Zawartość dodana przez streaker
-
Program 3d do scenek kosmicznych
No, z tego co sie orientuje, to max ma najbardziej przyjazmu interfejs dla poczatkujacych, no ale to sprawa indywidualna. Mówisz, że jest trudny, chyba nie spodziewałeś sie, że poznasz go w miesiac i bedziesz wymiatał. Trzeba dużo czytać i pracować, żeby zdobyć doświadczenie i umiejętności.
-
Z jakiego softu do compositingu korzystasz?
Lolem to ty tutaj jesteś, obrażanie innych z powodu używania innego programy niż ty to dla mnie szczyt głupoty i prymitywizmu. Sorry za offtopa, ale musiałem. Co do tematu to właśnie zaczynam sie uczyć AE 6.5, bo współpracuje z PS'em i Premierem, na necie jest mnóstwo materiałów do niego, interfejs podobny do innych z rodzinki adobe, dlatego przyjemnie sie go używa. Jeden wielki minus jaki już teraz zauważyłem to fatalny curve editor, po przyzwyczajeniu sie do max'owego (zreszta bardzo dobrego) praca z nim to katorga.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Ania C -> może jednak coś bardzie aktualnego dasz ? :)
-
OBIEKT 3D: Zegar
Zmień czcionke, to pogadamy, bo z tych małych mrówek sie odczytać nie umiem.
-
Świecący cylinder ???? JAK TO WYKONAć??
Ten temat był niedawno omawiany (w scanlinie i mentalu) Nauczcie sie szukać !!!
-
miekkie "krawedzie"
Temar okrągłych krawędzi był już poruszamy kilkakrotnie. Nauczcie sie korzystać z tego użytecznego narzedzia.
-
Zapomniane miejsca: "Forgotten Kingdom"
tomeus, tam masz taki mały przycisk pod swoim postem "Edytuj" - naucz sie go używać. jaras - co tu duzo pisać, jak zawsze pieknie. Respect i czekam na wiecej
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
tomeus, tam masz taki mały przycisk pod swoim postem "Edytuj" - naucz sie go używać. jaras - co tu duzo pisać, jak zawsze pieknie. Respect i czekam na wiecej
-
Odbicia w podłodze
wystarczy pod reflection dac raytrace, przyspiesza to troche rendering
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
dzieki za komentarze Leru - dzieki za linki, przydadza sie na pewno,a te znaki jednak wymodeluje. Co do oświetlenia to bedzie z drzwi, od tyłu oświetlało mojego strażnika, oraz z tych krat, które sa w suficie. Myślałem też, żeby dać ogień na drodze (w miejscu gdzie sa sfery) oraz przy drzwiach, na tych dwóch wystających trójkątach. Dejot - nie bardzo widze na dla tego pomysłu miejsca w scenie, poza tym gryzł by sie on z przyjętym stylem.
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
Czas na upgrade'a. max_1989 i -Ukash- -> pewnie i macie racje, tylko problem w tym, że nie bardzo wiem co w tym zmienic, próbowałem wywalic te sześciokąty z sufitu i pare innych rzeczy i podmieniałem je innymi, ale ciągle mi to niepasowało, ostatecznie uznałem, że z wszystkich moich eksperymentów najlepiej wyglada to co jest (heh, pare godzin prób i wróciłem do tego co jest :). Licze na to, że światło (które w założeniu jest dosyc skąpe) poprawi całą sytuacje. Na razie pokazuje troche zmieniona scene, brzydko mi sie komponuja te znaki na scianach, no ale to wina skylighta, w ostecznym renderze i tak ich za bardzo nie bedzie widać. Sala za bardzo sie już nie zmieni(połącze tylko obydwie połówki dachu, bo tak jak są nie moga zostać), moze jakies szczególiki dorobie lub zmienie. Teraz biore sie za główną (bo jedyna) postać, czyli mojego robota i koncze pisac tego przydługiego posta. (gratuluje, jezeli doczytałeś do tego miejsca).
-
Zapomniane miejsca: "Cohen Barbarzyńca"
1.) Ten zameczek chyba nie powinien wystawać poza skałe, na której stoi. 2.) Sam zameczek bardzo ładny :) 3.) Ten wiszący most strasznie pochyły, ciężko bedzie sie po nim wdrapać do zamku. 4.) Tekstury (szczególnie ta na pierwszy planie) leżą. No, to chyba wszystko, również życze powodzenia. PS. zrobiliście dziure w balustradzie, tam gdzie jest most, bo nie widać na takim małym obrazku ??
-
renader ".avi"
http://www.discreet.com i poszukaj w avi.bmi (do podmiany w stdplugs)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Niektórym osobom sie podoba ;)
-
Scena 3d : 1000 ways
A mi sie nie podoba, nie widze w tym za bardzo sensu, oświetlenie marne (1x omni??), do tego jakieś bugi na cieniu tego czerwonego pudełka.
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
Czas na dzisiejszego update'a: --Edit-- Zapomniałem napisać, że ten mały czerwony box ma pomóc pokazać proporcje całej sceny, ma on wysokośc przecietnego ludzia tj 180 cm.
-
Zapomniane miejsca: "Wewnętrzny mrok"
No, no, ciekawie sie zapowiada, lubie takie klimaty. Powodzenia :)
-
Cloth Extension dostępny.
szkoda tylko, że zapomnieli o użytkownikach maxa6
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
Jeszcze jeden update: (VRay skylight :) )
-
Ziemia ( planeta )
http://gw.marketingden.com/planets/planets.html a wystarczyło zajrzeć do wątku z baza tekstur...
-
Zapomniane miejsca: "Stary, opuszczony szpital"
32000 poly na ten wózek to chyba lekka przesada.
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
hyhyhy, to chyba sie troche wygłupiłem, vray nie znam jeszcze za dobrze...
-
Zapomniane miejsca: "Wieża Maga"
tak, a w tych okiennicach wyciete serduszka ;)
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
No właśnie nie przejmuje sie światłem, dlatego dałem tylko tego 1 skylighta, żeby to jakoś wyglądało, jak wrzucam do wątku, interesuje mnie tylko dlaczego ten błąd sie pojawia, czy to może wina tej wersji vraya, czy coś innego.
-
Zapomniane miejsca: "Strażnik"
Czas na upgrade, daje poprzednia wersje(1) i nową (2). Mam przy okazji pytanie co do vraya, mam moja scena i 1 skylighta podczas renderu wywala mi okienko (3) i w logu pokazuje coś takiego: warning: Material returned overbright or invalid color (object "Ground", RGB: -1,#IND -1,#IND -1,#IND) error: UNHANDLED EXCEPTION: Rendering region (576,448)-(640,480) Last marker is at P:\Vlado\SVN\vray\vray\src\globillummap.cpp, line 2422: GlobalIllumLightDesc::Illuminate() (pisze tyle razy, ile bucketów nie wyrenderował) vray 1.45.70