Zawartość dodana przez Loono
-
Sztuki Walki : Pojedynek w pokoju luster
Po przeczytaniu tego postu, na pewno nie wystartuje w bitwie. Facet jesteś mistrzem. :) Pozdrawiam. Czekam niecierpliwie na efekt koncowy tej animki.
-
Postac3d: Kolos
Fajnie, ale wyglada jakby byl kamienna zezba.
-
Animacja: Wrakowisko
Widzac taka konkurencje, az boje sie startowac w tej bitwie, zwlaszcza, ze nie mialem nigdy nic wspolnego z animacja :D
-
pojazd 3D: czarny ciągnik
Fajny pomysl, zeby zrobic ciagnik :D
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
No bo co zrujnowany samochod mialby robic na srodku pustyni
-
Pojazd 3d: Statek z przyszłości.
No i nastepny update. Statek bedzie stal w "stoczni". Z modelowania dorobie jeszcze jakies szczegoly w samym pomieszczeniu. Swiatlo jest jedno, zeby cos bylo widac i zeby usunac default. Prosze o wszelkie pomysly, co moge dodac do sceny.
-
Wymagania 3dsmax-6 ?
Powiem Ci, ze 4000 vert. to nie jest duzo.Sam mam troche gorszy sprzet (slabszy procesor) i nie mam takich problemow. A ze zżera duzo ramu, to fakt. Mi czasami 1 Gb z wirtualnej idzie.
-
Animacja: Zapetlony tor przeszkod :D
A co to za kosc, co wystaje do przodu z krocza?? Model jest chyba kobieta :P
-
Scena 3D: baza militarno-naukowa
Dokladnie - jak screenshot
-
Scena 3D: zamek
Jestem pełen podziwu. Jak się pojawiłem na tym forum, to umiałem zrobić kulę ;) Świetne, zwłaszcza zamek, robi wrażenie. Pozdrawiam.
-
Animacja: Przygotowanie do walki. Trening.
Bieg oraz pompki wygladaja bardzo sztucznie.
-
Scena 3D: Lekcja balistyki
Jak z bajki :)
-
Obiekt 3D: Perkusja Pearl Forum Series
Mi sie podoba. Tez kiedyś zrobiłem centralke, jeśli można to tu zamieszcze, jak przeszkadza komus, to skasuje, nie ma problemu. Bardzo fajnie sie rozwija pracka. Tomy beda na tom-holderze, czy na ramie?? Pozdrawiam
-
Postać 3d: Człek :)
Kolejna poprawka. Dalem materialy. Wpakowalem do niej szkielet i zmienilem poze, a ze jestem w tym zielony, to troche zrabalem sprawe i zostawilem kobietke w takiej pozie jak widac, przy okazji siatka sie troche zepsula, ale juz nic z tym nie zrobi. Na skore jeszcze zrobie textury (bo juz chyba wiem jak je poprawinie nalozyc:D). Otoczenie narazie jest prowizorka i pojdzie do wymiany, ale oswietlenie chce zrobic tego typu co jest w scenie. Żeby nie bylo, to pierwszy raz robie cos z materialami/texturami i swiatlem. Kolejne poprawki, jak wroce. Pozdrawiam :)
-
obiekt 3D: mech... a\'la Uziel
Straszny rozrzut jasnosci. Lewy gorny rog-zdecydowanie za jasny. Niektore czesci mecha-zdecydowanie za ciemne.
-
Problem z uUruchomieniem
no bo szczerze, to nie wiadomo na czym problem polega. Jakby wyskakiwal jakis blad co do tych pluginow, to juz by cos bylo wiadomo
-
Problem z uUruchomieniem
Przezuc sie na 6
-
Problem z Mentalem kto wie nie ch pomoże
Mozesz dokladniej napisac, na czym polega ten problem, bo w zasadzie, to nic nie napisales. U mnie z kazdego okna renderuje bez problemu.
-
Editable Poly
Ja mam "3dmax 4 - Techniki modelowania" i tam tez to jest
-
Scena 3d: postapokaliptyczna przemysłówka
podoba mi sie coraz bardziej
-
problem z materialem na fontanne
w Material Editor masz przycisk GET MATERIAL (strzaleczka wskazujaca na kulke). Klikasz, dajesz Material Library i tam masz jakies kamienie. jeju
-
Postac 3D: Battle Goat
Szczerze, to mi sie wogole nie podoba, wyglada jak cos wypchanego. Co się stało z jego łapami? Stoi na jakichs kołkach. Popieram SiD'a brakuje tu kabelkow, skoro jest dzialko, ktore i tak zostawia sporo do zyczenia. Ja bym to najpierw wstawil do WIP i dorobił. :) Pozdrawiam.
-
scens 3D :endorama
Od razu lepiej. Cos mi jednak nie pasuje z tymi czerwonymi pojemnikami. Zrob je moze ze szkla, a w srodku daj krew, ale nie do pelna, zeby bylo ja widac.
-
Postać 3d: Człek :)
Drobny update. Material przypisany do czesci zbroi bedzie inny, teraz jest taki, zeby je wyrozniac. Prosze o wszelkie opinie i uwagi. Pozdrawiam :)
-
Postać 3d: Orc
Z twarzy ten ork przypomina mi ogra, wogole z budowy tez. Dla mnie wzor orkow, to te ukazane we Wladcy. Tak pozatym to mi sie narazie podoba, czekam na ciag dalszy.