde happy - gwrantuje ;-))

     

    trzymam kciuki , uda ci sie

     

    greetz

    czaps

  7. \"przelecialem\" zdjecia na szybko ;-)))

     

    Pierwsze co mi sie nasuwa to krawedz na dachu (od frontu) jest za ostra u ciebie trochu. element laczacy szybe z dachem powinien byc bardziej zaokraglony (dodaj tam jeszcze jedna krawedz - chamfer edge a powinno byc lepiej. Takze jest troche ciasnbo pomiedzy rowkiem na szyba i sama przednia szyba - ale to juz \"kosmetyke\" . Tak trzymaj model bardzo konkretnie wymodelowany i dopracowany. czekam na kulminacje czyli zabawe w tekstury i oswietlenie. Nie popuszczaj a bedzie dobrze ;-) .

    pozdro

    czaps

  8. wg. mnie pojazd wyglada na dobrze zrobiony jesli chodzi o modelling. Nie wiem jak wyglada oryginalne zdjecie tego auta, moze jesli bys takowe umiescil byloby latwiej sie do czegos ewentualnie przyczepic. Czekam na materialy, moga jeszscze ulepszyc model albo go spieprzc co jest niestety czesciej spotykane. ;-(( trzymam kciuki i mysle ze bedzie ok w finalnym renderze....

    greetz

    czaps

  9. Sikham - wcale nie chcialem cie obrazic. Jesli tak to odebrales to sorki.Ja jestem po prostu soba. ;-) Nie uwazam sie tez jak napisales za nie wiadomo kogo. Tez jestem grafikiem, na pewno nie profesjonalista, co to to nie ;-)

    po prostu chodzilo mi o to ze jak cos piszesz na forum to sie nad tym dobrze zastanow, zeby nie bylo potem tego typu bezsensownych postow i zgrzytow.

    pozdro

    czaps

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności