Skocz do zawartości

Seo000

Members
  • Liczba zawartości

    92
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Seo000

  1. Seo000

    Painter - zacinanie

    Racja. Mój kumpel ma tak samo z Afterem u mnie zapie*** jak trzeba a u niego na lepszym kompiem sie tnie, czyli albo za mały plik stronnicowy(w co wątpie) albo komp zaspamowany.
  2. Piękne naprawdę, lezy na pulpicie :D Może powiesz jak to sie robi że nie widać co jest pod samochodem. Jest tak na twoim renderze, ta ciemność pod autem po prawej strony od przedniego koła. PS. Z góry dziękuje.
  3. Piękne naprawdę, lezy na pulpicie :D Może powiesz jak to sie robi że nie widać co jest pod samochodem. Jest tak na twoim renderze, ta ciemność pod autem po prawej strony od przedniego koła. PS. Z góry dziękuje.
  4. Lubie tego typu auta, ale czy 25 godzin na to karoserie to nie za dużo, no chyba że zrobiłeś coś jeszcze.
  5. Bardzo dobrze jak na poczatek, ale zobaczymy jak ci wyjdzie całość. Najważniejsze w takich pokojach są materiały bo modele zwykle proste. PS. Powodzenia.
  6. Dałeś jakieś światło?? Jak je ustawiłes??
  7. Dobry start. Mile to wygląda ale: Popraw połączenie listwy z futryną. Wywal to okno. I daj chociaż maly bump na podłoge(maps->bump jak byś nie wiedział) Wtedy bedzie gites. Życze powodzenia. :D
  8. O kuchdę :D Nie znam sie na brazilu ale to chyba nie powinno tak wyglądać, nie? Najpierw usuń jedno direct a potem spróbuj zrobić tego tutka mozesz nawet użyć marcinowej sceny a nie tej danej. http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?printer=1&page=contrib/tutorials/pixelforge_photons/_contents/index PS. WELCOME
  9. Piękne, wspaniałe, cudne, fotorealistyczne .... itd. :PPPPPP
  10. Ja też dzięki Marcin. Jaka jest różnica miedzy Exponential,a HSV Exponential??? No dobra pozbyłem się ciemnych rogów, jasniej jest i troszke odbicia zmieniłem. Niestety porobiły się zacieki na suficie, a czas renderingu zwiększył się dwukrotnie poniewaz dałem GI na min -3 i max -1. Czekam na sugestie. PS. Nie spać!!!
  11. Wiem że chodzi też o jakość ale nie każdy ma super mega komputer lub ma ochote czekać po 9 godzin. Może masz racje ciemno, second bounc jest ale dałem tylko 0,6. Oświetliłem to tak szybko na łapu capu (bo kablówka wysiadła), moze kiedy coś poprawie.
  12. Cudo nie wyszło, ale chyba sie poprawiłem troszke. Są bugi ale za to dość szybki był render(nie wiem co z nimi zrobić). Może macie jakiś skuteczny pomysł na pozbycie sie sensacji tvn'u czyli ciemnych kątów.
  13. Przyjemne w odbiorze coś mi sie kojarzy z HL2. Pinkna pracka. PS. Niestety tym razem za jasne na tapete. :P
  14. Jest błędów, jest ;/ Trzeba ci przyznać że autko wcale nie jest takie łatwe, bardzo dawno temu próbowałem go zrobić i wiem jakie speedster ma dziwne przejścia kształtów. A poza usprawiedliwaniem to fajne materiały. PS. Dawoj siatulca.
  15. Nie zajmuję się 2d a jednak mi łyso :D Fajny gość.
  16. Dodaj jeszcze baniak to bedzie saturator :P
  17. Respect Man. Zajebista pracka. Jak widać z obrazka na obrazek jesteś coraz lepszy, aż strach pomysleć co bedzie za półroku :D Ty się gdzieś zatrudnij to bedziesz biliardy EURO zarabiał ;] PS. A i tak nie starczy na załatanie dziury budżetowej :P
  18. Baton --> W sumie dałeś dobry pomysł na zrobienie pokuju pod wodą :D. kome --> Jakoś nie zwróciłem na to uwagi mogłem zostawić sam kolor :P
  19. No dobra to ja dorzuce takie cuś, narazie bez ustawień żeby nie było że nic nie robiłem :P Taki trochę zimniejszy styl i chyba mało realistyczny.
  20. Dobrze się zapowiada, ale popracuj jeszcze nad kolumnami.
  21. Mam mały problem, posiadam scenke zapisaną na maxie 7. Wszystko fajnie ale dlaczego nie działa po instalacji Brazila. Mam tylko do 6. Wiecie jak temu zaradzić? http://www.splutterfish.com/sf/Brazil_Photons_Explained_files/Rio-LaCaja-start.zip PS. Tylko nie mówcie że mam się zadowolić ograniczonym demem do 7.
  22. "Sairam pokarz zeszyt chce zobaczyć jak piszesz. Trach.. kartka wyrwana." Może kiedyś wrzuce coś, jak użyczysz mi skanera :P
  23. Na 2d to się też nie znam ale odwaliłeś kawał dobrej robty na światowym poziomie :D A co do tego że budynki są w losowych kierunkach powyginane to proponuję poziomice "Laser Perfekt" :P Mimo to praca ładnie wygląda na pulpicie :]
  24. Na 2d to się też nie znam ale odwaliłeś kawał dobrej robty na światowym poziomie :D A co do tego że budynki są w losowych kierunkach powyginane to proponuję poziomice "Laser Perfekt" :P Mimo to praca ładnie wygląda na pulpicie :]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności