Skocz do zawartości

mujas

Members
  • Liczba zawartości

    193
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez mujas

  1. Pewnie mnie tutal zlinczujecie ale napiszę co myślę

    scenka jest naprawdę super jak narazie (budynki świetnie wyszły) ale nie pasuje mi ten statek nie wiem dlaczego ale wygląda on mi jakoś bajkowo (może to wina okien) po prostu ma całkiem inny klimat niz reszta sceny, być może mi się wydaje hmm; w każdym razie czekam na texturki

  2. Witam postanowiłem się włączyć bo w tym poście zauważyłem pewne cherezje a więc kilka wyjaśnień:

    Nie wierzę Bart5 w takie rzeczy że przesiadka z Celerona 700 Mhz na Atlona 2000 Mhz nie daje dopału podobnie jak pisze Dobijasek bo to jest fizycznie nie możliwe. Zawsze szybszy procesor dopala rendering chyba że scena jest tak skomplikowana że komp przy renderingu non stop czyta z dysku wtedy szybszy procek nie pomoże tylko dokupienie ramu (bo uwczas to co nie wchodzi w Ram jest na dysku twardym zapisywane i odczytywane i tak w kółko a to strsznie zmula kompa ale dzięki temu się renderuje a nie wykłada)

    maczuga - tak i nie, jak masz mało skomplikowaną scene (ilość detali i efetków) to procesor robi główną robote pamięć też ale tego nie czujesz bo wszytko się w niej mieści przy bardziej skomplikowanych scenach potrzebujesz więcej Ramu bo jeśli go zacznie brakować wówczas dysk zacznie Ci nieustatnnie doczytywać i tym samym czas renderingu wzrośnie parokrotnie. Czasami bywają i przypadki kiedy jest mocny szybki procesor i sporo ramu a komp i tak się wykłada komunikaty w stylu "memory coś tam" wówczas polecam się zaintersować tym linkiem

    http://discussion.autodesk.com/thread.jspa?threadID=506072

  3. Witam,mam podobny zamiar kupienia sobie takiego sprzetu do Maxa z tym że procek to Core 2 Duo ale 2,13 Ghz i jak napisał Marcin jest tańszy i pewno lepiej się będzie kręcił,nie popieram tutaj zdania kannu - za 3 miesiące może być owszem procek tańszy i może płyta nic więcej ceny przed świętami zawsze idę do góry a czekać też nie ma co bo można czekać w nieskończoność.

    zajawkarz -jestem pewny że mocny sprzęt nie decyduje o tym że prace z niego wyglądają efektowniej, prawda jest taka że jak jesteś dobry nawet na trupie potrafisz coś świetnego zrobić;wszytko zależy tylko i wyłącznie od Ciebie,taki sprzęt myślę że spokojnie wystarczy na 3 lata do maxa (nie do gier) pod warunkiem że więcej ramu dokupisz;

    pikSar - kompletnie Twojego postu nie rozumię o co biega ??

  4. patry - troszku mnie rozczarowałeś, byłem pewny że tak szybko się nie poddasz; jak nie masz siły do pracki to odpocznij od niej troszku,napewno byś zatęsknił po czasie i włozył byś Ciut więcej serca, fajna pracka mogła wyjśc tym bardziej że chłopcy na forum Ci ostro pomagali a tak niestety pracka zawiera jeszcze wiele błędów, choć postępy widać za co odemnie masz plusiki wirtualne +++

  5. KacperSpala - super woda Ci wyszła prawdziwy wypasik, scenka oczywiście też bardzo dobrze jak narazie się prezentuje; jeśli pozostałe texturki tak "wyciągniesz" jak wodę to będzie znakomita pracka, pozdrawiam i życzę wygranej bitwy

  6. goran - serdecznie dziękuję za pomoc napewno przydadzą się texturki

    KoMic - dzięki wiem że model to zaledwie 1/4 sukcesu do tego dochodzi oświetlenie, texturorowanie, kompozycha; sił na skończenie pracy myślę że wystarczy, gorzej z tym efektem końcowym może być (bo z teksturowanie to właściwie teraz na dobre zaczynam przygodę) ale wierzę że mi pomożecie i dzięki cennym uwagom wyjdzie to w miarę sęsownie.

    Dziękuję za wszystkie komentarze i cenne uwagi

  7. Lukasz_S; Rewelacyjnie Ci to wyszło naprawdę, świetna praca (jest coś takiego że coś Ci się nie podoba lub podoba ale nie do końca tak jak mi np ten samochód, ale oglądając Twe dzieło zaczynam naprawdę zmieniać zdanie o 180 stopni a to świadczy o tym że naprawdę BARDZO dobrze Ci to wyszło potrafisz coś przeciętnego przedstawić w znacznie lepszym wizerunku,narazie jesteś top one :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności