Zawartość dodana przez streaker
-
Obiekt 3d: Zegarek
i siateczka przed mesh smothem
-
Obiekt 3d: Zegarek
No i drugi mój temat na forum - pierwsza zabawa z editable poly, takie cóś wyszło, jest jeszcze troche bugów, ale je w wolnej chwili poprawie.
-
Scena 3d Robodog
tak sie ciepło na sercu robi jak na to patrze, tylko te kabelki psuja całą zabawe
-
Obiekt 3d - Działko samostrzelne
jak na początkującego to nieźle, co do cieni, no mógłbys się wykazać odrobiną własnej inwencji np. F1 (w general parameters światła dajesz on pod shadows...). Zmień nazwe wątku i poczytaj regulamin !
-
Scena 3D: Biurko
brzydkie, kwadratowe krzesło (oparcie), z monitorem to poszedłeś na łatwizne, daj wiecej detali i lepsze światło, bo te jest nieciekawe, a cały pokój ciemny. Poza tym fajnie.
-
scena 3d: I'm ........??
na drzewo potrzeba lepszej textury, a prześwietlenie wg. mnie pogłebia przekaz sceny i podoba mi sie.
-
Model 3D: indonesia-boat
texturom na razie podziękuj, też tak jeszcze niedawno robiłem, że model i potem szybko texturki, afekt był mizerny(ani na jednym, ani na drugim się nie skoncentrowałem wystrczająco). Dokończ najpierw modelowanie, bo model ładny, tylko wymaga dopracowania, co ode mnie: głębsze dno (może nie płaskie), jakieś belki po bokach (na dnie) i grubsze podpórki na daszek.
-
Obiekt 3D: Stół
Nie ma za bardzo co oglądac, ten stół to przecież zwykły box, ksiązka tez niczym sie nie wyrużnia specjalnym, fatalne textury. I nudno jakoś, przy autobusie to sie usmiałem, a tu nic ;( No i jeszcze złe, nieciekawe ujecie; co robi ten cień pod ksiązka, czy mi sie wydaje, czy ona lewituje
-
scena 3d: I'm ........??
hmm..., cóż mnie osobiście nie podoba sie to zielone coś na ziemi, ale ogólnie jest coraz lepiej, dodaj DOF-a
-
postac 3d - Head
wszystko byłoby fajnie gdybie nie te oczy...
-
Obiekt 3D: Pierwsza praca, robot
tylne nóżki ciągle odstają od podłoża, poza tym, to z czego wystają odnóża jakoś nie pasuje do całej konwencji robota, na screenie z ręką jakieś błędy są (w tej części przed palcami) pokaż siatke (włączasz smooth + hightlights i edged faces, było o tym pisane pare postów temu).
-
scena 3d: I'm ........??
scena przez zmiany straciła na przekazie, w pierwontej wersji był mroczny, w ostatniej wersji już go nie czuć. Strasznie nie podoba ni się ta głębia i łączenie muru z podłożem, wstawił bym tam coś (jakieś kosze na śmieci np. czy cokolwiek innego), żeby to przykryć, poza tym niebo lepsze było w trzeciej wersji. Poza tym ładnie.
-
Postac 3d: T-rex + tutorial
ja mam pewne zastrzżenia do ogólnej budowy tego zwierzaka, tzn, jest za bardzo wychylony do przodu, wtej pozioe zaraz by sie wywrócił, poza tym nie wyglada on groźnie, jakieś zęby by się przydały, no i oczy inne. Ale ogólnie fajnie to sie prezentuje.
-
funkcja Pan problem
Mi też się takie "coś" czasami robi, ale ponowne wczyatnie projektu załatwia sprawę.
-
scena 3d pokoj w domku
no i ta lampa strasznie wielka jak na takę cienką rure.
-
Scena 3D: Ring
Troche kwadratowy ten pierścień...
-
tga pomoc ogolna!:)
A skoro nie obsługuje kodeka dv microsoftu, możesz albo sprawdzić, czy canopus lub mainconcept daja za darmo swoje kodeki dv i cich użyć, lub zakodować do innego formatu (np.mpeg) i wtedy wrzucić do vduba. Nie wiem jak się sprawa ma np. w przypadku nanduba czy innych programów, czy one akceptują kodek z microsoftu. Co do premiera, to z niego otrzymasz obrazu 720*576, czyli standardowy pal, jeżeli masz 640*480, to sie nic nie przejumj, jak ci się do uda wrzucić do vduba to tam w opcjach divx włączasz crop i obcinasz tyle ile potrzebujesz z każdej strony.
-
tga pomoc ogolna!:)
VirtualDub to taki mały fajny programik, służy do prostej edycji (wycinanie fragmentów z divx, narzucanie prostych filtrów, zmiana framerate, no i możesz nim zakodować bezproblemowo do divx) http://www.virtualdub.com, tam sie wszystkiego dowiesz. Aha, i nie obsługuje kodeka dv microsoftu.
-
tga pomoc ogolna!:)
Czekaj, czekaj, bo nie za bardzo rozumie o co ci chodzi, masz animacje zapisana do targi (.tga) i w czym ty to chciałeś łączyć?? Prosty sposób to: Ładujesz wszstko do premiera, w oknie pojektu ustawiasz je w odopwiedniej kolejności i dajesz automate to seqence ( w oknie projektu na dole) czas trwania 1 klatka i zapisujesz to do dv (nie probój do divx czy xvida bo robi śmieci na obrazie. No a potem to juz VirtualDub i divx.
-
Zakup monitora
Jeszcze tylko dodam, że na 1600*1280 u mnie nie ma tak jak podaje producent 85 Hz, ale 75, nie wiem czemu, ale tak jest.
-
chcę kupić cyfraka do 1300zł
zobacz na forum.swiatobrazu.pl/foto
-
Zakup monitora
A ja polecam 17 Philipsa 107p50, w cenie sie zmiescisz, w 1280-1024 ma 85Hz, ale i tak mozna przed nim siedziec cały dzień w luksusie, no i jest całkowicei płaski.
-
Temperatura procka
Quadysz ma racje, jeżeli uzywasz płyty abita to możesz na temp. patrzeć z przymrużeniem oka, (mi abit ic7 z p4 northwood 2.8 pokazuje 70 stopni na stresie, co jest wg testów ma innych płytach o 10 za dużo), ale co do HT to głupoty Amok piszesz. Winda pokazuje ci uzycie proca 50% bo w tym czasie korzysta tylko z jednego proca (winda widzi HT jako dwa procy), czyli przekazuje całą moc na jeden wirtualny procesor, czyli chodzi ci tak jak bez HT.
-
premiere i white balance
czegoś takiego jak automatyczny balans, o ile wiem nie ma, zamiast color balance możesz uzyć color correctora, bo ma dużo wieksze mozliwości (więcej suwaczków ;) ca do kopiowania, to na klipie na którym masz nałożony efekt klikasz prawym i dajesz copy, na na docelowym paste atribustes.
-
Chmury AfterBurn
Chciałbym zrobić chmurę podobną jak dali w przykładach AB (clouds2), tylko, że tam pCloud ma rozmiar coś 300*300*300, a ja mam 9000*9000*5000 i nie chciałbym tego zmieniać, bo mi do całej sceny pasuje, tylko nie mogę ustawić dobrze parametrów, cały wieczór nad tym siedzę i nic. Na co musze zwrócić szczególną uwage, żeby uzyskać takie coś (to cgyba stratus sie nazywa)???