Skocz do zawartości

eol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez eol

  1. eol dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Prosze napiszcie mi jak zachować efekty mapy hdri ale zeby niebyla widoczna w tle
  2. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a jak ustawic przezroczystosc?? ustawiam za szyba jakis obiekt i go niewidac, a nigdzie nie widze opcji opacity w vraymtl jest tylko affect alpha, ktory nie dziala
  3. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    boba a gdzie jest ta zakladka do manipulacji mapy hdri?? chodzi mi o jej przesuniecie i podzielenie bo teraz jest bardzo rozciagnieta
  4. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    boba dzieki za podpowiedz, wszydstko bylo ok tylko ja nie renderowalem z kamery i przez to sie tak meczylem, masakra pozdrawiam!!!!
  5. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zeby tu gdzie zaznaczylem bylo odbicie jak w szybie :]
  6. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi oto ze odbic to sie odbija, na kuli fajnie to wyglada ale jak dam cube czy moje nieszczesne okno to efektu juz niema, jest tylko jednolity kolor a chcialbym zeby bylo widac ta mape ;/ i jakies refleksy jak to w oknach a to odbicie uzyskuje tylko jak dam ta hdri w maps/environment bo jak zalaczam w rendering/environment to nic efektow niewidac :( tak samo w opcjach rendera po wcisnieci F10 dla jasnosci, kurcze czytam te opisy i naprawde rece mi opadaja :(
  7. eol odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wypisuje mi komunikat hdri map locked not loading gdzie to odblokowac??
  8. eol dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    mecze sie z tym juz 2 dzien:( prosze pomozcie, material szyby owszem umiem stworzyc ale zeby sie w niej odbijalo realistycznie to juz nie. Problem 1 to to ze jak dam do rendering/environment mape vray hdri przeciagnieta z map edytora to wogole jej nie widac i nie odbija sie na niczym, Jak dam ja tam bezposrednio z bitmapy to jest ale odbicia jakie uzyskuje to albo calkowita szyba bez refleksow albo calkowite przezroczyste szklo, prosze napiszcie jak to uzyskac bede bardzo wdzieczny
  9. eol odpowiedział Virk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Mam duzy problem z nałożeniem tekstur na model w maxie po imporcie z autocada, jak nakladam na stworzony obiekt w maxie wszystko jest ok natomiast jak naloze na model z cada ekstura dziwnie sie zachowuje, z czego moze wynikac ten problem? bardzo prosze o pomoc
  10. eol dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czytając tutorial o oswietleniu natrafilem u siebie na problem, otoz mam zainstalowanego maxa7 i w standard lights niema daylight jest za to w menu lights daylight system :/pozatym opcja light tracer jest nieaktywna??!! , potrzebuje szybko i ladnie oswietlic domek pod render w vray'u i niemoge poradzic sobie z oswietleniem :( prosze o pomoc
  11. eol odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    leander gut prace :] fajnie ze orginalne, I like that
  12. eol odpowiedział mnemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mnemon mi sie naprawde bardzo podoba zwlaszcza 3 zdziwilem sie ze tak pesymistyczne komentarze przeczytalem po czesci sluszne jak sie przyjzalem ale pierwsze wrazenie to 90% a ono bylo dla mnie pozytywne nawet bardzo maluj maluj!! ja tez mam czy mialem podobny dylemat ale niema sie co przejmowac tylko podejsc do tego z dystansem i malowac jak sie ma ochote a nie na sile, bo przeciez niezawsze sie chce, wtedy jest przyjemnosc a o nia w hobby przeciez chodzi :) pozdrawiam
  13. eol odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    fajna panienka leander :] wszystkim wesolych świąt życze :)
  14. eol odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    :)
  15. chveti masz racje miasto nie wyglada realistycznie ale tez takie nie mialobyc od poczatku, chcialem stworzyc cos czego jeszcze nie widzialem, miasto przyszlosci zbudowane z nieregularnych bryl, niejestem z niego zadowolony, jest to moja pierwsza taka proba, wyobrazilem sobie miasto na pustyni i namalowalem, skutkiem tego taki dziwny twor podobny do rolercostera:P
  16. boton wypas hehe szkoda ze nie domalowales na dole jakis wiesniakow z ucietymi glowami :)
  17. szybko a ja myslalem ze do niedzieli bedzie czas:/ dodajac 3 dni opoznienia do terminu 16 grudzien no ale trudno, leander i Tomur gratuluje :)
  18. hmm.. niewiem czemu sie nie wyswietla moze cos z serwerem :/ w kazdym razie wrzucam kolejny update moze pozniej bedzie mozna zobaczyc Durk Hunter fajnie ze ci sie podoba :)
  19. troche podlubalem jeszcze zostal sam ostatni czlowiek :) i rakiety moze jeszcze dzis cos wrzuce prosilbym o jakies wsparcie i komentarze za wszystkie z gory dzieki
  20. bardzo fajne :] zwlaszcza tlo mi sie podoba jedynie prawa reka jaka dziwna i niewiem poco dales wersje w ruchu ale niepodoba mi sie i meczy oczy :P sorki zatrzymalem sie na 3 stronie i niedoczytalem komentarzy innych :P
  21. eol odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetne:) masz niepowtarzalny czysty styl, bardzo mi sie podoba, gratulacje boss laduje na tapecie :):):)
  22. hehe alez sie zdziwilem ze mnie nominowali, kurcze w zyciu bym nie powiedzial, cholera az wstyd jak takie cos bedzie na glownej stronie :D/chodzi mi o moja "prace"/ mam bardzo malo teraz czasu no ale nie pozostaje mi nic innego jak skonczyc to co zaczolem ech tak czy innaczej wielkie dzieki za nominacje bardzo to doceniam i postaram sie skonczyc ile mam jeszcze czasu??? pozdrawiam
  23. co wy marudzicie swietny szkic:)
  24. hehehe smart teraz to zes dowalil wczesniejsze o niebo lepsze doslownie i w przenosni :D
  25. eol odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciekawy temat poruszyliscie, oczywiscie ilość pracy jaką włożył tiger należy podziwiać i docenić jednak pasowałoby sie zastanowic czy takie coś ma sens, moim zdaniem powinno sie isc po jak najmniejszej lini oporu i maxymalnie ułatwiać sobie zadanie przeciez od tego są komputery dlatego szkoda ze taki rodzaj wlozonego wysilku potrafia docenic tylko ci ktorzy sami probowali i wiedza jak trudno jest malowac, konkludujac uwazam ze niewarto jest tracic czas na przemalowywanie, lepiej byloby do tej skaly ktora pokazal nam tiger jako referencje domalowac inne rzeczy i sprobowac ubudowac inny klimat np cos czego jeszcz nikt niewidzial to byloby swietne i pobudzalo wyobraznie... to tyle na ten temat pozdrowienia

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności