
Zawartość dodana przez tweety
-
realistyczna skóra człowieka
Repciu: do mnie pijesz? damm... nie wiem jak ty szukasz ani w którym google ale to mi wyszło po dosłownie 2 min szukania: http://www.vray-materials.de/all_materials.php?q=skin&Submit=Search gtowe materiały skóry w Vray. nic tylko się zarejestrować i ściągać. kiedy piszę poszperaj na google czy forum nie kłądę ci kłód pod nogi ale staram się ci pokazać, że istnieją inne metody niż tylko zadawanie pytań na forum. Pozdrawiam [edit] i kolejne kika minut kopania w google: http://www.lemiere.com/tutorials/tutorials_skin.htm PLUS: wątek na forum gdzie znalazłem odpowiedź na Twoje pytanie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=11688 a więc teraz w całej mocy prawa napiszę: USE THE GOOGLE AND FORUMS SEARCH BUTTON!!!
-
Fotobitwa: LuQ „Ludzkie zakamarki"
jest! i oto pierwszy bitewnik! gratulację za odwagę i powodzenia :)
-
Scena 3D: kuchnia
damm! a po co ci junkers? :] ogrzewacz przepływowy i po sprawie. montujesz pod zlewozmywakiem i na pewno nie wybucha przy odkręcaniu wody :D sorki faktycznie, nie zauważyłem zlewu :) ale teraz jak tak patrzę to dostęp do niego jest dość utrudniony. postaw bipeda przy zlewie i drugiego przy kuchence... nie ma miejsca :/ imo ja bym wywalił junkers i wstawił tam narożnik. pod spodem dodałbym jakiś zlew też narożny (jak chcesz to moge ci wysłać model) i odsunął płytę grzejną od zlewu. lepiej mieć pomiędzy zlewem a kuchenką jeden roboczy blat. wtedy droga jedzenia wyglądałaby tak: zlew (mycie) blat (krojenie) kuchenka. dodatkowo zrezygnowałbym z wystającego piekarnika. imo zupełnie nie praktyczne (sam zrezygnowałem przy mojej kuchni). takie pytanie: czy da się otworzyć jednocześnie szafkę pod zlewem i piekarnik? :) wszstko to wyłapała moja mama zaledwie wchodząc do pokoju i zerkając na monitor. tak więc pozdrawiamy :)
-
Scena 3D: kuchnia
nie musisz rozwalać :) wystarczy jak dodasz kolejne elementy spodu i powiększysz blat. reszta na rysunku: Pozdrawiam
-
Scena 3D: kuchnia
bardzo mało miejsca w tej twojej kuchni. wielka kuchnia (pomieszczenie) a blaty malutkie.... gospodyni raczej takiej kuchni nie wybierze. skoro masz duuuzo miejsca to czemu robisz blaty 1mx1m? nie radze bawić się teraz w materiały. zaplanuj kuchnię, wymodeluj szafki i modele jakie będą stać na tych szafkach a potem pojedziesz z materiałami i światłem. teraz skup się na zagospodarowaniu przestrzeni. polecam "Cztery Kąty" i dodatek "kuchnie". tam jest tego sporo. Pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://wiadomosci.wp.pl/wiadomosc.html?kat=1342&wid=8651095&rfbawp=1166627934.610 już widze jak mi Kurski do wigilii zanuci xD
-
Minibitwa 2d: Wojna Wikingów by Weedlog
bo kurcze ma w sobie "to coś". światło zza postaci i masa wrogów kłębiących się u jego stóp. a on tylko stoi i czeka na kolejnego :] imo pokazujesz tutaj potęgę wikinga, jego siłę i odwagę. jak na niego patrzę to wydaje mi się, że słyszę jak krzyczy: "chodźcie bękarty!!!!! ja wciąż czekam!! aaaaarrrrrrrghhhhh!!!". tak. to jest najlepsza wersja :)
-
Minibitwa 2d: Wojna Wikingów by Weedlog
jakoś bardziej mi sie podobał ten koncept: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=474044&postcount=7 imo fajnie pokazałeś potęgę wikinga :)
-
Scena 3D: salka konferencyjna
IronMacko: zmien nazwe watku i zapoznaj sie z REGULAMINEM FORUM oraz zasadami dzialu w którym stworzyles watek. Aby dokonac zmiany nazwy watku nalezy wyedytowac pierwszego posta i tam dokonac odpowiednich zmian. W przypadku braku jakiejkolwiek reakcji watek zostanie usuniety. btw: brakuje tutaj obrazka [edit] fajnie by było jakbyś napisał czy renderowałeś oraz podał podstawowe info dotyczace samej sceny.
-
Light Contest
eee.. no bo wiesz... ładne panie obok siedzą :D
-
Light Contest
1/16 jak prawi SWRSC i zwiększ FG do 500 (preset medium albo high). ale nie wiem czy to ma sens. jak dodasz materiały to shading będzie w porządku. dodaj na próbę Arch&Deisgn z samym kolorem, tak aby uzyskać odbijając.a powierzchnię. wtedy powinny ci wyjść ładne zaciemnienia na frontach szafek. mówię ci pobaw się AO, to naprawdę ułatwia życie, zwłaszcza jak dochodzą materiały. wtedy schodzisz z presetów FG i stosujesz AO aby uzyskać dokładniejsze cienie. skracasz tym samym czas renderingu. [edit] dzisiaj wolniejszy dzień w pracy to meczę starego clasroom'a. obiecuję, że to już ostatni białasek jakiego wypuszczam :] tym razem bez AO czysty render prosto z Mentala. MentalRay 3.5 Rendertime: 1h50min link do dużej wersji: http://images4.fotosik.pl/255/a865790902cade24.jpg Ustawienia: światła: 4x mrAreaOmni AreaLight Type: sphere (teraz żałuje bo trzeba było dać cylinder) samples: 12x12, Multiplier 3, Decay on Inverse Square, GI: off FG preset: Low Difuse Bounces: 0 Samples Per Pixel: 1x16 [Mitchell] Logarythimc Exposure control: Brightness: 65 Contrast: 59 Mid Tones: 1 Physical: 1500 zostawiłem render i polazłem na kawę do biura obiok. wracam i patrze... za mały sampling mrAreaOmni stąd ten szum pod parapetem :/ gdybym zastosował cylinder jako Area shape wtedy prawdopodobnie taki sampling by wystarczył. Pozdrawiam
-
Finished 2D: Zegarek -Photoshop
ładnie :) gradienty to potęga. dobrze użyte są w stanie zastąpić nawet soft do 3d :]
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
hoho! Kliment! najlepszego! jak najwięcej takich pielęgniarek jak tamta (wiesz o co mi chodzi ;) ) i kolejnych militarystycznych modeli do kolekcji :) Thud: tobie oczywiście też najlepszego :)
-
Pojazd 3d:EN57
`Ibanez: zmien nazwe watku i zapoznaj sie z REGULAMINEM FORUM oraz zasadami dzialu w którym stworzyles watek. Aby dokonac zmiany nazwy watku nalezy wyedytowac pierwszego posta i tam dokonac odpowiednich zmian. W przypadku braku jakiejkolwiek reakcji watek zostanie usuniety.
-
Light Contest
http://zivcg.com/occtutorial.html
-
Light Contest
Ra: sam jesteś mało realistyczny ;D edit: obaj się nie znacie! ;D
-
Scena 3D: Merry Christmas
hehe. gdyby to było w maxie to znając ludzi zdziwili by się, że można coś takiego zrobić bez GI i vraya :) gucias: powiedz mi tylko czy te płatki śniegu to jakieś particle?
-
Scena 3D: Now You know what tea I like
panowie: prosze o odrobinę kultury! bez żadnych docinek czy porównywania prac do tych "gorszych" czy "lepszych". opinia powinna być wyrażona w sposób konstruktywny. bez żadnych docinków i obrażalstwa. usuwam cały ten galimatias i proszę o wyrażanie swoich opinii w sposób jaki nie będzie obrażał autora! uwaga moja tyczy się głównie postów pana Lis'a i artura728. obydwaj panowie przyjeliście dziwną i brzydką formę komentowania pracy. nie twierdzę, że praca mi się podoba ale porównywanie ich do innych prac jest nie na miejscu!
-
Light Contest
takie fronty od szafek wymyślił sobie Marcin ;D
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego :)
-
Scena 3D: Merry Christmas
bałwanka wywal i będzie super :) i nie lubię komentarzy w stylu: jak na blendera to... jak na mentala to... jak na ciebie to... doh! praca jest naprawdę niezła. złapałeś klimat :)
-
wynalazki
wszystkie? no cóż..miłego pisania... do końca życia nie ułożysz tego. wynalazków były miliardy: począwszy od koła poprzez toaletę, wykałaczkę i grzebień a skończywszy na cyklotronie i akceleratorze podprogowym.
-
Light Contest
jak zwykle przepaliłem :/ ale umówmy się, że to tak celowo ;] Mental Ray rendertime: 28min światła: 2x mrAreaOmni AreaLight Type: cylinder samples: 12x12, Multiplier 3, Decay on Inverse Square, GI: off FG preset: Low Dufuse Bounces: 1 Samples Per Pixel: 1x4 Logarythimc Exposure control: Brightness: 70, Contrast: 65, Mid Tones: 1.42, Physical: 230 AO: samples 40 Distance: 25cm Pozdrawiam
-
Scena 3D: uwaga robaki
Radzisz: błagam, uszanuj powagę galerii Finished Works i prtac w niej zamieszczanych! nie jest to na pewno praca skonczona a tym bardziej taka jaką można zaliczyć do dobrych. wiem, że się uczysz i każdy render to powód do dumy ale apeluje o odrobinę samokrytyki!
-
Light Contest
wydłuży ale zmniejszy szum od mrAreaOmni i Spot.