Skocz do zawartości

eol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez eol

  1. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jak dodac thumbnail na glownej stronie?
  2. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    mysle ze taka sceneria dobrze odda atmosfere zimna,braku uczuc i grozy
  3. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    no to do dziela :) zostalo 2 dni wiec powinienem zdazyc
  4. eol odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    dawno nic nie wrzucalem:) widze ze poziom sie podnosi:) deus świetne te 2 speedy, łukasz metal wyglada imponujaco aczkolwiek pojazd troche w zlej perspektywie:)
  5. bardzo fajne :) Belus taka kolorystyka bo to dla dzieci ma być a one lubia nasycone barwy :) trzebaby je spytac o odbior, mi sie osobiscie podoba
  6. BRAWO!!! Polak potrafi :) Świetny obraz jeszcze raz gratulacje
  7. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    zmienilem troche kadr scena nabrala dynamizmu i poki co bede sie trzymal tego ujecia zobaczymy co wyjdzie :)
  8. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    próba odnalezienia atmosfery i kolorów
  9. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    na motyw pomnika jako tej pięknej częsci wpadłem dopiero pisząc opis, niejest to więc jedyny objaw "piękna" w tej pracy, piękna ma być cała restauracja a nawet zewnętrzne piękno tych ludzi co gapią się :) a pomnik stojąc daleko może symbolizować niedościgniony wzór i długą drogę jaką każdy przemierza żeby się do niego zbliżyc ale nie wchodziłbym aż tak głęboko:)
  10. eol dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa: Piękna i Bestia
    ok oto opis, przepraszam za błedy ale pisałem w pośpiechu Piekne ,idealne, wytworzone sztucznie ludzkie cialo sprzężone z maszyna tworzy bestie do zabijania. Akcja rozgrywa sie w przyszlosci,faszystowska Ideologia czystości rasowej odżyła i bogata w nowe technologie jest w stanie dokonać jeszcze wiekszego holokaustu. Moim zamiarem było stworzenie zimnej, pozbawionej uczuć sceny, w ktorej główna bohaterka jest zarazem piękną i bestią.
  11. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no dól przyznam musiałem sie już pospieszyć żeby zdążyć więc troche odstaje a perspektywy wogóle nie przemyślałem zrobiłem szkic z naciskiem głównie na twarz żeby był podobny a reszte domalowałem jak szło:] no nic mam tylko nadzieje że przyszle prace bedą lepsze:) wszystkim dzieki za podpowiedzi i jeszcze raz wesołych świąt życze
  12. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lepsza ta wczesniejsza czy ta wersja kolorystyczna?
  13. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba mu jednak kupie klocki lego :D a dzieciak malutki jest niecaly rok, postarzała go ta scena ;)
  14. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale sie wrąbałem z tym cygarem ;/ jakies pomysły co zrobić zeby wyglądało przyzwoicie?
  15. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cholera rzeczywiscie te nogi a zwlaszcza buty za male:) dzieki mowcie dalej bo jak sie siedzi po calej nocy to nie widac takich rzeczy :P
  16. Chciałem być oryginalny więc zamiast zabawek takie coś mu wrzuce, choć on pewnie wolałby klocki lego albo action mana :P wszelkie konkretne uwagi mile widziane bo mam jeszcze troche czasu zanim wydrukuje. Wesołych świąt nanioslem pare zmian, dzieki za pomoc!
  17. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hehehe Maceo chyba dokladnie nie przeczytales postów :D Szkola to politechnika kierunek informatyka specjalizacja komputerowe wspomaganie projektowania :] I mielismy na zajeciach Autocada, niewiem gdzie wyczytales ze to niejest moj pierwszy projekt :/ otoz jest pierwszy i pewnie ostatni bo wiecej zajec z cada mial niebede, to byl tylko jeden semestr z modelingu pozniej bede mial programowanie samo w autolispie :( i nikt mi z gory nie kazal zrobic, zalozenie bylo takie ze trzeba zdobyc plany budowlane jakiegos budynku wiec poszedlem do sasiadki ktora miala najprostszy dom i pozyczylem pzdr
  18. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    widze ze sie nie sprecyzowalem, to niejest moj concept, ja rysowalem to z gotowych planow budowlanych w autocadzie i wszystko co tu widzicie/ poza rynnami ktore rzeczywiscie sa za duze i otoczeniem/ jest dokladne co do cm wiec nie miejscie do mnie pretensji ze wam sie dom niepodoba :P
  19. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    spróbowalem usunąc to odbicie nienaturalne z dachu i rozjasnic tlo jak Hunter podpowiedzial myslicie ze teraz lepiej czy moze zostawic jak bylo??
  20. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    danilo2 tu masz linka http://max3d.pl/tutoriale/kurs173/index.php dolozylem jeszcze 2 rendery ktore zrobilem przed chwilka pozdrawiam
  21. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    morthman dzieki za uwagi, z wszystkimi sie zgadzam poza dwoma sloncami :] jest tylko jedno swiatlo a to odbicie komina wynika z nalozonej na dachowki fallof - niestety nieumialem tak zrobic odbic na dachowkach zeby sie pozbyc nienaturalnego odbicia kominow ;/ a dachowki bez odbic wygladaja smutnie wiec to taki kompromis. Projekt nie jest mój ale nienarzekam na niego bo w cadzie szybko sie modelowal ;] hehe a musialem zrobic kazdy szczegol z projektu ltakze wewnatrz pod dachem wszystko jest tak jak na projekcie
  22. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Architektura
    kostka to displace a swiatlo jest tylko jedno free direct :)
  23. eol dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Model:Autocad render: Vray Dzieki kochani forumowicze za podpowiedzi, meczylem sie z tym ponad 2 tyg ale bylo warto, dla informacji jest to moja pierwsza praca w 3dmaxie autocadzie i vrayu, zrobilem ja do szkoly, jestem swiadomy niedorobek ale chetnie uslysze co moglbym jeszcze poprawic zeby miec wiedze na przyszlosc pozdrawiam!!!
  24. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    aha czyli kazdemu materialowi osobno, myslalem ze jest jakies prostsze wyjscie ale skoro nie to tak zrobie, dzieki za info pozdrawiam
  25. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w!e8 ale ja niemam i niechce miec w swojej scenie skylight/jesli chodzi ci o swiatlo/ bo ono strasznie mi zamula rendering, mam juz wszystko ustawione i jest w miare ok/render vray z jednym swiatlem free direct/ i chcialbym tylko tlo miec niebieskie zeby wyciac w PS

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności