
Zawartość dodana przez tweety
-
Scena 3D: Sekretarzyk
artifrogus: zmien nazwe watku i zapoznaj sie z REGULAMINEM FORUM oraz zasadami dzialu w którym stworzyles watek. Aby dokonac zmiany nazwy watku nalezy wyedytowac pierwszego posta i tam dokonac odpowiednich zmian. W przypadku braku jakiejkolwiek reakcji watek zostanie usuniety.
-
Tutorials
xardassss Wszelkie kwestie dotyczace podstawowej obslugi programu mozna znalezc pod klawiszem F1 (help programu) Znajdziesz tam mase przykladów, tutoriali i szczególowe opisy fukncji programu. Jesli nie posiadasz plików help do programu znajdziesz je w dziale FAQ (link) Poza tym prosilbym o wykazanie sie odrobina samoinicjatywy i przeszukania http://www.google.com czy samego forum i serwisu max3d.pl gdzie szybko mozna znalezc odpowiedz. Zadawanie banalnie prostych pytan jest niezgodne z regulaminem forum: zadawania pytan (link). Pozdrawiam
-
Światło
Maxman: co do światła: to zależy od sceny i od jakiego efektu chchesz osiągnąć. popróbuj sam jak Subdiv zależy od jakości cieni. co do pościeli: nie kumam... "tekturka"? co do kultury: słówko "proszę" ładnie by wygladało w takiej wypowiedzi... Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Knysha daj pomachać żelastwem co? :]
-
Obiekty 3D: Trzy model komórek. Nokia7370, o2 Xda, Sagem my202x
jak na modele które mają się obracać w realtime to całkiem nieźle. widać co prawda kanciastość w niektórych miejscach ale użytkownik takiej prezentacji nie zwróci na to uwagi. zastanawiają mnie tylko materiały... jakoś do mnie nie trafiają. imo za mało błysku na powierzchniach. Pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego dla naszych wizkowych wyjadaczy :)
-
car paint + plaskie powierzchnie
panowie chodzi o symulację "nie do końca płaskiej powierzchni" w maxie :] wydaje mi się, że po pierwsze primo: car paint jakoś nie będzie dobrym rozwiazaniem, po drugie primo po prostu dodaj jedną smooth groups na krawędzie i blat. max powinien to zinterpretować jako lekko zakrzywiona powierzchnia. ale imo nie ma sensu się tym przejmować. blaty czy fronty nie muszą zachowywać się zgodnie ze wszlekimi zasadami fizyki. co innego metal (komin wentylacyjny) tutaj musiałbyś się pobawić modellingiem tego komina i wymodelowac proste wklęśnięcie. (jeden podział na boxie wzdłuż osi Y, potem pociągnij o kilka mm wgłąb komina i po sprawie). Pozdrawiam
-
Wrocławskie plenery czyli spotkajmy się! :)
coś tak jakby :] może w przyszłym roku wybierzemy się w jakieś ciekawe miejsca.
-
Wiz: Kuchnia
kliment: dzięki :) inne ujęcia będą ale to zrobie w przerwie międzu świętami a sylwestrem. Georgas: dzięki :) Mental 3.5 jest naprawdę niesamowity :D SWRSC: damm :] widziałem że coś skaszanię :) dzięki za rady :) przydadzą się na pewno.
-
Scena 3D: Sala konferencyjna
czy ty mnie wogóle słuchasz? ech... pytasz się co poprawić. ja mówię że światło. pytasz się jak. ja podrzucam ci linka gdzie masz gotowe rozwiązania. proste. przecież nie ma sensu robić np: materiałów kiedy nie masz gotowego basic lightning dla sceny. kiedy będziesz miał ładne gładkie światełko łagodnie rozświetlające całą salę i kiedy zaczniemy przyklaskiwać i mówić jest nieźle wtedy możesz sie zabrać za resztę. póki co dopracuj światło bo z vraya jeśli chodzi o światła i GI można o wiele wiecej wyciągnąć. ostatni raz prosze o poprawę nazwy wątku!
-
Wiz: Kuchnia
Temporal: dzięki :) zwierzaki? jakie zwierzaki? Ania: dzięki za to "technicznie jest bardzo dobrze" :) puszek nie ma bo.... bo tam jest prąd bezprzewodowy (ostatnia nowość na rynku) ;) a na serio to jest właśnie jedna z tych rzeczy która wypłyneła dopiero teraz od was. wcześniej jakoś umknęło mi to uwadze (chociaż myślałem nad gniazdkami we wstępnej fazie projektu). DraB: dzięki :) maverick sheep: kierunek to informatyka o specjalności grafika komputerowa. co do iesów to chyba masz rację ale zostawię póki co tak jak jest. mniej wyraźne wprowadzały by widza w dylemat czy to lampa czy może refleks na ścianie od garnczka? noise? jaki noise? zupełnie przypadkowy. dzięki za opinię :) Pozdrawiam
-
Galeria zdjęć - Andrzej Winiarski
nie aparat czyni mistrzem tylko wiedza i umiejętności :) a co do konertu DM to jakby ukryć body i szkło osobno to kto wie ;) ale fotki klasa! bdb koncertówki
-
Scena 3D: Chatka
Mkbart: zmien nazwe watku i zapoznaj sie z REGULAMINEM FORUM oraz zasadami dzialu w którym stworzyles watek. Aby dokonac zmiany nazwy watku nalezy wyedytowac pierwszego posta i tam dokonac odpowiednich zmian. W przypadku braku jakiejkolwiek reakcji watek zostanie usuniety.
-
Galeria zdjęć - Andrzej Winiarski
wow! nieźle! widzę, że to zawodowy fotoreporter :) mam nadzieję, że jak się zarejstruje to bedzie skłonny odpowedzieć na kilka pytań. Pozdrawiam
-
Zlot max3d.pl AD. 2007
kurcze... a byłby taki fajny teren do gry w paintball'a... :] jak Ania przyjedzie to ja jade na 100000000% :) Pozdrawiam
-
Scena 3D: Sala konferencyjna
jedyna odpowiedź: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 Light Contest- tam jest wszystko, trochę dużo lektury ale szybciej to znajdziesz niż miałbyś czekać tutaj na odpowiedź. i błagam popraw ta literówkę w temacie: Scebna 3D Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Postać 3D: model testowy
seblen11: zmien nazwe watku i zapoznaj sie z REGULAMINEM FORUM oraz zasadami dzialu w którym stworzyles watek. Aby dokonac zmiany nazwy watku nalezy wyedytowac pierwszego posta i tam dokonac odpowiednich zmian. W przypadku braku jakiejkolwiek reakcji watek zostanie usuniety.
-
fotografia: za pięć minut apokalipsa
imo dla mnie za ciasno. za dużo albo za mało uciąłeś małej czoło. nie jestem też zwolennikiem kwadratowych kadrów więc mi się kadrowanie nie podoba. czemu w sepii? poka lepiej bez photopsuja :) Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia
JunioR: no niestety masz rację :] Mental sam w sobie jako silnik renderujący jest niesamowity. obliczanie GI czy mentalowskie materiały są naprawdę niezłe. jednak Vray ma to do siebie że pozwala użytkownikowi wybrać kilka szybszych metod obliczania GI. Iradiance map, QMc, LC... w mentalu jest tylko Photon mapa i FG. pierwotnie zamysłem moim było zrobienie tego wnętrza w mentalu ale 3.4 (pod maxem 8). niestety materiał DGS (taki jak na podłodze czy frontach szafek) ma to do siebie, ze jest samplowany generalnie i aby uzyskać dobry efekt należy stosować sampling 64x16. co strasznie wydłuża czas renderingu. potem przesiadłem się na Vraya i pracowało mi się w nim naprawdę nieźle dopóki nie wpadłem w materiały. to był dla mnie nowy renderer i musiałbym poświęcić mu o wiele więcej czasu niż mogłem na to przeznaczyć. wróciłem więc do mentala (tym razem 3.5) gdzie miałem i bardzo dobre GI i bardzo dobre materiały. owszem czas renderingu był zabójczy (nie spodziewałem się, że aż tak długo mi zejdzie) ale zważywszy na ciasny deadline musiałem wybrać szybszą i dla mnie łatwiejszą metodę "produkcji". do vraya wrócę to pewne ale jeszcze nie teraz. póki co mental otwiera mi nowe możliwości :) macieG: wreszcie głos rozsądku. dzięki za obronę klepek :D szafki wiszące faktycznie mająza duży odblask - wyeliminuje to w finalnej wersji :) co do garnków to pierwiej miały być standardowo chromowane ale na szczęście spojrzałem u babci na taki fajny kamionkowy garnek i stwierdziłem, że tutaj będzie bardziej pasować taka "kamionka" niż chrom. poza tym chrom jest tak standardowo używany w vizkach, że aż głowa boli :] chveti: dzięki :) to kwestia samozaparcia. powtarzaj sobie: "będe używał najlepszego renderera pod słońcem" i mental sam się otworzy w maxie :D Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia
brak ostrości jest wyeliminowany tutaj: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=472299&postcount=15 ale nie przez to spada AA. proporcje są wymierzone co do centymetra. na życzenie mogę przedstawić pełną listę :] "klepki" na drzwiczkach to kwestia gustu. wzorowałem się na magazynie Cztery Kay gzdie takie coś zoabczyłem. ale skoro nikomu się nie podoba to wymienię na coś innego. za mały termin na wieksze dopracowanie. powrócę z tym do wipa ale to juzpo dyplomie. hmmm... :> dzięki za opinię :) to mobilizuje do dalszej pracy. Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia
patry: spokojnie, możliwe że napiszę tutoriala o Arch&Deisgn piotrek: dzięki :) Klicek: dzięki ) Deus: buziaczek :* Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia
t0m3k: puszka odbija... ścianę oświetloną przez okno i IESy. nic innego nie stoi tak blisko ściany więc tylko ta puszka jest jasna. woda z talerzy nie cieknie na blat bo w tym domu gospodyni najpierw wyciera naczynia ścierką a potem je odkłada do "przewietrzenia". hehe no dobra faktycznie zapomniałem o tacce :] piekarnik jest wygaszony więc nie ma głębi, odbicia też się dziwnie ułożyły bo praktycznie... nic się nie odbija (nic tam takiego nie stoi). poczatkowo planowałem zrobić piekarnik włączony ale z braku czasu zarzuciłem pomysł. co do garnków to tam po prostu jest tak ciemno. w praktyce chyba dorzuce jeszcz jedno światło nad garnkiem. kształ jest dziwny? to jeszcze nie widziałeś dziwnych garnków :D Tomuś: to jest oryginalna rozdziałka. na większy trzeba trochę poczekać. JohnZi: łap ostrzejszą wersję, ale ostrzegam, że AA spadło teraz drastycznie :) http://images4.fotosik.pl/239/c4ca958501f8b05a.jpg Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Zenit 12xp - NURBS
model fajny ale niestety niezgodny z oryginałem: nad obiektywem masz za mało miejsca na matówkę, sam aparat wydaje się być jakby ściśnięty w poziomie. miejsce w którym jest taki śmieszny skóropodobny materiał powinny być bardziej zaglębione w korpus aparatu. z tego co kiedyś mierzyłem chyba na całe 1.5mm. materiały trochę leżą ale nie oto w tym chyba chodziło. model technicznie jest dobry. popraw te kilka rzeczy o których pisałem i powinno być super :) Pozdrawiam
-
Wiz: Kuchnia
inne ujęcia... nie wiem. może w finale jak przygotuję coś na plansze wyrenderuje coś z innej strony. Ustawienia: Pozdrawiam