panowie chodzi o symulację "nie do końca płaskiej powierzchni" w maxie :]
wydaje mi się, że po pierwsze primo: car paint jakoś nie będzie dobrym rozwiazaniem, po drugie primo po prostu dodaj jedną smooth groups na krawędzie i blat. max powinien to zinterpretować jako lekko zakrzywiona powierzchnia.
ale imo nie ma sensu się tym przejmować. blaty czy fronty nie muszą zachowywać się zgodnie ze wszlekimi zasadami fizyki. co innego metal (komin wentylacyjny) tutaj musiałbyś się pobawić modellingiem tego komina i wymodelowac proste wklęśnięcie. (jeden podział na boxie wzdłuż osi Y, potem pociągnij o kilka mm wgłąb komina i po sprawie).
Pozdrawiam