Skocz do zawartości

Seo000

Members
  • Liczba zawartości

    92
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Seo000

  1. Tak oczywiście kazdy chce kasy. Nie wiem czy zakładanie takiego interesu w małym miasteczku(nie wiem dzie mieszkasz) jest dobrym pomysłem. Co inngo gdyby był to np. Wrocław. Jest to miasto bardzo rozwinięte pod względem artystycznym. Lepiej zainwestuj w jakiś inny biznes np. na giełdzie w Tic-Tacki(bez obrazy). :) PS. Jak chcesz to masz ode mnie kopa na drogę. Powodzenia i niech moc bedzie z tobo.
  2. Bardzo fajne. Serio. Ale weź zlituj sie i popraw ten krzyżyk i laskę. Nie wiem jak ma wyglądać efekt końcowy ale mógłbys trochę postarzeć te przedmioty wycinając pęknięcia lub dodać texturkę z bump, bo jak narazie to bardziej przypomina świat z Neverhood-plastelina:) Oby tak dalej...
  3. No bardzo przyjemna pracka nadawała by się do jakiejś gierki.
  4. Marcinku, i tak pewnie dają identyczne hasło do każdej wersji demo. To tak jakbyś mówił: "Chleb można kupić w sklepie, ale nikomu nie mówcie bo przyjdzie ORMO i mnie zamknie." ;)
  5. No, no, no naprawdę dobra praca może byś się pochwailił choć ile zajmujesz się grafą. Acha jedno pytanie skoro to jest przed bitwą to dlaczego pojazd w tle jest pusty:) PS. ...co to ja miałem powiedzieć? Aaa! Moja ocena 9,9/10.
  6. A może ktoś zna linki do textur w formacie matlibs bo trochę już o nich wiem jednak przzydałoby się poznać struktórę realistycznych textur.
  7. ZBRD2124181492 Masz coś od życia i odemnie to było w emailu. Ludzie myśleć........ ;P
  8. Acha przypomniało mi się coś. Kiedyś jak jechałem samochodem przez las patrzyłem przez okno w bok i wpadłem na doś nietypowy pomyśł. Zastanawiałem się czy można zroobić tylko kilka drzew w lesie(tylko te które są przy drodze) a drzewa w oddali były by tylko odbiciem lustrznym tych które jusz istnieją. Oczywiście wtedy trzeba ustawić żeby w lustrze nie odbijał się widz. Jak myślicie czy to jest możliwe i czy możnaby to wykorzystać w tworzeniu tłumu. PS. Jeżeli to zadziała to pozwólcie mi nazwać tą teorię;)
  9. Masz rację, ale moim zdaniem samo skopiwanie tego w jednym viewporcie nawet jako boxy(dispaly as box) było by niemożliwe.
  10. Dziękuję ale z tego co dowiedziałem się na końcu powinienem wygrać w totka żeby se kupić jakiś tam programik;)
  11. Seo000

    Blad przy tworzeniu kości.

    Ja kiedyś tesz miałem podobny problem. Proponuję usunąć Maxa i zainstalować go ponownie jednak nie instalować pluginów a jeżli jusz musisz to zrobić to rób to ostrożnie czyli sprawdzaj czy Max nie zaczyna wariować:P. PS. Zarejestrowałbyś może swojego Maxa. :) :) :)
  12. Są różne sposoby. Np. tłum widowni w Gwiezdnych Wojnach to było kilka pomalowanych patyczków do uszu, a wodospady to tylko filmowana sól kuchenna.
  13. NIe wiem ale dobrym sposbem może być wykorzystanie plugina Real Flow. Dostępny jest płatnie ale zawsze można zadowolić wersją demonstracyjna;).
  14. To znaczy ja mam PIV 2,6Ghz 512 DDR, Radeona 9000 All in Wonder, Maxtor 30GB(7200) i płytę główną Asusa oraz maxa 5. A ciekawe jak to było w tej animacji Corion bo przecież pisali że zrobiła ją jedna osoba?
  15. Dzięki rowr jest to dobre rozwiązanie ale tylko w przypadku gdy pokazujem coś z daleka z bliska uproszczenie przez Multires nie daje zbyt ładnych efektów ale nic, dzięki za to. Może ktoś jeszcze ma jakieś sugestie.
  16. Ot się wykazał Pan wiedzo:). Może jakieś szczegóły albo coś. Ja tesz mogę powiedzieć: ...jest w maxie"
  17. Pewnie każdy z was zastanawiał się jakim to cudem w niektórych animacjach pojawiają się tysięczne armie. Ciężko mi uwieżyć że dany model jest kopiowany setki razy bo tego to raczej na zwykłym PC się nie zrobi. Mam pytanie czy istnieje jakiś sposób lub program do uzyskania takiego efektu. Z góry dziękuję.
  18. Seo000

    Animacja: Corion

    Normalnie respekt gościu. Już dawno nie widziałem tak dobrej animacji zrobionej przez jedną osobę. Moim zdaniem powinieneś dać tą animację na jakiś konkurs. Niech teraz ona odda ci za ten stracony czas:)
  19. Seo000

    "Damy radę!"

    No tak bardzo ładna animacja. Nie będę się czepiał że postać rusza się nie realistycznie(czasem) ponieważ to chyba nie ma być realistyczna kreskówka.
  20. O chłopie! Wiem jak to boli kiedy ma sie taki procesor(miałem kiedyś). A model jest wyczesany!!! Gratualcje! Kłaniam się! Tylko te śiwatła i felgi to takie jakieś za prost. Daj może komuś tą scene to ci zrenderuje w innych ujęciach. Dasz na forum to będzie co na pulpit rzucić. Pozdro. PS. W jakim to programie to nie napisałeś.
  21. Animacja to mi się bardzo podobała ma rakie coś. "Warsztatowo jest bez zarzutów"-jakiś juror ze Animastera o 1 Maju. Nie wiem kto to był ale nie chce mi się oglądać jeszcze raz tego wszystkiego. Ale ja tu mam małe pytanie do miszcza Pablo widziałem tę animację intro z twojej strony i zastanawiam się jak nauczyłeś się lub z kąd tak animować nie tylko postacie ale wszystko. Wiem tylko że masz kilka lat pracy z grafiką za sobą.
  22. Ja tak patrzę że panowie tu tak szybko i fajnie jeżdżą to może mi szybko jakieś tutki dacie bo ja bardziej MAXsowski ale chciałbym się nauczyć rhino od podstaw. Z góry dziękuje. PS. Dobrze by było po polsku.
  23. Ogólnie to bardzo mi się podoba kompozycja tak ładnie to wszystko do siebie pasuje. Niestety nie jest idealnie ale wszystko da się porawić. Np. nie ma kierowcy, maska jakaś taka za czysta, błoto to wygląda jak namalowane a te przy przednim zderzaku jak jusz mówił mujas wygląda jak ramka. Acha i jeszcze jedna zagadka z kąd tam sie wzięło błoto skoro wygląda jak by samochód jechał po jakimś asfalcie. Ale jest very najs.
  24. Ogólnie to bardzo mi się podoba kompozycja tak ładnie to wszystko do siebie pasuje. Niestety nie jest idealnie ale wszystko da się porawić. Np. nie ma kierowcy, maska jakaś taka za czysta, błoto to wygląda jak namalowane a te przy przednim zderzaku jak jusz mówił mujas wygląda jak ramka. Acha i jeszcze jedna zagadka z kąd tam sie wzięło błoto skoro wygląda jak by samochód jechał po jakimś asfalcie. Ale jest very najs.
  25. Sory mati za negatywny komentarz na czacie ale nie widziałem wtedy ostatniego rendera. Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry, Sorry. PS. I'm realy sorry. PS2. I'm realy realy sorry.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności