Skocz do zawartości

streaker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez streaker

  1. moze sie czepiam, ale tak pusto sie wydaje w tym pomieszczeniu, zobaczymy jak bedzie wygladac razem z gokartem...
  2. swiatlo, swiatlo, swiatlo, okno powinny byc troche przepalone, jezeli na zew. jest jasny dzien, to w wnetrzu jest troche za ciemno, cienie: od np. wozka ida w dol, prawo, a od czaszki i reszty rzeczy z pierwszego planu w zupełnie odwrotnym kierunku.
  3. liscie i czesc zielska na ziemi rzeczywiscie troche przesadzona, poza tym ładna praca, ale klimat poczujemy dopiero po teksturkach.
  4. 3 wersje, pierwsza nie ruszana, prosto z 3ds, druga z glowem, trzecia - shadows and highlights. Ktora eg was jest najlepsza ??
  5. naprawde ładnie ci to wyszlo, choc faktem jest, ze scena jakos specjalnie skomplikowana nie jest. Gratulacje (dodaj jeszcze te zacieki na scianach)...
  6. streaker odpowiedział David14 → na temat → Brazil R/S
    jest instrukcja, zajrzyj do katalogu docs i info... These plugins just need to be include in your 3ds max / VIZ plug-in path.
  7. jaras - ile ta scenka juz na face'ow ??
  8. jaras - ile ta scenka juz na face'ow ??
  9. wziolem sie za oswietlenie, i tu pojawij sie problem, daje w korytarzu swiatlo + volume, renderuje scanlinem, wszystko jest ok, daje vraya, voluma nie ma, ogladalem tutka z evermotion o lightmap i tam PENdzel voluma renderuje w scanlinie, to znaczy, ze bede sie z tym musial babrac jeszcze w photoshopie ?? --edit-- dalem jeszcze 3 inne swiatla, renderuje vray'em i co?? jest volume, moze cos wlaczylem i nie zwrocilem na to uwagi, wazne, ze dziala. daje jeszcze jeden render robota i taki maly renderenk wnetrza, jutro zrobie wiekszy.
  10. streaker odpowiedział Bonobo → na temat → 3ds max
    Sprawdziłem, i u mnie (GF 5200) OpenGL jest duzo szybszy.
  11. streaker odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    niebieski ??? też fajny ;)
  12. bardzo ładnie, jestem na tak moze jakies swiecace sie oczy, dobrze by mu zrobily
  13. very simple, ile to robiles ?? co to zreszta ma byc ?? pajak ?? jezeli nie tytul watku, to bym nie rozpoznał na "nodze" widac zreszta polygony
  14. dziwny cien, dziwny render, trzeba by bardziej urozmaicic te jablka swoja droga to one nia maja ogonkow textury tez do poprawy, wiekszy reflect strasznie ciemne tre złoto na podstawce cienie sie dziwnie rozchodza, od tacy ida w dol i na lewo, a od jablka poza taca ostry cien w gore na prawo widac, ze mapa rozciagnieta przy gorze jablka (w strone gdzie powinien byc ogonek)
  15. streaker odpowiedział Bonobo → na temat → 3ds max
    1. Raczej nie, zależy czym renderujesz, np. w vray'u moze pomoc zaznaczenie low thread priority 2. Software nie polecam, chyba że masz archaiczna karte grafiki OpenGL całkiem niezle sie spisuje, choc niektorzy narzekaja, ze wolno chodzi w vievportach, DirectX - takiej opcji na pewno nie ma, jak juz to Direct3D - tu sie nie moge wypowiedziec. Jutro potestuje na scenie do bitwy(dzisiaj juz mi sie nie chce), przy OpenGL troche przycina przy kreceniu w vievportach, zobaczymy jak bedzie z Direct3D. --Edit-- AGmakonts - pisalismy w tym samym czasie :)
  16. 1. Wejście do kosciólka bardzo nieciekawe, przydałoby sie to troche urozmaicic 2. Tekstura ziemi rozmyta 3. Trawa za zielona 4. Te głazy po prawej strony, przy brzegu jakoś mi nie pasuja 5. Poza tym ciekawa praca :)
  17. streaker odpowiedział Lukasz2244 → na temat → V-Ray
    ale przeciez vray ma normalnego instalatora, wiec jak mozesz robic wszsytko tak jak w instrukcji (no chyba, ze chodziło co o wskazanie folderu i klikanie dalej) ??
  18. próbny render, na razie na wszystkim jest jeden materiał, ale myse, zeby na niektórych czesciacj (kablach np.) dac inny. Tutaj wszystko oswietlone tylko HDRI
  19. grid align lub viev align (co do pierwszego pytania)
  20. streaker odpowiedział Amrun → na temat → Maya
    Bhaal -> ale jaki to ma sens, ma facet animke jako uncompressed, najprosciej jest do virtualduba i copresowac do divx'a xvid'a mov'a czy czego tam zechce, bo darmowy i swietnie sie do tego celu nadaje.
  21. a najlepiej byłoby całość od nowa z alpha wyrenderować (do uncompressed avi lub mov). No, chyba, że czas renderingu na to nie pozwala. jeżeli tak, to sposób mathix jest dobry.
  22. streaker odpowiedział Insect → na temat → Work in progress (WIP)
    dobry pomysł z tym postawieniem "Łapka" na wielkiej łapie, tylko, żeby ta łapa była normalna, znaczy sie z skórą.
  23. 1. Tło zbyt jednolite, powienieneś urozmaicić te drzewa 2. Drzewa za blisko wody, jeżeli są tak blisko, powinny miec korzenie siegające do wody 3. Gdzie ten zawalony most ?? 4. Gałęzie zbyt obłe, jakiś bump, urozmaicić je troche by sie przydało...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności